¿Los gráficos de PS1 te dan nostalgia? Este desarrollador de Final Fantasy no entiende por qué
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

¿Los gráficos de PS1 te dan nostalgia? Este desarrollador de Final Fantasy no entiende por qué

'Intentábamos evitar la distorsión y ahora a la gente le encanta', asegura el desarrollador totalmente desconcertado

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

La nostalgia, esa amarga amiga que se hace cada vez más presente en nuestras vidas, engañándonos constantemente y haciéndonos ver de forma irreal que el pasado siempre es mejor que el presente. E insisto: eso casi siempre es mentira, aunque a muchos les cueste aceptarlo. Pero igualmente jamás negaré que aquella época era totalmente mágica para la era de los videojuegos: Super Mario Bros. 3, The Legend of Zelda: A Link to the Past, Resident Evil 2, Metal Gear Solid, Final Fantasy VII...

Aquellos títulos siguen siendo muy recordados a día de hoy porque fueron los que quitaron la maleza de un camino selvático por el que apenas se podía andar. Allanaron la senda por la que los videojuegos de hoy en día caminan cómodamente, sabiendo mucho mejor qué va a funcionar y qué no, utilizando mecánicas y adaptándose a estilos que ya están creados. Pero... ¿los gráficos? Los gráficos, aunque nos pese, en su mayoría eran más feos que los de hoy en día. Pero aun así, consiguen darnos nostalgia, y eso es lo que ha desconcertado a un antiguo desarrollador de la saga Final Fantasy.

La desconcertante nostalgia por los gráficos de PS1

Koji Sugimoto es un verdadero veterano del desarrollo de videojuegos. Ha trabajado como programador de efectos visuales en juegos como Chrono Trigger, Xenogears y algunos Final Fantasy a partir de Final Fantasy X. En una reciente entrevista, ha declarado que no entiende cómo a muchos jugadores les transmite tanta nostalgia los poligonales gráficos de la época de PS1 (vía Game Rant).

image 5 17

PS1 tenía serias limitaciones de hardware a la hora de crear los gráficos, lo que provocaba distorsión en muchos objetos y sus texturas. En su día esto fue un problema constante para los desarrolladores. Un dolor de cabeza, en toda regla, y Sugimoto lo recuerda: "En aquel entonces, dedicábamos un esfuerzo inútil a evitar la distorsión, y ahora la gente la encuentra 'encantadora'", dice en una entrevista totalmente estupefacto.

En la actualidad, hay desarrolladores (sobre todo independientes) que crean juegos con gráficos inspirados en los de la época y que funcionan bastante bien, como Crow Country. Al margen dejo los títulos con gráficos pixelados, más al estilo de SNES, pues es más fácil trabajar con ellos y que queden bonitos, como por ejemplo el brutal estilo artístico de Blasphemous 2 o el adorable estilo de Stardew Valley.

Etiquetado en :

Final Fantasy PlayStation PS1

Redactado por:

Responsable de videojuegos. Jugador enamorado de Persona, Zelda, Super Mario y juegos gachas, pero también me veréis escribiendo sobre PS Plus, ofertas y muchos más juegos.

CONTENIDO RELACIONADO

Clair Obscur: Expedition 33 costó menos de 10 millones y ha vendido más de 5 rompiendo todos los récords

El director dice que la tecnología actual permite hacer estos juegos con equipos reducidos como el de Sandfall con treinta personas

Codex Mortis presume de ser el primer juego creado 100% con IA y ya tiene demo jugable en Steam

El bullet hell de supervivencia necromántico desarrollado por GROLAF no se esconde: desde el tráiler hasta el código es puro algoritmo

GTA VI podría retrasarse a 2027 y esta pista de PlayStation hace que todo tenga mucho sentido

Un movimiento reciente de parte de PlayStation ha encendido todas las alarmas entre los fans

Beastro estrena demo gratis en Steam antes de su lanzamiento en PS5 para 2026

Timberline Studio anunció en Day of the Devs que el juego llegará a PlayStation 5 el próximo año junto con Xbox Series y PC

10 años después de su lanzamiento, The Witcher 3 recibirá un tercer DLC, de acuerdo a un insider

Según el filtrador, múltiples fuentes separadas le han confirmado al 100% que hay una nueva expansión en camino

Switch Online suma otro juegazo de GameCube y ahora la comunidad pide el regreso de esta saga

Un solo lanzamiento en el servicio ha bastado para que los fans vuelvan a exigir el retorno de esta saga

¿Cuándo podrás jugar a los juegos de PS Plus Extra y Premium de diciembre 2025? Esta es la fecha y hora

La nueva línea de títulos gratis está encabezada por Assassin's Creed Mirage, que se estaba rumoreando mucho

Esta es la friolera cantidad que cobra Geoff Keighley por mostrar un tráiler en The Game Awards

Lo que cuesta brillar unos minutos en el show más visto del año es sumamente elevado

Se filtra Tomb Raider Legacy of Atlantis con portada e imágenes justo antes de su anuncio en TGA esta noche

Una filtración revela que será una reimaginación del primer Tomb Raider con una "nueva" Lara Croft

Se filtra el listado de TGA 2025 con Half-Life 3, Bloodborne 2 y Geoff atacado por un jabalí salvaje

El supuesto programa filtrado incluye Bloodborne 2, Minecraft 2, cierre de Roblox y una película de Red Dead con Jack Black

Análisis de Razer Kishi V3 - El mejor mando para móviles del 2025

Este accesorio convierte tu móvil en una consola portátil de verdad, y la edición blanca transparente es puro nostalgia noventera