Todos los objetos e ítems de Mario Kart World y sus efectos durante la carrera
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Todos los objetos e ítems de Mario Kart World y sus efectos durante la carrera
Ramón Gutiérrez

Todos los objetos e ítems de Mario Kart World y sus efectos durante la carrera

En este post repasamos todos los objetos e ítems que se han revelado en los diferentes gameplays del juego

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Aún no me creo que finalmente vayamos a tener Mario Kart World, sobre todo por el tiempo que ha pasado desde que se lanzó Mario Kart 8 para Wii U (año 2014). No menciono a Mario Kart 8 Deluxe, ya que se trata de una versión mejorada del primer juego de Wii U, por lo que no puedo considerarlo como tal un nuevo juego a pesar del contenido que ha ido añadiendo con el paso del tiempo. Pero volviendo con Mario Kart World, con tan poco que hemos visto ya hemos conocido los primeros 50 personajes que tendrá el título, una barbaridad, ya que aún seguramente quedan varios por mostrar. Ahora es el turno de conocer los objetos e ítems que nos acompañarán en la aventura, al menos los que se han dejado ver que han sido bastantes.

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Todos los objetos e ítems de Mario Kart World

Como ya comentaba antes, en el pasado Nintendo Direct y durante el día de ayer pudimos ver un montón de contenido interesante sobre el nuevo juego de la saga Mario Kart. La verdad que me parece alucinante, ya que con lo poco que hemos visto ya tenemos un total de 28 ítems confirmados. ¿Habrá más? Por el momento se desconoce del todo, pero en caso de que así sea, este post se irá actualizando con el paso del tiempo.

Ítems y objetos que regresan de otros juegos

  • Moneda - Nos sirve para poder añadir una moneda a nuestro contador para poder ir más rápido
  • Caparazón verde - Objeto que tiramos y que se desplazará por todo el escenario de forma aleatoria hasta impactar en un jugador (o a ti mismo)
  • Triple caparazón verde - Lo mismo que el anterior, solo que ahora contamos con hasta 3 oportunidades para poder impactar a alguien
  • Caparazón rojo - Es casi idéntico que el verde, solo que ahora el rojo es guiado e irá directamente a por el jugador que tengamos delante de nosotros
  • Triple caparazón rojo - En esta ocasión contamos con hasta 3 caparazones rojos que nos servirá de la misma forma que el anterior, guiados directamente a por el jugador que tengamos delante
  • Plátano - Uno de los objetos más usado de toda la saga, que nos permite lanzar hacia adelante o hacia atrás un plátano para poder molestar a los demás jugadores
  • Triple plátano - Lo mismo que el anterior, pero en vez de lanzar uno, contamos con hasta 3 plátanos en nuestro arsenal para poder lanzar
  • Champiñón turbo - Un objeto que nos da por unos segundos un pequeño turbo que nos servirá para hacer atajos
  • Triple champiñón turbo - Contamos con hasta 3 champiñones para poder hacer turbos más largos, pudiendo atajar e incluso adelantar a varios jugadores
  • Champiñón turbo dorado - Este es uno de los mejores objetos, que durante unos segundos largos, nos da un montón de turbos de forma consecutiva
  • Mega Champiñón - Uno de los objetos más deseados de la comunidad que vimos por última vez en Mario Kart Wii, pero que regresa en esta entrega. Dicho objeto nos permitirá hacernos enormes y aplastar a todos los jugadores que se pongan por nuestro camino
  • Estrella - Un objeto que, por unos segundos, nos da “invencibilidad” y además, un boost de velocidad
  • Flor de fuego - Al igual que en los juegos en 2D, podremos lanzar bolas de fuego que chocarán por el escenario en busca de victimas
  • Boomerang - Este objeto podemos lanzarlo hasta 3 veces y volverá a nosotros para tener una siguiente
  • Bomba - Uno de los objetos más clásicos de la saga, que nos permite dejarla atrás y tras unos segundos, explotar para interferir a todos los jugadores que estén pasando por ese tramo de la carrera
  • Calamar - Este objeto lo que hace es molestar en la pantalla de los jugadores con una mancha de tinta enorme, que se pasará al cabo de los segundos
  • Boo - Con el Boo podemos robar los objetos de alguno de los jugadores de la carrera de forma aleatoria
  • Rayo - Este objeto nos sale en los últimos puestos, lo que nos permite hacer pequeños a todos los jugadores por un tiempo y así aprovechar para ir ganando puestos
  • Caparazón Azul - Otro objeto que solemos tenerlo si nos encontramos de los últimos y que como único objetivo, es para molestar al jugador que va primero de la carrera (uno de los mayores miedo de todo fan de Mario Kart)
  • Bill Bala - Uno de los objetos más potentes de la saga, que si nos toca nos convertiremos en un Bill Bala y conseguiremos adelantar varios puestos
  • Bocina - Con este objeto podemos obtener una bocina que nos permitirá molestar a los jugadores que estén cerca o en otro caso, romper aquellos caparazones azules o rojos que vengan a molestarnos

Ítems y objetos nuevos que llegan al juego

Aquí vamos a comprobar todos aquellos ítems que hacen su debut en la saga principal de Mario Kart, puede ser que algunos hayan sido vistos en Mario Kart Tour, pero el juego bajo mi punto de vista, no lo considero de los principales de la saga.

  • Caparazón de monedas - Este no se ha visto en gameplay, pero siendo un caparazón de monedas posiblemente se trate de un objeto que pueda molestar a los jugadores, pero que a su pase nos deje monedas
  • Flor de hielo - Este, al contrario que la flor de fuego, seguramente nos permitirá congelar a los jugadores, ralentizándolos a su paso
  • Caja misteriosa de monedas - En este caso sí lo hemos podido ver, y lo que hace es darnos monedas durante unos segundos para llenar el marcador de monedas
  • El Martillo - Con este objeto podremos tirar varios martillos de forma consecutiva para molestar a los jugadores que tengamos delante de nosotros
  • Pluma - Este objeto realmente estaba en Mario Kart 8 Deluxe, pero no en el modo normal de carreras, sino en los Modos Batalla. Pero su funcionamiento básicamente es pegar un gran salto, lo que nos podría ayudar en ciertos atajos o esquivar alguna roja que venga a por nosotros
  • ¿Bola de cristal? - El nombre aún no se sabe, pero viendo la imagen del ítem y algo en el gameplay, este invocará a Kamek durante unos segundos, pero se desconoce por el momento lo que podría hacer
  • ¿Comida? - Al igual que el anterior, este objeto por ahora no tiene un nombre en concreto. Pero su funcionamiento es algo dudoso, ya que por lo que hemos visto, cambia la apariencia de nuestro personaje, aunque no se sabe si solo de forma cosmética o con algún tipo de ventaja por unos segundos
Todos los objetos e ítems de Mario Kart World y sus efectos durante la carrera
Imagen creada por MarioPartyLegacy

Pues por el momento, estos serían todos los objetos revelados oficialmente hasta el momento. No se sabe si tendremos más o si se quedará ahí, pero la verdad es que hay muchos y encima, algunos nuevos. ¿Qué os parece? Os leo por comentarios.

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¡Hola! Soy Ramón, un chico de 20 años que desde bien pequeñito siempre ha estado vinculado al mundo de los videojuegos, coger el mando y recorrer infinidad de mundos digitales siempre ha sido mi pasión. Me encanta compartir mi amor por los videojuegos en mis redes sociales.

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