Todas las nuevas armas que llegan a Warzone en el pase de batalla de la tercera temporada

Estas son todas las armas que se han introducido en el nuevo pase de batalla 3 estrenado hoy


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Hoy se introduce en Call of Duty: Warzone la esperada temporada 3 con una gran cantidad de novedades, entre las que se incluye la llegada de nuevas armas. Los jugadores pueden obtener dos armas gratuitas con el sistema de Pase de batalla: el rifle de francotirador SKS (rango 15) y la pistola Renetti (rango 31). 

A continuación vamos a dividir entre las armas que son totalmente gratuitas, con aquellas que necesitan tener comprado o desbloqueado el pase de batalla:

Armas gratuitas del pase de batalla

  • Cerastes (Poco común): Arma corta que se desbloquea gratuitamente en el nivel 1 del pase de batalla.
  • SKS (Base): Este rifle de francotirador semiautomático con recámara es ligero y muy rápido. De hecho, tiene la mayor cadencia de fuego de su categoría. Podéis usar planos o acudir a la armería para personalizarlo en función de vuestro estilo de juego en el multijugador o Warzone. Se desbloquea en el nivel 31 del pase de batalla.
  • Jerbo (Leyenda): Fusil de asalto Delta que se desbloquea en el nivel 21 del pase de batalla.
  • Renetti (Base): Esta pistola semiautomática es muy equilibrada y cuenta con una modificación que permite disparar una ráfaga de tres balas, de ahí su letalidad en las distancias cortas. Se desbloquea en el nivel 15 del pase de batalla.
  • Beefeater (Leyenda): Fusil de asalto Bravo que se desbloquea en el nivel 55 del pase de batalla.
  • Hora de las Brujas (Leyenda): Fusil de precisión Charlie que se desbloquea en el nivel 81 del pase de batalla.

Armas que necesitan comprar el pase de batalla

  • Mosca de la arena (Excepcional): Cuchillo cuerpo a cuerpo que se desbloquea en el 5 del pase de batalla.
  • Tormenta de arena (Excepcional): Fusil de asalto India que se desbloquea en el nivel 8 del pase de batalla.
  • Poderosa Moe (Poco común): Ametralladora ligera Charlie que se desbloquea en el nivel 18 del pase de batalla.
  • Culebra Arborícola (Leyenda): Fusil de precisión Charlie que se desbloquea en el nivel 27.
  • Aspid Negro (Poco común): Fusil de asalto Echo que se desbloquea en el nivel 35 del pase de batalla.
  • Encubierto (Leyenda): Subfusil Charlie que se obtiene en el nivel 38 del pase de batalla
  • Cuerno verde (Leyenda): Escopeta Charlie que se desbloquea en el nivel 42.
  • Chupacabra (Leyenda): Ametralladora Ligera que se desbloquea en el nivel 45 del pase de batalla.
  • Masacre (Excepcional): Subfusil Charlie que se desbloquea en el nivel 51 del pase de batalla.
  • Chacahuala (Leyenda): Subfusil Echo que se desbloquea en el nivel 59 del pase de batalla.
  • Masacrado (Leyenda): Subfusil Bravo que se desbloquea en el nivel 65 del pase de batalla.
  • Escoba de Arena (Leyenda): Fusil de asalto Hotel que se desbloquea en el nivel 71 del pase de batalla.
  • Xeerocole (Excepcional): Ametralladora ligera Echo que desbloquea en el nivel 76 del pase.
  • Guardia uno (Leyenda): Arma corta Foxtrot que se desbloquea en el nivel 85 del pase.
  • Fango y Barro (Leyenda): Escopeta Alpha que se desbloquea al nivel 89 del pase de batalla.
  • Todo lo que reluce (Leyenda): Subfusil Delta que se desbloquea en el nivel 95 del pase de batalla.
  • Herramienta multiusos (Leyenda): Fusil táctico Echo que se desbloquea en el nivel 100.

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Fundé Areajugones desde un garaje. Hoy seguimos en ese garaje, pero por suerte me acompaña más gente en esta aventura.

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