Si bien se ha visto popularizado por ser uno de los múltiples protagonistas de las polémicas exclusividades con la Epic Games Store, no hay que olvidar que The Outer Worlds es de las obras más esperadas del año actual por la calidad que promete ofrecernos. La nueva creación de Obsidian, dentro y fuera del marco de los títulos de rol, es ansiada por muchísimos jugadores dentro de la industria, en especial al tener en consideración a las mentalidades detrás de su creación. Por lo tanto, cabría considerar que, dada su inherencia, contaría con tradicionales sistemas como podría ser el de la creación de objetos, sin embargo, no será el caso.
A dicho respecto, Charles Staples, diseñador del videojuego, concedió una entrevista al portal US Gamer, donde conversó un poco más sobre las filosofías que estructurarán su producción. Allí, detalló cómo la ausencia de fabricar elementos estaba atada al propio universo de la experiencia, en el cual se nos sitúa en un universo gobernado por las empresas donde todo ha de comprarse. "Una de las razones por las que nos alejamos de ello fue por todo el asunto corporativo que teníamos. Sentíamos que fabricar tus propios objetos entorpecía uno de esos temas que estamos intentando enfatizar", explayó.
"Entonces, si los jugadores hicieran sus propias cosas, debilitaría el mensaje que estamos intentando transmitir. Pero, aun así, queremos permitir un poco de personalización a través de la modificación de armas y armaduras", agregó. Así, pues, teniendo en consideración todo el esfuerzo que Obsidian coloca en crear mundos convincentes e inmersivos, resulta coherente la ausencia de esta mecánica en un The Outer Worlds que, recordamos, saldrá a la venta este año para PC, Xbox One y PlayStation 4.
CONTENIDO RELACIONADO
Ya hemos probado lo nuevo de Codemasters y os contamos qué nos ha parecido en nuestras primeras horas de juego
Ha surgido una nueva filtración que desvela que Capcom habría echado por tierra todo lo que tenía hecho del juego, por suerte para los fans
Se trata de un conjunto de juegos que no os podéis perder a nada que os guste un mínimo el mundo mágico de la saga
El estudio volverá a dar una oportunidad con esta última beta antes del lanzamiento del videojuego
Dusk Golem, uno de los mayores insiders de la franquicia, ha dejado caer nuevos datos sobre qué podemos esperar del juego
Todo apunta a que el regreso del survival horror más icónico será una de las grandes sorpresas del Summer Game Fest
Nintendo sigue engrosando el catálogo retro del servicio de suscripción Switch Online con más joyas del pasado, y en esta ocasión les ha tocado el turno a cuatro títulos de Game Boy. La nueva remesa incluye aventuras de supervivencia, shoot ‘em ups espaciales, rompecabezas con Kirby y rol clásico, ofreciendo una buena variedad de géneros […]
Xbox sigue dejándonos locos con cada mando especial que saca y este de The Witcher 3 no se queda para nada atrás
La IA necesita pulir algunos detalles que hacen que el vídeo se vea un tanto extraño
Epic Games Store regala esta semana el delirante Deliver At All Costs, el nuevo juego de Konami que mezcla repartos, caos y mala leche
La colaboración con HBO trae la icónica guitarra de la serie con incrustación de polilla y acabado Tobacco Sunburst
El éxito del RPG francés permite el regreso de su pack exclusivo con estatua pintada a mano y una decisión polémica