This War of Mine presenta y pone fecha a un nuevo DLC, The Last Broadcast
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

This War of Mine presenta y pone fecha a un nuevo DLC, The Last Broadcast

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Hace ya unos cuantos años que se estrenaba originalmente This War of Mine, un juego de estrategia y gestión que pone al jugador en situaciones difíciles sumergiéndole de lleno en una guerra desde un punto de vista diferente, y es que no somos soldados, somos refugiados y debemos luchar para ver otro amanecer. Ahora, los responsables del título, han anunciado y puesto fecha al segundo DLC de historia del juego, titulado The Last Broadcast.

Tal y como han anunciado desde 11bit Studios, The Last Broadcast será el próximo DLC de historia para This War of Mine, a través del cual viviremos las desventuras de un operador de radio atrapado en una guerra. Este nuevo DLC añadirá mucho contenido y dilemas morales relacionados con la influencia de nuestra palabra y las consecuencias de contar la verdad en un mundo dominado por el mal. The Last Broadcast incluye nuevas mecánicas, una nueva ciudad que visitar y diferentes finales.

Todo este DLC llega a la vida gracias al apoyo de Meg Jayanth, escritor detrás de títulos como 80 Days, quien ha ayudado a crear todo el contexto y darle vida a los personajes que encontraremos. The Last Broadcast llegará a This War of Mine en PC el próximo 14 de noviembre a un precio de unos 4 euros. A continuación podéis echarle un vistazo por vosotros mismos al tráiler con el que se ha presentado.

Redactado por:

Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

CONTENIDO RELACIONADO

El precio de Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja no es lo único que preocupa a los fans: ¿y si falta la compatibilidad con Home?

Se ha eliminado el mensaje que indicaba que habría compatibilidad de Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja con Pokémon Home.

La verdadera razón tras el cierre de Bluepoint Games por parte de PlayStation: dos empleados dan su versión de los hechos

Dos empleados de Bluepoint Games comentan cómo fueron los últimos años con PlayStation antes del cierre.

Un viejo conocido de Nintendo se despide de Phil Spencer tras su marcha de Xbox: ¿es, realmente, el fin de una era para los videojuegos?

Reggie Fils-Aimé, antiguo presidente de Nintendo, ha compartido unas bonitas palabras sobre Phil Spencer.

El incierto rumbo de PlayStation y la marcha de Phil Spencer de Xbox: dos crisis, una misma industria

Esta semana hemos visto a PlayStation en jaque con el cierre de Bluepoint, y ahora Xbox se pone en peor situación

Quién es Asha Sharma, nueva CEO de Xbox, y por qué preocupa a tantos su trabajo previo con la IA

El pasado de Asha Sharma y la incertidumbre que genera como nueva CEO de Xbox en Microsoft.

Las palabras de despedida de Phil Spencer que emocionan a los fans de Xbox: "ha significado mucho para mí"

Se cierra una etapa, y Phil Spencer ha dado unas emotivas palabras antes de su marcha de Xbox.

Phil Spencer se retira de Xbox, Sarah Bond dimite y la nueva CEO promete "el regreso de Xbox"

La nueva CEO de Microsoft Gaming es Asha Sharma, que llega desde la división de IA de la compañía, mientras que Sarah Bond ha dimitido y Matt Booty asciende a director de contenido

PlayStation tomó medidas contra un proyecto fan de Bloodborne, aunque genera un montón de dudas por este motivo

La acción legal de PlayStation contra el proyecto fan ha generado inquietud en la comunidad

El futuro de God of War pasa por Egipto: una escena filtrada del código de Ragnarök desata la teoría más sólida hasta ahora

Un dataminer ha encontrado un detalle crucial oculto en el código de God of War: Ragnarök que apunta a Egipto para el futuro de la saga

Todo o nada para Ubisoft con su nuevo plan, confirmando dos nuevos Far Cry y varios Assassin's Creed en tres años

Yves Guillemot ha detallado cuál es el nuevo plan de Ubisoft de cara a los tres próximos años, tras un período complicado.

'No reemplazaremos el arte': Bethesda confirma que The Elder Scrolls VI no usará IA generativa y se posiciona en contra de ella

Todd Howard ha compartido la visión del estudio sobre el uso de la IA y sus posibles implicaciones para The Elder Scrolls VI