Todo publisher que quiera crossplay en sus juegos de PS4 debe pagar un royalty a Sony, señala un informe
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Todo publisher que quiera crossplay en sus juegos de PS4 debe pagar un royalty a Sony, señala un informe

La compañía japonesa se habría mostrado muy reacia a permitir el juego cruzado con otros sistemas

Pub:
Act:
0

Uno de los temas más cuestionados de la pasada generación de consolas fue la relación entre Sony y el crossplay, un tema que se volvió realmente candente en el momento en el que la compañía japonesa prohibió que la versión de Fortnite de PlayStation 4 presentase juego cruzado con otras plataformas. Ante esta situación, que desde luego no beneficiaba a Epic Games, se dio lugar a una negociación confidencial que terminó saliendo a la luz hace unas horas a través del medio The Verge.

Este conocido diario británico compartió dos documentos que parecen pertenecer a Epic Games y Sony, en los cuales aparecen reflejados numerosos datos de suma importancia. En el primero de ellos, los responsables de Fortnite contactan a Sony para proponerles una serie de condiciones con las cuales ambas partes saldrían ganando al volver a habilitar el crossplay en PS4. En dicho informe se puede leer la intención de que Sony se quedase el papel de héroe, pero la compañía japonesa no aceptó los términos y rechazó la propuesta.

sony

En el segundo documento, esta vez perteneciente a a la firma PlayStation, se observa una tabla en la que demuestra que todos los publishers o editoras que quieran que sus videojuegos posean crossplay en PS4 deben abonar un royalty (un porcentaje) a Sony. De esta manera, la entidad se aseguraría de que el juego cruzado aportase beneficios económicos reales.

sony 2

Con el tiempo el juego cruzado regresó a la versión de PlayStation 4 de Fortnite, por lo que es de suponer que Epic Games comenzó a abonar una cierta cantidad de dinero a Sony para mantener este servicio activo. Se desconoce si otras compañías como Microsoft o Nintendo poseen un sistema similar, pero si algo queda claro, es la intención de Sony de continuar generando ingresos de la forma que sea.

Redactado por:

Redactor de anime y videojuegos en Areajugones. Suelo hablar bastante de Chainsaw Man, One Piece y Hunter x Hunter, aunque también doy cobertura a muchas otras obras. En cuanto a juegos podéis contar conmigo para todo lo que sea Kingdom Hearts o actualidad en general.

CONTENIDO RELACIONADO

Criterion dice adiós a Need for Speed y Burnout, y la culpa de todo la tendría la ambición desmedida de Battlefield

La compañía asegura que lo mejor para el estudio es que se convierta en un equipo de apoyo para Battlefiled

Realmente espero que GTA VI incluya esta función: haría que Jason y Lucia fueran personajes mucho más memorables

La posibilidad de que Jason y Lucia reaccionen y canten las canciones de la radio es una función que ya ha demostrado funcionar en otros juegos

El rechazo al fin del formato físico persigue a PlayStation en todas sus cuentas del mundo, salvo en una: la de Japón

Desde el anuncio del 1 de julio, las cuentas oficiales de PlayStation en Europa, Reino Unido, Latinoamérica, España, Francia, Brasil y Estados Unidos acumulan miles de respuestas críticas en cada publicación

Assassin’s Creed: Black Flag Resynced empieza julio de la mejor manera y su nota en Metacritic ya lo coloca como el juego mejor valorado del mes

El título ha arrancado con fuerza en Metacritic y, de momento, se sitúa en lo más alto del ranking de julio gracias a sus primeras valoraciones

Por solo 1,12 euros: PS Store derriba el precio de uno de los juegos más influyentes de la historia, con un 88 en Metacritic

Uno de los grandes juegos independientes de la historia por poco más de un euro en PS Store: imperdible.

Black Ops 1 y Black Ops 2 podrían resolver uno de los mayores problemas de sus versiones originales en PS4 y PS5

La aparición de los trofeos en PlayStation ha dejado una pista que nos dejaría más aliviados

El universo de Final Fantasy VII se despide de uno de sus juegos: sus servidores cerrarán y se perderán algunas tramas inéditas

Final Fantasy VII: Ever Crisis se despide para siempre, a pesar de tratarse de un juego con algunos elementos muy interesantes.

"No me he sentado en todo el día": la frase más repetida por los jugadores de Minecraft por fin tiene los días contados

Por absurdo que parezca, los jugadores de Minecraft celebran esta nueva adición para el juego.

No, PlayStation no está enviando descuentos especiales para que te quedes en PS Plus, pero sí revela una verdad: los jugadores están dejando el servicio

La respuesta por el fin del formato físico es constante y esto es un reflejo más de que los jugadores no se quedan de brazos cruzados

The Elder Scrolls VI está más lejos de lo esperado: varias fuentes ya apuntan a su posible lanzamiento, que puede tener explicación

Jason Schreier, de Bloomberg, se une a los periodistas que afirman que a The Elder Scrolls VI todavía le quedan años.

EA Sports FC 26 vuelve a liderar las ventas de junio en España mientras Tomodachi Life confirma que es el fenómeno del año

Las ventas de junio dejan un nuevo liderato para EA Sports FC 26, el espectacular recorrido de Tomodachi Life y un prometedor estreno para Star Fox.

En The Blood of Dawnwalker temen el calendario de septiembre (y tienen culpable), pero hay un factor que puede marcar la diferencia

Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos comparte su preocupación.