Todo lo que sabemos sobre La Gran Oscuridad, la próxima expansión de Hearthstone
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La Gran Oscuridad

Todo lo que sabemos sobre La Gran Oscuridad, la próxima expansión de Hearthstone

Está nueva expansión traerá 145 cartas con efectos y mecánicas únicas

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La Gran Oscuridad, la última expansión de Hearthstone que saldrá el próximo 5 de noviembre, quiere cerrar el Año del Pegaso con 145 cartas nuevas con las que explorar el cosmos junto a los draeneis y enfrentarse a las ordas demoníacas de la Legión Ardiente.

En esta nueva aventura espacial, los jugadores del juego de cartas coleccionables digital de Blizzard podrán disfrutar de nuevas palabras clave, el regreso de Magia Súbita, una gran variedad de demonios y la aparición estelar de los draeneis, un nuevo tipo de esbirro que se añade a la colección después de 2 años sin nuevas adiciones.

En este artículo te cuento todo lo que debes saber antes del lanzamiento de La Gran Oscuridad.

La Gran Oscuridad

Construye tu propia nave espacial con la nueva palabra clave: Nave

Así es, Hearthstone te permitirá crear a lo largo de la partida tu propia nave personalizada. Para ello, debemos dejar que los esbirros con la palabra Pieza de Nave sean destruidos. Una vez mueren, sus efectos y estadísticas se fusionan a la Nave que estamos construyendo. Cuando estemos listos para despegar, gastaremos 5 cristales de maná para despegar el artefacto en el tablero.

No todas las clases dispondrán de piezas de nave únicas, pero las que sí lo hacen, como brujo, caballero de la muerte y druida, dispondrán de dos piezas cada una con efectos similares a los que dichas clases están acostumbradas.

Por último, para facilitar el lanzamiento de la Nave, La Gran Oscuridad saldrá también con cartas que ganan efectos extra, siempre y cuando estemos construyendo una. ¡Incluso conocemos cartas legendarias que añadirán efectos a la nave al iniciar su despegue!

Navega por el espacio junto a los Draenei

Los Draenei se suman al tablero como un nuevo tipo de esbirro con sus propios métodos para fortalecerse. La clave está en encadenar su uso, mejorando al próximo draenei que entre en el campo de batalla.

Todas las clases, a excepción de brujo, cuentan con nuevos esbirros draenei, sin embargo, solo algunas han recibido cartas que se benefician específicamente de jugarlos, al igual que sucede con las Piezas de Nave. Curiosamente, se trata de clases que no tienen la capacidad de construir su propia nave. Algunos ejemplos son Sacerdote, Mago y guerrero.

Por supuesto, también contaremos con draeneis legendarios que aportarán efectos de gran impacto como amenazas para el juego tardío. Un ejemplo es Velen Líder de los exiliados, que formará parte del conjunto neutral y podrá usarse como condición de victoria para mazos fuertemente enfocados en jugar draenei.

Regresa Magia Súbita

Esta palabra clave introducida en 2020 con Academia Scholomace aporto a Hearthstone un patrón de juego interesante combinando el uso de esbirros con hechizos. Cada vez que jugamos un hechizo al tener carta con Magia Súbita sobre el tablero, un efecto poderoso se activará.

En esta ocasión, La Gran Oscuridad ha querido introducir esbirros legendarios que esquivan la restricción de un único uso que tiene Magia Súbita, siempre y cuando juguemos con las condiciones que se nos imponen para utilizar sus efectos.

La Legión ardiente ataca

Los demonios de la Legión Ardiente aparecen como los antagonistas de esta expansión para acabar con los draenei. En esta ocasión, estas malvadas criaturas utilizarán sus fuerzas como una avanzada imparable que parece no tener fin. Archimonde, un nuevo esbirro legendario para brujo, invocará a todos los demonios jugados esta partida que no hayan empezado en tu mazo, engrosando así las filas de la Legión Ardiente.

Pero la nueva amenaza demoníaca no es otro que Kil'jaeden, que comandará un incesable ejercito del terror, destruyendo nuestro mazo para otorgarnos demonios que crecen más y más con cada turno. Esta interesante carta puede dar pie a interesantes estrategias anti-fatiga, como ya lo hizo en su día el Ídolo de jade, solo que esta vez se trata de una herramienta que estará disponible para todas las clases.

Kil'jaeden Hearthstone

Gigantescas Amenazas intergalácticas

La Gran Oscuridad no pretende limitarse a las mecánicas nuevas con naves, draeneis y demonios, también aparecerán colosales bestias, elementales y otras criaturas demenciales que propiciaran estilos de juego únicos con efectos impresionantes capaces de darle la vuelta a la partida. Desde gigantes seres incandescentes que potenciaran el uso de dañinos hechizos de fuego, hasta anomalías cósmicas con el poder de arrasar el tablero.

¿Estás preparado para aventurarte en lo más profundo del cosmos? Está nueva aventura cargada de impresionantes esbirros y mecánicas únicas promete alterar la forma en la que jugamos Hearthstone como ya lo hizo Los Titanes a mediados del año pasado.

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Redactado por:

Jugador de Magic desde los 90 y gran aficionado a los videojuegos.

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