Durante el streaming que realizaba Naughty Dog esta misma tarde para mostrar el multijugador de Uncharted 4 se han dejado caer gran infinidad de detalles sobre el mismo. La retransmisión ha estado dirigida por el Lead Game Designer, Robert Cogburn, el Game Designer, Vinit Agarwal, el Game Designer, Erin Daly y Arne Meyer, director de comunicaciones. Recordemos que el periodo beta estará abierto del 4 de diciembre hasta el 13 del mismo mes para todos aquellos que dispongan de Uncharted: The Nathan Drake Collection.
Novedades
- Desde el último juego de Uncharted, Naughty Dog ha añadido gran cantidad de fanservice al multijugador, surgiendo así las Reliquias Místicas(son habilidades especiales que se compran con el dinero obtenido en la partida y dan bastante ventaja cuando se usan, estilo superpoder)
- Con PlayStation 4 se pueden hacer cosas respecto a la Inteligencia Artificial que no se podía hacer con PlayStation 3.
- En la presentación de la Paris Games Week se pudo ver la mística Piedra Cintamani. Ahora es una habilidad de granada a corta distancia. Tiene un daño bastante grande en el área de efecto.
- La Estatua de El Dorado será otra de las Reliquias Místicas, una habilidad especial.
- El Báculo de Ayar Manco es una nueva Reliquia Mística: revela la ubicación del equipo enemigo en el radar. El radar es un nuevo elemento, y se aparece en él cuando se dispara un arma de fuego o se encuentra un tesoro. Cuando derrotamos a un enemigo ganamos cierta cantidad de dinero.
- Eternidad de Indra es otra Reliquia Mística que se introduce por vez primera: el jugador lanza una daga en el campo de batalla. Se activa una gran área de efecto de campo que ralentiza el equipo enemigo. Aún así, pueden salir de ella, disparar y lanzar granadas, la ventaja de movimiento es notoria.
- Los compañeros (IA) pueden hacerte ganar dinero, ya que actúan en tu nombre.
- El mensaje del día mostrará actualizaciones periódicas sobre lo que está pasando en el juego. También habrá encuestas.
- El desafío emergente aparece cada vez que inicia sesión en el juego. Te da una visión general de los retos con los que ganar nuevas reliquias.
- Las reliquias (tesoros) se utilizan para comprar artículos en la tienda de juego.
- Los puntos de Uncharted se pueden utilizar para comprar artículos específicos.
- Hay opciones de personalización que incluyen trajes, burlas y sombreros.
- El avance obtenido durante la beta no se traspasará posteriormente al juego base.
- Los accesorios van desde granadas hasta paquetes sanadores, minas y C4. Se pueden comprar con dinero en efectivo ganado durante el juego y durante la partida, para aumentar el número que llevas y cambiar su potencia.
- A medida que el juego avanza se pueden recoger tesoros en las partidas. Estos dan 200 en efectivo y un poco de munición. También tienes la oportunidad de obtener una reliquia.
- Los jugadores al morir también pueden dejar caer una reliquia.
- Tendremos que reanimar a los compañeros, cuantas más personas estén involucradas más rápido será el proceso. El paquete sanador también hace que sea más rápido.
- Podremos crear clases personalizadas con un máximo de 25 LP. Cada arma, habilidad o accesorio que seleccionemos tendrá un valor LP.
- Se pueden mejorar las habilidades durante la partida.
- Se pueden comprar cosas de la tienda de la partida sobre la marcha en lugar de abrir la mochila.
- La beta se actualizará periódicamente para mejorar aquellos problemas que puedan surgir.
- El precio al contado de artículos durante las partidas aumenta cuanto más se utilizan, esto evitará que los jugadores los usen sin cabeza una y otra vez.
- Uncharted 4 será lanzado con ocho nuevos mapas multijugador. La beta incluirá dos.
- El equipo está "muy emocionado" por el contenido que van a lanzar después de la salida del juego en marzo.
- La beta se lanzará a través de las diferentes regiones en diferentes momentos del día.
- El equipo ha estado experimentando una gran cantidad de nuevos modos, y están viendo "resultados positivos" con todos ellos.
- Habrá sólo un modo en la beta, pero habrá muchos más en el juego. Hay "mucho más que mostrar."
- El límite de tiempo de cada partido es de 12 minutos, y el objetivo es matar 35. Las partidas generalmente duran entre 8 y 10 minutos.
- La beta tendrá un peso aproximado de 7 gigabytes. El tamaño de la instalación variará dependiendo de la región. No habrá opción de pre-carga.
- Hay "una gran cantidad de contenido" en la beta, más que en las betas "usuales" de otros títulos.
- Los jugadores no hacen el respawn al azar, se toman muchos elementos en cuenta para que el jugador no pierda la paciencia en ese sentido.
- Puede equipar hasta tres compañeros al mismo tiempo, pero sólo se puede usar uno a la vez. Si utilizas un distinto, el que está activo desaparecerá.
- Se seguirán haciendo streamings en Twitch por Naughty Dog durante la fase beta.
Vídeos de la demo en directo
Galería de imágenes