CD Projekt RED continúa desvelando detalles sobre su próxima gran aventura, The Witcher 4, y las novedades son verdaderamente prometedoras. Tras el impactante tráiler conceptual mostrado en los Game Awards de diciembre, el estudio polaco ha compartido su visión sobre uno de los aspectos más importantes del juego: la vida de sus habitantes.
En una reciente entrevista con el creador de contenido Parris Lilly, el director del juego Sebastian Kalemba ha revelado la ambiciosa meta del equipo para elevar el nivel de inmersión a través de sus personajes no jugables (NPCs).
"Tenemos esta regla de hacer que cada NPC parezca que está viviendo su propia historia", explicó Kalemba, destacando el compromiso del estudio por crear un mundo verdaderamente creíble. El equipo está centrando sus esfuerzos en mejorar significativamente la calidad de estos personajes, desde su apariencia visual hasta sus comportamientos y expresiones faciales.
Esta atención al detalle en los habitantes del mundo promete crear una experiencia más inmersiva que nunca, superando incluso los altos estándares establecidos por sus entregas anteriores. "Estamos tratando de elevar el listón aquí", afirmó el director, dejando clara la determinación del estudio por innovar en este aspecto.
Junto a estas revelaciones sobre los NPCs, CD Projekt RED ha confirmado varios detalles importantes sobre el juego. Ciri tomará el protagonismo de esta nueva entrega, aunque será interpretada por una nueva actriz. Sin embargo, los fans pueden estar tranquilos, ya que Geralt de Rivia también regresará, con Doug Cockle retomando su icónico papel.
El mundo abierto de The Witcher 4 mantendrá dimensiones similares a las de su predecesor, y hay indicios de que el popular minijuego de cartas Gwent podría hacer su esperado regreso. Estas decisiones sugieren un equilibrio entre innovación y respeto por los elementos más queridos de la saga.
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