Tráiler de los cambios que introduce la temporada 8 de Fortnite y notas del parche
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Tráiler de los cambios que introduce la temporada 8 de Fortnite y notas del parche

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El mantenimiento para la introducción de la temporada 8 de Fortnite ha comenzado, y desde Epic Games han hecho públicos los cambios que introducirán en esta ocasión.

Cuando termine este mantenimiento ya estarán disponibles todas las novedades que veréis a continuación, las cuales son especialmente largas. Este sea posiblemente una de las temporadas con más añadidos hasta el momento.

NOVEDADES

Temporada 8
Pase de batalla (Battle Royale)
Nueva temporada, nuevo pase de batalla: 100 niveles y más de 100 recompensas nuevas. Ya disponible en el juego por 950 paVos. Podéis encontrar más información sobre el pase de batalla de esta temporada aquí.

Cañón pirata
¡Infligid daño en las ubicaciones o estructuras enemigas lanzando una bola de cañón o enviadles un paquete especial lanzándoos vosotros mismos!

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Nuevas ubicaciones
Explorad los nuevos puntos de interés que se han generado con el volcán, como Escalones Estivales y Albufera Apacible.

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MODO DE TIEMPO LIMITADO: 50 CONTRA 50

Resumen
¡Dos equipos de cincuenta jugadores luchando hasta el final!

Detalles del modo

  • Cada equipo cuenta con un autobús que se aproxima a la isla desde lados opuestos. En el mapa, el autobús aliado tiene un contorno azul y, el enemigo, rojo.
  • El mapa tiene una línea de puntos que indica las "líneas de batalla" entre los dos equipos. Si cruzáis la línea, será más probable que os encontréis con enemigos.
  • Se ha aumentado la obtención de recursos un 25 % por encima de la cantidad predeterminada.
  • Los cofres y cajas de munición aparecen más a menudo de lo habitual y contienen más munición.

MODO DE TIEMPO LIMITADO: DISTANCIAS CORTAS

Resumen
¡Combate a corta distancia con escopetas y propulsores!

Detalles del modo

  • Los jugadores empiezan con un propulsor en el inventario.
  • Las únicas armas de este modo son las escopetas.
  • La tormenta se mueve más rápido de lo normal a partir de la mitad de la partida.
ARMAS Y OBJETOS
  • Cañón pirata
    • ¡Empujad el cañón para ponerlo en su sitio, apuntad y disparad! ¡O meteos dentro y lanzaos a vosotros mismos!
    • El cañón dispara balas de cañón o jugadores a grandes distancias. Las balas de cañón y los jugadores pueden atravesar cierta cantidad de objetos antes de detenerse y explotar, lo que causa daño y empuja a los jugadores cercanos.
    • Inflige 100 de daño a los enemigos que sufran un impacto directo y 50 de daño a los enemigos que estén dentro de un pequeño radio de alcance.
    • Se puede encontrar en el entorno.
  • A la cámara
    • Muñeco de nieve sigiloso
    • Granada fresquera
    • Alatormenta X-4
    • Carrito de la compra
    • Carrito todoterreno


Corrección de errores

  • Ahora las entregas de suministros aparecen en el mapa.
  • Si se pulsa el botón de disparo mientras el enfriamiento de la escopeta sigue activo tras cambiar de arma, entonces la escopeta disparará automáticamente cuando acabe el enfriamiento.
  • Se ha corregido un error que provocaba que las lapas causaran daño a través de techos y suelos cuando se quedaban pegadas a un jugador.
  • Se ha corregido un error que provocaba que a los jugadores se les quedaran pegados sus propios explosivos remotos después de utilizar un arbusto.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los disparos con fusiles de tirador atravesaran las vallas de tela metálica cuando se estaba cerca de ellas.
  • Se ha corregido un error que provocaba que a veces los destellos de disparos y los indicadores de perdigones de la escopeta de corredera épica/legendaria no apareciesen en otros clientes.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores no pudieran usar la función de correr automático mientras se usaba un aerodeslizador con mando.
  • Se ha corregido un error que provocaba que a veces los objetos fueran invisibles para algunos jugadores.
JUGABILIDAD
  • La lava infligirá 1 de daño con el contacto y hará que los jugadores reboten al tocar la superficie. ¡Cuidado!
  • ¡Los respiraderos volcánicos lanzarán a los jugadores y a los vehículos por los aires subidos en un chorro de aire caliente!
  • Se ha aumentado la duración del dab infinito en la sala de 11 horas a 12.
  • Ahora la fogata acogedora brilla mientras está activa al verla a través de una mira térmica.
  • Al intentar colocar una trampa de techo o pared, se construirán de forma automática las estructuras necesarias para colocar la trampa.


Corrección de errores

  • Se ha eliminado la capacidad de apuntar con la mira mientras se abren puertas para solucionar un error que permitía a los jugadores disparar antes de lo que se debería.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores fueran capaces de apuntar con la mira en pleno salto.
  • Se ha corregido un error que provocaba que a veces las armas que se recogen se descargaran incorrectamente. Esto podía pasar cuando un jugador saqueaba un arma que otro jugador había soltado justo después de ser eliminado.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el arbusto no se destruyera si el jugador recibía daño desde grandes distancias.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la asistencia de apuntado funcionara a través de ventanas.
  • Se ha corregido un error que provocaba que se impidiera usar las tirolinas si los jugadores se quedaban de pie demasiado lejos tras ellas, con lo que chocaban contra el suelo mientras intentaban usarla.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el jugador no pudiera recoger objetos soltados cerca de postes de tirolina.
  • Se ha corregido un error que provocaba que, al entrar en un vehículo mientras se usaba la tirolina, el jugador se quedaba con el efecto visual de inmunidad al daño de caída.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la recogida automática de objetos no funcionara al aterrizar por primera vez después de planear.
  • La recarga automática de las armas ya no cancela los gestos.
  • Se ha corregido un error que provocaba que se cambiara la trampa equipada después de soltar una acumulación de objetos o tras usar el último objeto de una acumulación de consumibles o explosivos.
  • Se ha corregido un error que provocaba que las trampas equipadas se soltaran al usar la función de mantener pulsado para cambiar a los objetos recogidos.
SONIDO
  • Mejoras en los sonidos de pisadas arriba y abajo.
    • Hay más contraste en las pisadas inferiores.
    • Se ha ajustado la distancia a la que los sonidos de las pisadas arriba y abajo se escuchan para que sean más realistas.
  • Se ha mejorado la sincronización de sonido para las pisadas cuando la simulación del juego sufre una carga elevada.
  • Se ha ajustado la espacialización de la alerta de sonido de estado derribado.
  • Se han añadido sonidos estéreo para todas las armas para aquellos que la llevan.
  • Se ha añadido una respuesta de audio de tipo foley al agacharse y disparar con la mira con un arma.
  • Se ha mejorado el sonido de llegada del lanzacohetes. Ahora se reproduce una capa de aviso adicional si el cohete va hacia el jugador.
  • Se ha añadido una perspectiva distante a las pistas sonoras de alas delta enemigos.
  • Se ha mejorado la respuesta de sonido ante daño y eliminaciones.
  • Se ha añadido un nuevo sonido de rotura de escudo.
  • Se ha incrementado el volumen del sonido cuando los enemigos destruyen estructuras.
  • Se ha mejorado el sonido al golpear el punto débil durante la recolección.


Corrección de errores

  • Se ha corregido un error que provocaba que el sonido del viento mientras se está en el aire se reiniciara al eliminar a un enemigo que estuviera en el aire.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los impactos de proyectiles de fusiles de tirador no hicieran que se reprodujera el sonido asociado.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el gesto "Vamos ahí" se quedara bloqueado de forma indefinida.
  • Se ha corregido un error que provocaba que, a veces, el efecto de sonido del subfusil con silenciador se quedara en un bucle continuo.
IU
  • Se ha añadido la posibilidad de acceder a la página de notas de parche desde la pantalla de noticias.
  • Se han hecho mejoras visuales a los indicadores y nombres de los compañeros de escuadrón.
  • Mejoras en los marcadores del mundo
    • Ahora los marcadores del mundo son visibles en el mundo cuando están colocados cerca de los jugadores.
    • Al hacer doble clic sobre el botón de marcador, colocará una versión de "peligro" de ese marcador. Los marcadores del mundo colocados mientras se apunta con un arma también emplearán la versión de peligro.
    • Se han añadido indicadores de IU 2D a los marcadores del mundo, con lo que son más fáciles de ver a través de los objetos.
    • Ahora los marcadores del mundo tienen un indicador fuera de la pantalla y muestran la distancia a la que el personaje está de ellos.
    • Colocar un marcador del mundo en un objeto mostrará el icono y la rareza de ese objeto.
  • Se han añadido pestañas de filtro a la taquilla para las pantallas de carga animadas y mascotas.
  • Se ha añadido un icono en la esquina de las tarjetas para ciertos tipos de cosméticos animados.


Corrección de errores

  • Se ha corregido un error que provocaba que en algunos casos el indicador de problemas de conexión de red apareciera al principio de la partida debido a que el proceso de carga era lento.
  • Visibilidad de la información de construcción
    • Si un jugador está en modo de construcción y empieza a planear, entonces los planos, el lápiz y la estructura fantasma se guardan hasta que el jugador es capaz de construir otra vez.
      • Después de aterrizar, los planos, el lápiz y la estructura fantasma reaparecen de forma automática.
  • Ahora la pantalla de compra del pase de batalla y el lote de batalla muestra el creador al que apoyáis si hay uno elegido.
  • Se ha corregido un error que provocaba que a veces el recuento de eliminaciones del equipo fuera impreciso.
  • Se ha corregido un error que provocaba que las eliminaciones no contarán bien en los Patios de juegos.
REPETICIONES

Corrección de errores

  • Se ha corregido un error que provocaba que avanzar o retroceder en la barra de tiempo de las repeticiones podía hacer que el modelo de héroe del jugador desapareciese de la sala.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los estilos cosméticos no se mostraran adecuadamente durante la reproducción de las repeticiones.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los números de daño en las eliminaciones fuesen imprecisos durante las repeticiones.
  • Se ha corregido un error que provocaba que a veces las animaciones de disparo de las armas se reprodujeran dos veces en las repeticiones.
MÓVIL
  • Se ha añadido una respuesta visual cuando se pulsan los botones.
  • Se ha cambiado la visibilidad del HUD al planear o caer para que sea más coherente entre el móvil y otras plataformas.
  • Ahora los jugadores pueden cambiar entre estar agachados o de pie mientras están en los modos de construcción y edición.


Corrección de errores

  • Se ha corregido un error que provocaba que el fondo de la sala desapareciera al cerrar el diálogo de informar sobre jugadores.
  • Se ha corregido un error que provocaba que, al cambiar al modo de construcción y tocar la barra de acceso rápido al mismo tiempo, se volvía al modo de combate.
  • Se ha corregido un error que provocaba que, al intentar colocar una trampa usando un mando en móvil, se mostraba la animación del jugador abriendo una puerta varias veces antes de colocar la trampa.
  • Se ha corregido que los jugadores puedan dejar de estar agachados mientras planean.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el botón de acción permaneciera en la IU durante la fase del autobús de batalla.
  • Ahora el HUD de "Recursos" se muestra adecuadamente dentro del juego después de hacer cambios en dispositivos móviles.
  • Se ha corregido un error que provocaba que tocar para editar una estructura rompiese la capacidad para continuar editando con la mira hasta que se volviese a presionar el botón.
  • Se ha corregido un error que provocaba que arrastrar un objeto fuera de la barra de acceso causara un doble clic.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la posición por defecto del icono de activación de recogida y tirolina se solapara con el icono de apuntado.
  • Se ha corregido un error que provocaba que a veces la imagen del mando desapareciera de la pantalla de configuración de mandos.

MODO CREATIVO

NOVEDADES

Actualizaciones del chat de voz
¡Se han añadido nuevas opciones para el chat de voz al menú del juego de la isla creativa! Compartid un canal único en el modo Creativo, independientemente de los equipos, y elegid luego con quién queréis chatear mientras jugáis.

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Galería de templo de jungla
Poned trampas mortales, pruebas estremecedoras y montad vuestros juegos de aventuras con los nuevos prefabricados de templo de jungla.

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Actualización de Patio de juegos
Hemos realizado reformas en el Patio de juegos. ¡Ahora está en el modo Creativo y permite que se apunten todavía más amigos a la diversión!

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ISLAS

  • ¡Ahora se puede personalizar el momento del día en la isla!
    • Se ha añadido una nueva opción "Momento del día" al menú Mi isla.
    • Por defecto, el día avanzara de forma normal, como ocurre en todas las islas del servidor que también están configuradas como "Predeterminado".
    • Puedes seleccionar una hora específica del día, lo que hará que la isla siempre esté en ese momento.
    • Seleccionar "Aleatorio" elegirá automáticamente un momento aleatorio cuando se cargue la isla y permanecerá en ese momento.
  • Ahora las islas se cargan mucho más rápido.

Corrección de errores

  • Se ha corregido un error que provocaba que el maíz, varios arbustos y las vallas de tela metálica evitaran que los jugadores recibieran daño por balas.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los portales de la isla hicieran aparecer a los jugadores con una animación en modo paracaidismo, lo que forzaba a que la cámara del jugador mirase hacia abajo incluso en los teletransportes sobre tierra.

JUGABILIDAD

  • Se ha añadido una nueva isla del volcán creativa.
  • Se ha añadido una nueva isla central creativa.
  • Actualización de Patios de juegos
    • Emparejaos con 15 jugadores más (un total de 16) en la nueva central de Patios de juego para explorar las cuatro islas destacadas. O dejaos caer en una de las cinco ubicaciones en el mapa de Battle Royale para practicar.
  • Se han añadido nuevas galerías de templo de la jungla.
  • Se ha añadido la galería de visualizador XL.
  • Se ha añadido el inventario inicial, la granada fresquera y conjunto de pueblo alternativo.

Corrección de errores

  • Ahora los jugadores se reiniciarán y se aplicará la configuración de salud de la isla al unirse a una.
  • Se ha corregido un error que provocaba que ser eliminado y entrar en un vehículo a la vez hacía que el jugador perdiese la mayoría de los controles.

Error conocido

  • Las sesiones de Patio de juegos de vuestros amigos aparecerán al buscar en los servidores creativos.

HERRAMIENTAS CREATIVAS Y TELÉFONO

  • Modo cambiar el tamaño mejorado:
    • Ahora el modo para cambiar el tamaño permite estirar y apretujar elementos en una dirección específica, ya sea en cuanto a anchura, altura o profundidad.  Funciona igual que al cambiar el eje de rotación en el modo rotar.
    • Al cambiar el tamaño de los elementos, ahora se puede "dar la vuelta" a los elementos si se continúa encogiéndolo más allá de su tamaño mínimo.  ¡Esto también funciona al seleccionar una dirección de tamaño específica y permite colocar los elementos de nuevas formas!
    • Cuando el móvil está en el modo cambiar el tamaño, ahora se puede reiniciar el tamaño del objeto al suyo predeterminado.  Funciona igual que al reiniciar la rotación en el modo rotar.
  • Ahora se pueden incrustar elementos en el terreno de la isla.
    • Ajustad la colisión a "Nada" para permitir que los elementos se puedan mover a través del terreno.
    • El modo de colisión actual "Activado" se ha renombrado a "Todo" y "Desactivado" a "Solo terreno".
  • Se han añadido nuevas ayudas visuales a la hora de colocar elementos:
    • Ahora la posición "central" de los elementos se muestra mientras el ajuste está activado.
    • Al rotar elementos, ahora aparecen guías para mostrar el eje de rotación seleccionado.
    • Al cambiar el tamaño de los elementos, ahora aparecen guías para mostrar la dirección seleccionada en la que el elemento crecerá, encogerá, se estirará o se apretujara.
    • Estas guías visuales también aparecerán brevemente al cambiar entre los modos de rotación, cambio de tamaño y cuadrícula.
  • Ahora los jugadores pueden interactuar con objetos como puertas, dispositivos y trampas incluso mientras vuelan.

Corrección de errores

  • Se ha corregido un error que provocaba que la vista previa holográfica de ciertos elementos (a los que se les había dado la vuelta) apareciera en la ubicación incorrecta al usar Cortar o Copiar.
  • Se ha corregido un error que provocaba que algunos tipos de elementos (como los bloques musicales) no aterrizaran en el suelo como se esperaba cuando el modo soltar estaba activado.
  • Se ha corregido un error que provocaba que en algunos casos los elementos cayeran más abajo del terreno cuando el modo soltar estaba activado.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los elementos se movieran de forma inesperada al copiarlos con el teléfono si ya se había cambiado su tamaño antes de cogerlos.
  • Se ha corregido un error que provocaba que muchos objetos se pudieran colocar más rápido que con la velocidad de construcción turbo al presionar el botón repetidamente.
  • Se ha corregido la palabra "rápidamente" en el texto de borrado de la construcción turbo.
  • Ahora el teléfono intenta usar el elemento visible para determinar los límites cuando sea posible. Se ignoran cosas como la barrera, la zona de eliminación, etc.
  • Se ha restaurado el código de rotación para que use su antigua lógica de giro.
  • Ahora el teléfono respeta el tamaño y estado de espejo de cada elemento que aparece a partir de prefabricados o catálogos. Ahora la herramienta de movimiento obtiene el valor absoluto de la escala antes de establecer los valores de escala.
  • Al colocar elementos por debajo del nivel, no se activará el modo soltar y no caerán incluso más abajo del suelo. Así se evita que el código del modo soltar establezca la nueva transformación más baja de los actores si actúan.

PREFABRICADOS

  • Se han añadido cinco nuevos prefabricados del templo de la jungla.
    • Gran pirámide
    • Pirámide
    • Patio
    • Templo
    • Templo A
    • Templo B
  • Se han añadido cuatro nuevas galerías de templo de la jungla.
    • Galería de templo de la jungla
    • Galería de elementos de templo de la jungla
    • Galería de jungla de naturaleza
    • Galería ampliada de pared de templo de la jungla
  • Se ha añadido la galería de cubos elementales.
  • Se han añadido cinco galerías de vigas de puente de colores distintos.
    • Naranjas, grises, verdes, blancas, azules
  • Se ha añadido la galería de anillos.
  • Se ha añadido la galería de visualizador XL.
  • Se ha añadido la galería de ambiente grande.
  • Se han añadido ocho galerías de pista de obstáculos de colores distintos.
    • Blanca, naranja, negra, azul, morada, cinta de agarre, roja, verde
  • Se ha añadido la galería de escaleras de pista de obstáculos.

DISPOSITIVOS

  • Se ha añadido la valla publicitaria.
    • Escribe y publica texto en la valla publicitaria que puede colocarse fácilmente en islas creativas.
  • Se ha añadido el cañón pirata.
    • ¡Empujad el cañón para ponerlo en su sitio, apuntad y disparad! ¡O meteos dentro y lanzaos a vosotros mismos!
    • El cañón dispara balas de cañón o jugadores a grandes distancias. Las balas de cañón y los jugadores pueden atravesar cierta cantidad de objetos antes de detenerse y explotar, lo que causa daño y empuja a los jugadores cercanos.
    • Inflige 100 de daño a los enemigos que sufran un impacto directo y 50 de daño a los enemigos que estén dentro de un pequeño radio de alcance.
  • Se han añadido el bumper y el lanzador de pinball.
    • Placeholder
  • Se han añadido opciones adicionales a la barrera.
    • Base visible en el juego: se ha añadido la posibilidad de hacer o no visibles las bases.
      • Desactivadlo para ocultar la base de los dispositivos durante la partida.
    • Bloquear armas en el juego: desactivadlo para permitir que las armas y los proyectiles pasen a través de la barrera.
  • Las trampas de potenciación de velocidad se pueden colocar en muros verticales.
  • Se ha añadido la opción para ocultar el dispositivo de punto de control durante las partidas.
  • Se han añadido opciones para despejar el inventario del jugador cuando llega a un dispositivo de punto de control.
  • Ahora la barrera se puede configurar para que sea completamente negra.
  • La zona de eliminación se ha renombrado a zona de daño.
  • Se han añadido varias opciones a la zona de daño.
    • Base visible en el juego: desactivadlo para ocultar la base de los dispositivos durante la partida.
    • Tipo de daño: permite la eliminación inmediata o el daño prolongado.
    • Daño: cuánto daño se aplica con cada actualización prolongada de daño.
    • Frecuencia de actualizaciones del daño: la frecuencia con la que se aplica el daño prolongado.
    • Equipo seguro: designa un equipo al que no le afectará el volumen de daño.
    • Daño de escudo: desactivadlo para saltarse los escudos de los jugadores y dañar directamente a su salud total.
  • Ahora los jugadores pueden personalizar el equipo al que está asignado un centinela.
  • Se ha añadido la opción de activar o desactivar la munición adicional para armas que salen del generador de objetos.
    • Al desactivarla, algunas armas tendrán muy poca munición al recogerse.
  • Se ha añadido una opción para que el efecto de modulador de movimiento dure infinitamente durante la partida.

Corrección de errores

  • Se ha corregido un error que provocaba que el dispositivo de inventario inicial otorgara objetos duplicados si la opción "Soltar objetos al ser eliminado" estaba desactivada.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los objetos de la galería de desafíos chocarán con el aerodeslizador.
  • Ahora los centinelas apuntarán a los jugadores de forma más fiable cuando se estén agachando.

EQUIPOS

Corrección de errores

  • Se ha corregido un error que podía provocar que, al pulsar Aplicar en el diálogo de selección de equipo, los jugadores se cambiasen al equipo 1 cuando no era esa la intención.
  • Se ha corregido un error por el que cambiar de equipo podía provocar el estado derribado en vez de reaparecer.
  • Se ha corregido un error que provocaba que establecer un inicio de jugador en equipo ninguno se comportaba como equipo todos.

IU

Corrección de errores

  • Se ha corregido un error que provocaba que la pantalla de descripción del juego se mostrará en pantalla incluso mientras se restaura una partida anterior.

SAVE THE WORLD

¿QUÉ NOVEDADES HAY?

Equipo del héroe
¡Ya está aquí el nuevo sistema del equipo del héroe! Este es un cambio importante que afecta a muchos aspectos del juego. ¡Consultad el blog sobre el equipo del héroe para conocer más detalles!

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Tormenta de amor
El amor está en el aire... ¡Todo el mundo a correr! La base se ha visto afectada por un virulento brote de cariño. Ahora Ray y compañía tendrán que ponerle fin antes de que la cosa vaya a más.

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Actualización visual de Villatablón
Explorad la nueva actualización visual de Villatablón, que incluye el nuevo bioma de ribera del lago.

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MISIONES Y SISTEMAS

  • Nueva misión de tormenta beta: Elimina y recolecta
    • ¡Dad el salto a una nueva misión de 10 minutos en la que la tormenta se aproxima a toda velocidad!
    • Eliminad cáscaras y recolectad sus datos; cuantos más eliminéis, mejores serán las recompensas.
    • Completad objetivos adicionales aleatorios cada vez que juguéis.
    • Las alertas de misión de tormenta beta otorgan billetes primaverales y PE de héroe, esquemas o superviviente.
    • La cuota será de 5 alertas de misión cada 24 horas. Esta cuota no se compartirá con otras alertas.
  • Hemos incrementado de forma significativa las recompensas de PE de héroe, de esquemas y de superviviente en las misiones y alertas de misiones dentro de Villatablón, Valle Latoso y Cumbres Leñosas.
    • Villatablón: PE de héroe y de esquemas x2, y PE de superviviente x3
    • Valle Latoso: PE de héroe y de esquemas x3, y PE de superviviente x4,5
    • Cumbres Leñosas: PE de héroe y de esquemas x4, y PE de superviviente x6
  • Hemos retirado los billetes festivos y los que sobren se convertirán en llamas festivas.
  • Ahora las alertas de misiones de tormentas mutantes otorgan billetes primaverales. La cuota es de 10 billetes cada 24 horas.
  • Podéis comprar llamas de alijo de trol legendarias en la tienda de objetos por 1000 billetes primaverales.
    • Cantidad ilimitada
  • Se han actualizado varias recompensas de misiones de progreso normales que otorgaban héroes. Así se reducirá la cantidad de héroes duplicados recibidos.
    • Los jugadores que ya hayan completado estas misiones recibirán las nuevas recompensas de héroes al iniciar sesión.


Corrección de errores

  • La misión Tres strikes ya no otorga crédito para las misiones de grupo de nivel de poder 64.
  • Se ha corregido un error con la forma de contar trampas en la misión Desafío del constructor que provocaba que el recuento de construcción del jugador se reiniciara.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el ATLAS dejara de funcionar en las misiones de Lucha contra la tormenta.
  • Se ha corregido un error que permitía que un jugador que se uniera a mitad de partida pudiera aumentar la dificultad de la misión de Monta el rayo.

IU

  • Se ha actualizado el panel de progreso del libro de colección para aquellos casos en los que el nivel actual del jugador es inferior a su nivel adquirido máximo.
    • Las próximas recompensas que ya se hayan ganado estarán marcadas con un tic.
    • La recompensa de hitos es la próxima recompensa que conseguirá el jugador al progresar.
  • Se ha reducido la longitud de las descripciones de los artilugios.
  • Se han eliminado los mensajes "¡No se puede colocar por la existencia de un obstáculo!" y "¡No se puede colocar por edificio existente!" del HUD.

Corrección de errores

  • Se ha corregido un error que mostraba información incorrecta de la misión al cambiar de zona.
  • Se han corregido las insignias estiradas que aparecían en el menú de Estadísticas de la misión dentro de la pantalla de resultados.
  • Se ha añadido un indicador de acción con botón para los objetos dentro del resumen de las llamas si el usuario utiliza mando.
  • Se ha corregido un error que impedía navegar por el panel de confirmación de evolución.
  • Se ha corregido el texto de ayuda que aparece debajo de la confirmación de subida de nivel de héroes o esquemas para que solo se muestre en los objetos que se puedan reciclar.
  • Se ha corregido un error que provocaba en ocasiones que el icono de la próxima recompensa no apareciera junto a la barra de PE en la pantalla Comando.
  • Se han corregido los subtítulos para que aparezcan en la posición correcta en las secuencias y en el HUD al utilizar resoluciones con relaciones de aspecto inferiores.
  • Se ha corregido un error que provocaba que las habilidades de héroe no se mostraran correctamente en el juego.
  • Se ha actualizado el mensaje de confirmación al desasignar elementos del libro de colección para que muestre un nombre para defensores o supervivientes.
  • Se ha corregido un error que impedía que el seleccionador de objetos de transformación centrara correctamente el cuadro de desplazamiento del panel de detalles al regresar de la pantalla de inspección de objetos.
  • Se ha corregido un error visual que impedía que se actualizaran correctamente las estadísticas de los esquemas de armas y trampas al mejorar las ventajas.
  • Se han corregido los indicadores de teclas de la barra de acceso rápido que faltaban al cambiar los ajustes prestablecidos del juego.
  • Se ha corregido un error que impedía que se mostrara el indicador de munición al utilizar R.O.S.I.E.

RENDIMIENTO

Se ha mejorado la replicación de objetos para reducir el uso del ancho de banda de red y para prevenir los errores de sincronización durante el combate intenso.

HÉROES

Presentamos el nuevo sistema Equipo del héroe.
¡El nuevo sistema Equipo del héroe ya está disponible en Salvar el mundo! Los héroes ya no tienen un conjunto completo de ventajas estáticas que definen la forma en que se juega con ellos. En vez de eso, están centrados en una ventaja específica y podéis mezclar diferentes ventajas de forma que se adapten mejor a vuestro estilo de juego.

  • Echadle un vistazo a nuestro blog para conocer todos los pormenores del nuevo sistema, ¡o también podéis ver el vídeo con la actualización de los desarrolladores aquí!
    • Sabemos que es complicado estar al día de todos los cambios de los héroes en este parche, ¡así que hemos creado una hoja que os ayudará a descubrir configuraciones y saber qué héroes desbloquear con vuestros cupones!
  • Hemos añadido 8 héroes nuevos al juego. Los conseguiréis como recompensa al completar misiones nuevas, que son extensiones de las misiones específicas de clase y se desbloquean después de la segunda Defensa de escudo antitormentas en Valle Latoso.
    • Havoc Arquetipo (soldado)
    • Fierabrás Espectáculo de luces (soldado)
    • Corazón aéreo Vanguardia oscura (constructor)
    • Magnus Conquistador (constructor)
    • Destino Dictado (ninja)
    • Hiro Pole (ninja)
    • Río Valquiria (trotamundos)
    • Ramírez Ventura (trotamundos)
  • Todos los jugadores recibirán una caja regalo al iniciar sesión. Aquí se incluyen PE de héroe, materiales de evolución, flujo legendario, cupones de reclutamiento de héroes y manuales de entrenamiento.
    • La cantidad de recompensas depende del nivel de la cuenta.
    • Los cupones de reclutamiento de héroes se utilizan para reclutar héroes del libro de colección. Solo se pueden usar para reclutar héroes legendarios o míticos de eventos anteriores.
    • Los otros materiales se pueden usar para reclutar héroes del libro de colección que no sean de eventos a través del método normal.
  • Se han marcado todos los héroes para realizar un reinicio de objetos.
  • Se han marcado todos los héroes del libro de colección para poder desasignar uno gratis una única vez. Solo afecta a los héroes que se encuentren en estos momentos en libro de colección.
  • Todos los héroes míticos conseguidos que otorguen una ventaja de equipo la otorgarán de forma retroactiva.
    • Carlos Estropajos y Anthony Estropajos no aportan ventajas de equipo, ya que juntos otorgan la ventaja de equipo "B.A.S.E. E.X.P.L.O.S.I.V.A.".
  • Muchos de los héroes que eran variaciones de trajes ahora son héroes únicos y, por lo tanto, necesitan sus propios nombres.
    • Rareza
      • Ahora Carlos Estropajos es de rareza mítica.
      • Soldados
      • Se ha renombrado a Cadáver de infantería Ramírez como Soldado demonio Ramírez.
      • Se ha renombrado a Centuriona Gata Salvaje como Coronel Gata salvaje.
      • Se ha renombrado a Cazarrecompensas Asaltante como Cazarrecompensas Metralla.
      • Se ha renombrado a Velocirraptor Asaltante como Velocirraptor Posta.
      • Se ha renombrado Gata salvaje Demoledora de suerte como Gata salvaje Cuatro hojas.
      • Se ha renombrado a Cazarrecompensas Furiosa como Cazarrecompensas Masacre.
      • Se ha renombrado a Vaughn Agente doble como Vaughn Infiltrado.
      • Se ha renombrado a Almádena de Asalto urbano como Almádena Asalto táctico.
      • Se ha renombrado a Cazarrecompensas Barras y estrellas como Cazarrecompensas Estrellada.
    • Constructores
      • Se ha renombrado a Hazard el 13.º como Kyle el 13.º.
      • Se ha renombrado a Thora Maquinista como Thora Trueno.
      • Se ha renombrado a Hazard antidisturbios como Hazard Antidisturbios.
      • Se ha renombrado a Toro Demoledor como Toro Saboteador.
      • Se ha renombrado a Corazón aéreo como Corazón aéreo Artillera de guardia.
      • Se ha renombrado a Penny Barras y estrellas como Penny Patriota.
      • Se ha renombrado a Syd Ritmos cinéticos como Syd Estropajos.
      • Se ha renombrado a Hype B.A.S.E. como Hype Maratoniana.
    • Ninjas
      • Se ha renombrado a Escorpión Hoja letal como Escorpión Estrella mortal.
      • Se ha renombrado a Scorch Puñotrueno como Scorch Torbellino.
      • Se ha renombrado a Fiona Cosechadora como Fiona Nívea.
      • Se ha renombrado a Luna Loto perforante como Luna Loto mortal.
      • Se ha renombrado a Ken Asesino explosivo como Ken Infiltrado.
      • Se ha renombrado a Ígor Toque de la muerte como Ígor Doctor de la plaga.
      • Se ha renombrado a Llamurái Maestro del shuriken como Llamurái Shuriken veloz.
    • Trotamundos
      • Se ha renombrado a Buzz Abrecaminos como Buzz Dinamitera de choque.
      • Se ha renombrado a A.C. Barras y estrellas como A.C. Vieja gloria.
      • Se ha renombrado a Recuperador Celtiño como Celtiño Escrutiñador.
      • Se ha renombrado a Ojo de águila Destello como Ojo de águila Flor ígnea.
      • Se ha renombrado a Buzz Artillera de choque como Buzz Emboscada.
      • Se ha renombrado a Beetlejess Montaraz como Beetlejess.
    • Cambios de nombres de habilidades y ventajas
      • Se ha renombrado Impacto sísmico como Sacudida sísmica.
      • Se ha renombrado Impacto sostenido como Sacudida sostenida.
      • Se ha renombrado Letal de fase como Llamarada de gloria.


Cambios de equilibrio de habilidades
Como parte de los cambios del equipo del héroe, hemos realizado cambios de equilibrio en todo el juego. A raíz de esto, hemos modificado el equilibrio de algunas habilidades para que se acerquen más a sus nuevos modelos. En adelante, tendremos una mejor referencia para ajustar habilidades de cara al futuro.

  • Constructor
    • Embestida de toro
      • Se ha reducido el daño básico de 156 a 104.
      • Ahora inflige daño al entorno por defecto (251 de daño al entorno básico).
    • S.E.Ñ.U.E.L.O.
      • Se ha reducido la duración básica de 7 a 6 segundos.
        • Ahora S.E.Ñ.U.E.L.O. tiene un mejor acceso a las ventajas que reducen su enfriamiento y aumentan su duración. Este cambio se ha realizado para reducir la frecuencia del 100 % del periodo de uso de S.E.Ñ.U.E.L.O. en un entorno de equipo sin que deje de ser un método de control de masas muy potente.
    • Pulso de plasma
      • Se ha aumentado el daño básico por golpe de 18 a 46.
        • Pulso de plasma lleva sin cumplir las expectativas desde hace mucho tiempo. Esta mejora del daño la convertirá en una opción competitiva para los constructores.
    • R.O.S.I.E.
      • Se ha aumentado el daño básico de 67 a 69.
  • Trotamundos
    • Cambio de fase
      • Se ha aumentado el coste de energía de 10 a 15.
        • Ahora Cambio de fase tiene un mejor acceso a una importante cantidad de ventajas que mejoran su rendimiento. El objetivo de este cambio es darle más peso a la gestión de energía en vez de solo a las cargas.
      • Se ha reducido la bonificación de velocidad de movimiento del 33 % al 30 %.
    • Sacudida sísmica (antes: Impacto sísmico)
      • Se ha aumentado el daño básico de 98 a 114.
    • Torre de descargas
      • Se ha reducido la duración del aturdimiento de 0,75 s a 0,5 s.
    • O.S.I.T.O.
      • Se ha reducido el daño por golpe de 16 a 13.
        • Este cambio contribuirá a promover el juego activo sin dejar de incluir O.S.I.T.O. en las configuraciones.
  • Ninja
    • Patada medialuna
      • Se ha aumentado el daño básico de 61 a 121.
      • Se ha aumentado el impacto de 750 a 800.
      • Se ha reducido la duración del aturdimiento de 3 a 2,5 segundos.
        • Patada medialuna sigue conservando su identidad como habilidad de aturdimiento rápido, pero ahora cuenta con un componente de daño mejorado para que resulte una opción de combate competitiva.
    • Tajo del dragón
      • Se ha aumentado el daño básico de 94 a 115.
    • Tormenta de kunáis
      • Se ha aumentado el daño básico de 128 a 184.
        • Tormenta de kunáis resultaba algo más débil de lo que pretendíamos, por lo que vamos a darle una mejora de daño para compensar la dificultad del uso.
    • Bomba de humo
      • Se ha aumentado el daño básico por pulso de 41 a 52.
    • Estrellas ninja
      • Se ha aumentado el daño básico de 52 a 87.
      • Se ha aumentado el enfriamiento de 6 a 10 segundos.
      • Ahora atraviesa a los enemigos por defecto.
      • Ya no puede activar el multiplicador de daño a la cabeza.
        • Estrellas ninja ha sido una habilidad especial y solo resultaba viable para algunos ninjas debido a que no atravesaba a los enemigos. Para que resulte más competitiva, hemos sustituido el daño a la cabeza inútil por una capacidad de atravesar enemigos como parte de la habilidad básica, además de darle una gran mejora de daño.
  • Soldado
    • Granada de fragmentación
      • Se ha reducido el coste de energía de 45 a 30.
        • De esta forma podréis utilizar las 3 cargas de granadas seguidas.
      • Se ha aumentado el daño básico de 101 a 103.
      • Se ha reducido el impacto de 595 a 500.
    • En plan comando
      • Se ha reducido el daño básico de 25 a 23.
    • Izquierda y derecha
      • Se ha aumentado el daño básico de 57 a 60.
      • Se ha reducido la bonificación de daño a la cabeza del 75 % al 50 %.
    • Onda de choque
      • Se ha aumentado el daño básico de 91 a 102.
      • Se ha reducido el impacto de 1650 a 1500.
    • Grito de guerra
      • Se ha reducido el coste de energía de 50 a 40.


¡Se han añadido ventajas de equipo!
Las ventajas de equipo son poderosas habilidades que se activan al cumplir ciertos requisitos en el equipo del héroe. Cuando hayáis equipado a los héroes correctos, ¡desbloquearéis su poder! Cumplid los requisitos exactos o llevad tantos héroes como podáis que los cumplan para conseguir el mayor beneficio. Las ventajas de equipo se reciben mediante eventos de historia y recompensas de eventos, entre otras. ¡También se pueden conseguir con héroes míticos! Tenéis una lista con todos los héroes míticos y las ventajas de equipo que otorgan a continuación.

  • Ejecutor Tormenta de cuchillas
    • Sombra infinita
      • Aumenta la duración de Postura sombría por cada héroe coincidente.
  • Carburo
    • Tapado
      • Por cada ventaja coincidente, aumenta la curación recibida según la cantidad de enemigos cercanos.
  • Lobuno
    • Instinto de caza
      • Las eliminaciones durante la noche o la tarde otorgan daño y vampirismo cuerpo a cuerpo adicionales por cada héroe coincidente.
  • Río Agente de campo
    • Bláster de fase
      • Cada pocos segundos, vuestro siguiente disparo será un Pulso de fase.
  • Kassandra Lince
    • Fuerza de flaqueza
      • El escudo de cada héroe se restaura por cada punto de energía gastado.
  • Ramírez Maestra granadera
    • Calor humano
      • Usar una habilidad estando congelado reduce el enfriamiento de todas las habilidades activas de los soldados y elimina el efecto de congelación.
  • Kyle M.E.G.A.B.A.S.E.
    • Trampas sobrecargadas
      • Aumenta el daño que infligen todas las trampas afectadas por la B.A.S.E.
  • Jess Exploradora de fase
    • Cambio de marcha
      • Otorga cargas adicionales a Cambio de fase, pero reduce el alcance.
  • Calamidad Tirorrápido
    • Cambio en caliente
      • Las eliminaciones aumentan el daño de todos los tipos de armas durante un tiempo. Se acumula una vez por las eliminaciones de cada tipo de arma.
  • Ragnarok
    • Des-pa-ci-to
      • Al recibir daño cuerpo a cuerpo, congeláis a los cáscaras y ralentizáis a los monstruos de la bruma.
  • Cuervo
    • Ataque preventivo
      • Por cada ventaja coincidente, inflige daño adicional a los enemigos con toda la salud.
  • Syd Estropajos
    • B.A.S.E. E.X.P.L.O.S.I.V.A.
      • Mejora el daño y el índice de crítico en un radio alrededor de la B.A.S.E.
  • Cénit Bajo cero
    • Vuelve en ti
      • Reduce la duración de los efectos de estado elementales que os apliquen.
  • Ken Maestro espadachín
    • Puñetazo potenciado
      • Tras lanzar una habilidad, el siguiente ataque cuerpo a cuerpo fuerte cuesta un 20 % menos por cada coincidencia.
  • La estrella con capa
    • De ida y vuelta
      • Estrellas ninja vuelven a vosotros tras golpear a su objetivo o pasado un tiempo determinado.
  • Wukong
    • Mantis voladora
      • Obtenéis 2 saltos adicionales para Salto de la mantis.


¡Nuevas combinaciones de ventajas y héroes!
Se han reequilibrado, modificado y ajustado todas las ventajas. También las hemos repartido entre los héroes existentes. Los nuevos héroes que se pueden conseguir jugando siempre serán variaciones de trajes de los héroes existentes. Ahora todos los héroes tienen una ventaja estándar, que se otorga a los jugadores sin importar dónde estén asignados en el equipo del héroe.

  • Los héroes asignados como comandante recibirán la modificación "mejora del comandante" para la ventaja estándar que aparece indicada a continuación.
    • Aviso: todas las ventajas estándar sin texto específico que indique su mejora del comandante aumentarán la eficacia numérica de su ventaja estándar cuando las asignéis como comandante.
    • Para poder acomodar los cambios de las ventajas de clase, hemos ajustado todos los conjuntos de habilidades de los héroes. En vez de poner una lista con los cambios, vamos a indicar lo que cada héroe tiene ahora en su conjunto.

Soldados

  • NUEVO: ventajas de clase
    • NUEVO: Que no suba el termómetro
      • Tras 3 eliminaciones con un arma a distancia, obtenéis un 35 % de estabilidad de las armas y aumenta el daño de las armas a distancia en un 10 % durante 7 segundos.
    • NUEVO: Fuego enemigo
      • Cada impacto consecutivo con un arma a distancia contra el mismo objetivo inflige un 3 % de daño aumentado. Se acumula 5 veces.
    • ELIMINADO Disparos debilitantes
      • Reevaluamos la forma en la que diseñamos ciertos aspectos del juego a medida que este evoluciona. En este caso, pensamos que la vulnerabilidad funciona mejor cuando se limita a pequeños periodos de tiempo, lo que les permite a los jugadores hacer daño de ráfaga en grupo. Un buen ejemplo son las trampas de congelación. El fuego concentrado sostenido todavía es un punto fuerte de los soldados pero, al quitar los Disparos debilitantes, podremos darle un mejor uso a la vulnerabilidad para que haya pequeños periodos de tiempo de daño de ráfaga.
  • Halcón Especialista de apoyo
    • Pulmones de combatiente
      • Reduce el coste de energía de Grito de guerra.
    • Habilidades: Grito de guerra, Granada de fragmentación, En plan comando
  • Soldado demonio Ramírez
    • Experimentado en combate
      • Aumenta la duración de Grito de guerra.
    • Habilidades: Grito de guerra, Granada de fragmentación, En plan comando
  • Jonesy Comesesos
    • Experimentado en combate
      • Aumenta la duración de Grito de guerra.
    • Habilidades: Grito de guerra, Granada de fragmentación, En plan comando
  • Fuerzas especiales Banshee
    • Lucha o corre
      • Daño y velocidad de movimiento adicionales durante el efecto de Grito de guerra.
    • Habilidades: Grito de guerra, Granada de fragmentación, En plan comando
  • Fuerzas especiales Ramírez
    • Lucha o corre
      • Daño y velocidad de movimiento adicionales durante el efecto de Grito de guerra.
    • Habilidades: Grito de guerra, Granada de fragmentación, En plan comando
  • Fuerzas especiales Jonesy
    • Lucha o corre
      • Daño y velocidad de movimiento adicionales durante el efecto de Grito de guerra.
    • Habilidades: Grito de guerra, Granada de fragmentación, En plan comando
  • Coronel Gata salvaje
    • Liderazgo
      • Reduce el enfriamiento de Grito de guerra.
    • Habilidades: Grito de guerra, Onda de choque, Granada de fragmentación
  • Centurión Halcón
    • Rugido poderoso
      • Aumenta el alcance de Grito de guerra.
    • Habilidades: Grito de guerra, Onda de choque, Granada de fragmentación
  • Sargento Jonesy
    • Aún no he acabado
      • Aumenta la duración de En plan comando.
    • Habilidades: En plan comando, Grito de guerra, Onda de choque
  • Ramírez Brigada cumpleañera
    • Aún no he acabado
      • Aumenta la duración de En plan comando.
    • Habilidades: En plan comando, Grito de guerra, Onda de choque
  • Cazarrecompensas Metralla
    • Cartuchos potenciados
      • Aumenta el daño de las escopetas.
    • Habilidades: Onda de choque, Granada de fragmentación, Grito de guerra
  • Ramírez Revolucionada
    • Mira rápida
      • Aumenta el daño y la cadencia de fuego de los fusiles de tirador.
    • Habilidades: Onda de choque, Granada de fragmentación, Grito de guerra
  • Velocirraptor Posta
    • Estallido crítico
      • Aumenta el daño de golpe crítico de las escopetas.
    • Habilidades: Onda de choque, Granada de fragmentación, Grito de guerra
  • Jonesy Asaltante conejo
    • Disparo certero
      • Aumenta el daño de golpe crítico de los fusiles de tirador.
    • Habilidades: Onda de choque, Granada de fragmentación, Grito de guerra
  • Jonesy Demoledor
    • Bomba de racimo
      • Granada de fragmentación lanza un racimo de granadas más pequeñas que explotan.
      • Mejora del comandante: aumenta el daño de las granadas pequeñas.
    • Habilidades: Granada de fragmentación, Grito de guerra, Onda de choque
  • Gata salvaje Cuatro hojas
    • Generación de granada
      • Eliminar enemigos tiene la posibilidad de generar cargas de Granada de fragmentación.
    • Habilidades: Granada de fragmentación, Grito de guerra, Onda de choque
  • Guerrera de las Tierras Altas Gata salvaje
    • Punto y final
      • Reduce el coste de energía de Granada de fragmentación.
    • Habilidades: Granada de fragmentación, Grito de guerra, Onda de choque
  • Jonesy Perro de guerra
    • Morral
      • Aumenta las cargas de Granada de fragmentación.
    • Habilidades: Granada de fragmentación, Grito de guerra, Onda de choque
  • Cazarrecompensas Masacre
    • Optimización explosiva
      • Eliminar enemigos puede provocar explosiones de área de efecto.
    • Habilidades: Onda de choque, Grito de guerra, Granada de fragmentación
  • Renegado Berserker
    • Mecha corta
      • Cuando se te rompe el escudo, se reinicia el enfriamiento de Onda de choque.
      • Mejora del comandante: también reduce el coste a 0 y reduce el tiempo de activación.
    • Habilidades: Onda de choque, Grito de guerra, Granada de fragmentación
  • Wukong
    • Balas explosivas
      • Eliminar enemigos puede provocar explosiones de área de efecto.
    • Habilidades: Granada de fragmentación, Onda de choque, Grito de guerra
  • Ramírez Fundida
    • En apuros
      • Recargar el arma cuando el cargador está vacío aumenta el índice de regeneración de escudo.
      • Mejora del comandante: además, aumenta la velocidad de recarga y el efecto de regeneración de escudo.
    • Habilidades: Grito de guerra, Granada de fragmentación, En plan comando
  • Jonesy Tormenta de balas
    • Crescendo
      • Disparar un arma a distancia aumenta el daño y la cadencia de fuego.
    • Habilidades: Grito de guerra, Granada de fragmentación, En plan comando
  • Jonesy Fundido
    • ¡La recortada!
      • Aumenta el daño de En plan comando.
      • Mejora del comandante: aumenta el daño adicional y cambia el tipo de daño a energético.
    • Habilidades: En plan comando, Grito de guerra, Granada de fragmentación
  • Evelynn Agente doble
    • ¿Dónde está izquierda?
      • Eliminar enemigos con pistolas reduce el enfriamiento activo de Izquierda y derecha.
    • Habilidades: Izquierda y derecha, Granada de fragmentación, Onda de choque
  • Vaughn Infiltrado
    • Daño de granadas
      • Aumenta el daño de Granada de fragmentación.
    • Habilidades: Izquierda y derecha, Granada de fragmentación, Onda de choque
  • Río Primer disparo
    • Primer asalto
      • Tras recargar un arma de asalto, el siguiente disparo asesta un golpe crítico.
    • Habilidades: Granada de fragmentación, Izquierda y derecha, Onda de choque
  • Calamidad Tirorrápido
    • Revólver de seis balas
      • Los primeros seis disparos de pistola infligen daño aumentado y un impacto mayor.
    • Habilidades: Izquierda y derecha, Grito de guerra, En plan comando
  • Carlos Estropajos
    • Solo de bajo
      • Las eliminaciones aumentan la duración de Grito de guerra.
      • Mejora del comandante: aumenta el efecto de Solo de bajo
    • Habilidades: Onda de choque, Granada de fragmentación, En plan comando
  • Fierabrás Espectáculo de luces
    • Quien guarda, halla
      • Aumenta el tamaño del cargador de las armas a distancia.
    • Habilidades: En plan comando, Izquierda y derecha, Grito de guerra
  • Havoc Arquetipo
    • Artista del escapismo
      • Usar Onda de choque aumenta de forma temporal la velocidad de movimiento.
      • Mejora del comandante: además, añade más armadura temporalmente.
    • Habilidades: Onda de choque, Izquierda y derecha, Granada de fragmentación
  • Fierabrás Comando
    • Mismo plan
      • Reduce el enfriamiento de En plan comando.
    • Habilidades: En plan comando, Granada de fragmentación, Onda de choque
  • Subcomandante Jonesy
    • Mismo plan
      • Reduce el enfriamiento de En plan comando.
    • Habilidades: En plan comando, Granada de fragmentación, Onda de choque
  • Soldado de rescate Ramírez
    • Daño de asalto
      • Aumenta el daño de los fusiles de asalto.
    • Habilidades: Granada de fragmentación, Onda de choque, En plan comando
  • Soldado de rescate Havoc
    • Daño de asalto
      • Aumenta el daño de los fusiles de asalto.
    • Habilidades: Granada de fragmentación, Onda de choque, En plan comando
  • Ramírez Maestra granadera
    • El tamaño importa
      • Aumenta el radio de Granada de fragmentación.
    • Habilidades: Granada de fragmentación, En plan comando, Onda de choque
  • Cazarrecompensas Asalto urbano
    • Que llueva
      • Tras acertar un disparo a la cabeza, aumenta el daño a la cabeza y la cadencia de fuego temporalmente.
    • Habilidades: En plan comando, Onda de choque, Granada de fragmentación
  • Soldado calavera Jonesy
    • Lo recarga el diablo
      • Tras recargar, obtienes daño temporalmente.
    • Habilidades: En plan comando, Onda de choque, Granada de fragmentación
  • Almádena Asalto táctico
    • Daño de asalto crítico
      • Aumenta el daño de golpe crítico de los fusiles de asalto.
    • Habilidades: En plan comando, Onda de choque, Granada de fragmentación
  • Montaraz calavera Ramírez
    • Lo recarga el diablo
      • Tras recargar, obtienes daño temporalmente.
    • Habilidades: En plan comando, Onda de choque, Granada de fragmentación
  • Jonesy Superviviente
    • Experto en supervivencia
      • Eliminar enemigos restaura la salud de forma prolongada.
    • Habilidades: Onda de choque, Granada de fragmentación, En plan comando
  • Cazarrecompensas Estrellada
    • Botín de guerra
      • Posibilidad de recuperar munición tras las eliminaciones durante Grito de guerra.
    • Habilidades: Grito de guerra, Granada de fragmentación, En plan comando
  • Jonesy Barras y estrellas
    • Recuperación de munición de asalto
      • Golpear a un enemigo con un fusil de asalto tiene la posibilidad de recuperar munición.
    • Habilidades: Onda de choque, Granada de fragmentación, En plan comando
  • Jonesy Montaraz amoroso
    • Impacto potente
      • Aumenta el radio de Onda de choque.
    • Habilidades: Onda de choque, Granada de fragmentación, En plan comando
  • Cuervo
    • Twinblast
      • Aumenta el daño de Izquierda y derecha.
      • Mejora del comandante: además, hace que los golpes de Izquierda y derecha provoquen explosiones.
    • Habilidades: Izquierda y derecha, Grito de guerra, Granada de fragmentación
  • Carburo
    • Carga y descarga
      • Izquierda y derecha aplica una aflicción de energía.
      • Mejora del comandante: además, hace que los golpes de Izquierda y derecha reboten en las paredes y atraviesen a los enemigos.
    • Habilidades: Izquierda y derecha, Onda de choque, Granada de fragmentación
  • Soldado de choque Renegado
    • Efecto Doppler
      • Reduce el enfriamiento de Onda de choque.
    • Habilidades: Onda de choque, Granada de fragmentación, En plan comando
  • Ramírez Comando
    • Mismo plan
      • Reduce el enfriamiento de En plan comando.
    • Habilidades: En plan comando, Granada de fragmentación, Onda de choque
  • Renegado Comando
    • Mismo plan
      • Reduce el enfriamiento de En plan comando.
    • Habilidades: En plan comando, Granada de fragmentación, Onda de choque
  • Cazarrecompensas Feliz
    • ¡Presenten... regalos!
      • Eliminar enemigos tiene la posibilidad de que suelten un regalo. Los regalos mejoran la velocidad de movimiento, el daño o la regeneración de energía.
    • Habilidades: Izquierda y derecha, Granada de fragmentación, Grito de guerra
  • General Invierno
    • Comando nevado
      • Cada pocos disparos, En plan comando dispara una bola de nieve explosiva que inflige daño de agua.
    • Habilidades: En plan comando, Izquierda y derecha, Granada de fragmentación
  • Cascanueces
    • Locas nuevas
      • Infligir daño con armas a distancia otorga acumulaciones de Locura. Cada acumulación aumenta el daño, pero reduce la precisión de las armas. La mejora se pierde al cambiar de arma o recargar.
    • Habilidades: Izquierda y derecha, Onda de choque, Granada de fragmentación
  • Jonesy Montaraz amoroso demoníaco
    • Combustible de los caídos
      • Al conseguir una eliminación, se obtiene regeneración de energía durante un corto periodo de tiempo.
    • Habilidades: Granada de fragmentación, Onda de choque, Izquierda y derecha

Constructores

  • Ventajas de clase:
    • Ahora B.A.S.E. se coloca como una trampa para que los constructores puedan usar más habilidades.
      • Disponible desde la rueda de trampas.
      • Se conecta a estructuras a una distancia de hasta cuatro casillas.
      • Aumenta la armadura de las estructuras conectadas en 50.
      • Ya no refleja el daño por defecto.
  • Sobrecarga cinética
    • Cuando se desequilibra a un enemigo con un ataque cuerpo a cuerpo inflige 25 de daño en un radio de media casilla.
    • Los críticos de ataques cuerpo a cuerpo aumentan un 10 % el daño de impacto cuerpo a cuerpo durante 5 segundos. Se acumula 5 veces.
  • Harper Supervisora
    • Todo sobre ruedas
      • Reduce el enfriamiento de S.E.Ñ.U.E.L.O.
    • Habilidades: S.E.Ñ.U.E.L.O., Pulso de plasma, Embestida de toro
  • Kyle el 13.º
    • No se me da bien la gente
      • S.E.Ñ.U.E.L.O. inflige daño a los atacantes cuerpo a cuerpo.
    • Habilidades: S.E.Ñ.U.E.L.O., Pulso de plasma, Embestida de toro
  • Knox B.A.S.E. de poder
    • Modulación de energía
      • Las estructuras anexas a la B.A.S.E. regeneran salud.
    • Habilidades: R.O.S.I.E., S.E.Ñ.U.E.L.O., Pulso de plasma
  • Penny B.A.S.E. de poder
    • Modulación de energía
      • Las estructuras anexas a la B.A.S.E. regeneran salud.
    • Habilidades: R.O.S.I.E., S.E.Ñ.U.E.L.O., Pulso de plasma
  • Kyle B.A.S.E. de poder
    • Modulación de energía
      • Las estructuras anexas a la B.A.S.E. regeneran salud.
    • Habilidades: R.O.S.I.E., S.E.Ñ.U.E.L.O., Pulso de plasma
  • Hype Centinela
    • Y dale que dale
      • Aumenta la duración de S.E.Ñ.U.E.L.O.
    • Habilidades: S.E.Ñ.U.E.L.O., R.O.S.I.E., Pulso de plasma
  • Toro Guardián
    • Probabilidad de crítico de las herramientas
      • Aumenta el índice de crítico de las herramientas.
    • Habilidades: Embestida de toro, Pulso de plasma, S.E.Ñ.U.E.L.O.
  • Harper Maquinista
    • Trampas resistentes
      • Aumenta la vida útil de las trampas.
    • Habilidades: Pulso de plasma, R.O.S.I.E., S.E.Ñ.U.E.L.O.
  • Thora Trueno
    • Suelos electrificados
      • Los enemigos que estén en el área afectada por la B.A.S.E. reciben daño energético de forma periódica.
    • Habilidades: Pulso de plasma, Embestida de toro, S.E.Ñ.U.E.L.O.
  • Kyle Guardabosques
    • Doctor básico
      • Otorga regeneración de salud mientras estés dentro de la B.A.S.E.
    • Habilidades: Embestida de toro, R.O.S.I.E., Pulso de plasma
  • Hazard Antidisturbios
    • Un minuto caliente
      • Reduce el enfriamiento de Pulso de plasma.
    • Habilidades: Pulso de plasma, Embestida de toro, S.E.Ñ.U.E.L.O.
  • Izza Antidisturbios
    • Explosión de Pulso de plasma
      • Al colocarlo, Pulso de plasma dispara inmediatamente una onda de plasma que inflige daño energético.
    • Habilidades: Pulso de plasma, Embestida de toro, S.E.Ñ.U.E.L.O.
  • Kyle B.A.S.E. pesada
    • Sentir la B.A.S.E.
      • La B.A.S.E. explota después de que una cantidad determinada de enemigos muera cerca.
    • Habilidades: S.E.Ñ.U.E.L.O., R.O.S.I.E., Embestida de toro
  • Penny Voladura
    • Explosiones más rápidas
      • Aumenta el daño de las armas explosivas.
    • Habilidades: S.E.Ñ.U.E.L.O., Pulso de plasma, Embestida de toro
  • Toro Saboteador
    • ¡Prepárate para una sorpresa!
      • S.E.Ñ.U.E.L.O. explota cuando es destruido o cuando expira.
    • Habilidades: S.E.Ñ.U.E.L.O., Pulso de plasma, Embestida de toro
  • Demoledor de 8 bits
    • Máquina resistente
      • Usar una habilidad hace que los siguientes disparos reduzcan menos la vida útil del arma.
    • Habilidades: S.E.Ñ.U.E.L.O., Pulso de plasma, Embestida de toro
  • Penny Vintage-Tech
    • Avería
      • Aumenta el radio de las explosiones del orbe de Pulso de plasma.
      • Mejora del comandante: activa el despliegue de orbes a la vez y aumenta el daño.
    • Habilidades: Pulso de plasma, R.O.S.I.E., S.E.Ñ.U.E.L.O.
  • Corazón aéreo Artillera de guardia
    • La guerra de R.O.S.I.E.
      • R.O.S.I.E. inflige más daño.
      • Mejora del comandante: además, cambia el tipo de daño a energético.
    • Habilidades: R.O.S.I.E., Pulso de plasma, S.E.Ñ.U.E.L.O.
  • Grinch
    • Más madera
      • Cada eliminación con R.O.S.I.E. aumenta su daño.
    • Habilidades: R.O.S.I.E., Pulso de plasma, S.E.Ñ.U.E.L.O.
  • Corazón aéreo Vanguardia oscura
    • Software
      • Aumenta la eficiencia de energía en los ataques fuertes con herramientas.
    • Habilidades: Pulso de plasma, R.O.S.I.E., S.E.Ñ.U.E.L.O.
  • Magnus Conquistador
    • Y tú no te muevas
      • S.E.Ñ.U.E.L.O. inflige daño prolongado a los enemigos en el radio de atracción.
    • Habilidades: S.E.Ñ.U.E.L.O., R.O.S.I.E., Embestida de toro
  • El Rey helado
    • Castillo congelado
      • La B.A.S.E. inmoviliza a los enemigos que están en estructuras afectadas por la B.A.S.E.
      • Mejora del comandante: atacar a las estructuras afectadas por la B.A.S.E. hace que los enemigos se congelen.
    • Habilidades: R.O.S.I.E., S.E.Ñ.U.E.L.O., Embestida de toro
  • Kyle M.E.G.A.B.A.S.E.
    • Mega-B.A.S.E.
      • Aumenta la conectividad de la B.A.S.E.
    • Habilidades: Pulso de plasma, R.O.S.I.E., Embestida de toro
  • Hazard Parches
    • Apañado
      • Aumenta la velocidad de reparación de las construcciones.
    • Habilidades: Pulso de plasma, R.O.S.I.E., Embestida de toro
  • Penny Gatonstructora
    • Embestida acelerada
      • Reduce el enfriamiento de Embestida de toro.
    • Habilidades: Embestida de toro, R.O.S.I.E., Pulso de plasma
  • Penny Pulsos eléctricos
    • Totalmente contenido
      • Ahora la B.A.S.E. refleja el daño.
    • Habilidades: R.O.S.I.E., Pulso de plasma, Embestida de toro
  • Penny Patriota
    • Anulación de emergencia
      • Cuando se te rompe el escudo, se reinicia al instante el enfriamiento de Embestida de toro.
      • Mejora del comandante: también reduce el coste a 0 y reduce el tiempo de activación.
    • Habilidades: Embestida de toro, Pulso de plasma, R.O.S.I.E.
  • Penny Tanque
    • Ataques impulsados
      • Aumenta el daño de las herramientas.
    • Habilidades: R.O.S.I.E., Embestida de toro, Pulso de plasma
  • Syd Estropajos
    • Sobrecarga máxima
      • Aumenta el daño de Sobrecarga cinética.
    • Habilidades: R.O.S.I.E., S.E.Ñ.U.E.L.O., Embestida de toro
  • Izza Especialista en plasma
    • Superpulso
      • Aumenta el daño de Pulso de plasma.
    • Habilidades: Pulso de plasma, S.E.Ñ.U.E.L.O., Embestida de toro
  • Penny Conejita
    • Hipercarga de plasma
      • Reduce el coste de energía de Pulso de plasma.
    • Habilidades: Pulso de plasma, S.E.Ñ.U.E.L.O., Embestida de toro
  • Kyle B.A.S.E.
    • Arquitectura elevada
      • Aumenta la salud de los edificios en el área de la B.A.S.E.
    • Habilidades: Embestida de toro, R.O.S.I.E., Pulso de plasma
  • Hype Maratoniana
    • Embestida larga
      • Aumenta la distancia de Embestida de toro.
    • Habilidades: Embestida de toro, R.O.S.I.E., Pulso de plasma
  • Penny Guardiana
    • Probabilidad de crítico de las herramientas
      • Aumenta el índice de crítico de las herramientas.
    • Habilidades: Embestida de toro, Pulso de plasma, S.E.Ñ.U.E.L.O.
  • Knox Guardián
    • Probabilidad de crítico de las herramientas
      • Aumenta el índice de crítico de las herramientas.
    • Habilidades: Embestida de toro, Pulso de plasma, S.E.Ñ.U.E.L.O.

Ninjas

  • Ventajas de clase:
    • Salto de la mantis
      • Salta una segunda vez mientras estás en el aire sin gastar más energía.
      • Otorga inmunidad al daño de caída.
    • Postura sombría
      • Eliminar a un enemigo con un arma cuerpo a cuerpo otorga 60 de armadura y un 15 % más de velocidad de movimiento durante 4 segundos.
      • Ya no se activa Estrellas ninja o Tajo del dragón por defecto.
  • Luna Púgil
    • Patada rápida
      • Reduce el enfriamiento de Patada medialuna.
    • Habilidades: Patada medialuna, Tajo del dragón, Bomba de humo
  • Crash Pie roca
    • Pies inquietos
      • Aumenta el daño de Patada medialuna.
      • Mejora del comandante: aumenta más el daño y cambia el tipo de daño a energético.
    • Habilidades: Patada medialuna, Bomba de humo, Estrellas ninja
  • Filo Duelista
    • Lanzamiento ensayado
      • Reduce el coste de energía de Estrellas ninja.
    • Habilidades: Estrellas ninja, Tajo del dragón, Patada medialuna
  • Sarah Especialista en abrazos
    • Cola del dragón
      • Tajo del dragón deja un rastro persistente de energía que inflige daño prolongado a los enemigos en el área.
      • Mejora del comandante: además, inmoviliza a los objetivos afectados y aumenta el efecto.
    • Habilidades: Tajo del dragón, Estrellas ninja, Patada medialuna
  • Escorpión Estrella mortal
    • Estrellas corrosivas
      • Estrellas ninja provoca aflicción a sus objetivos e inflige daño energético prolongado.
    • Habilidades: Estrellas ninja, Patada medialuna, Tajo del dragón
  • Crash Hoja letal
    • Golpes corrosivos
      • Los golpes críticos con armas cuerpo a cuerpo infligen daño prolongado.
      • Mejora del comandante: aumenta el daño infligido e inmoviliza a los objetivos afligidos.
    • Habilidades: Estrellas ninja, Patada medialuna, Tajo del dragón
  • Mari Ladrona de energía
    • Rebote
      • Patada medialuna devuelve energía por cada enemigo al que golpea.
    • Habilidades: Patada medialuna, Tajo del dragón, Bomba de humo
  • Sarah Alquimista
    • Vapores medicinales
      • Ahora Bomba de humo cura a los aliados que entren en el área afectada.
    • Habilidades: Bomba de humo, Estrellas ninja, Tajo del dragón
  • Scorch Torbellino
    • Patitieso
      • Aumenta el impacto de Patada medialuna.
      • Mejora del comandante: añade un aturdimiento a Patada medialuna.
    • Habilidades: Patada medialuna, Bomba de humo, Tajo del dragón
  • Mari Puñotrueno
    • Destello de dragón
      • Cuando se te rompe el escudo, una explosión de área de efecto aturde a los enemigos cercanos.
      • Mejora del comandante: añade daño a la explosión.
    • Habilidades: Patada medialuna, Bomba de humo, Tajo del dragón
  • Sarah Cosechadora
    • Es una guadaña conocerte
      • Los ataques de las guadañas infligen daño adicional a los objetivos inmovilizados.
      • Mejora del comandante: los ataques de las guadañas aplican una inmovilización.
    • Habilidades: Bomba de humo, Estrellas ninja, Tajo del dragón
  • Fiona Nívea
    • Lecciones de anatomía
      • Aumenta el índice de crítico de las hachas, las guadañas y las espadas.
    • Habilidades: Bomba de humo, Estrellas ninja, Tajo del dragón
  • Luna Loto mortal
    • Agujeros a gogó
      • Aumenta el daño de las lanzas contra objetivos afligidos.
      • Mejora del comandante: los golpes de las lanzas causan aflicción a los objetivos, lo que hace que sufran daño prolongado.
    • Habilidades: Estrellas ninja, Bomba de humo, Patada medialuna
  • Filo Loto perforante
    • Furia puntiaguda
      • Aumenta la eficiencia de energía en los ataques fuertes con lanzas.
    • Habilidades: Estrellas ninja, Bomba de humo, Patada medialuna
  • Ken Infiltrado
    • Humo infinito
      • Aumenta el radio de Bomba de humo.
    • Habilidades: Bomba de humo, Estrellas ninja, Tajo del dragón
  • Ígor Doctor de la plaga
    • Austeridad
      • Reduce el coste de Bomba de humo.
    • Habilidades: Bomba de humo, Estrellas ninja, Tajo del dragón
  • Lobuno
    • Acechador nocturno
      • Aumenta la velocidad de movimiento por la noche.
      • Mejora del comandante: aumenta la velocidad de movimiento adicional durante la noche y reduce el coste de las habilidades de ninja.
    • Habilidades: Tajo del dragón, Tormenta de kunáis, Patada medialuna
  • Sombra encapuchada
    • Aura corrupta
      • Mientras estés en Postura sombría, te rodea un aura que inflige daño a los enemigos a tu alrededor.
    • Habilidades: Tajo del dragón, Estrellas ninja, Bomba de humo
  • Destino Dictado
    • Espada cómoda
      • Aumenta la eficiencia de energía en los ataques fuertes con espadas.
    • Habilidades: Patada medialuna, Estrellas ninja, Tormenta de kunáis
  • Hiro Pole
    • Colección de kunáis
      • Eliminar enemigos con Tormenta de kunáis reduce su enfriamiento.
    • Habilidades: Tormenta de kunáis, Tajo del dragón, Bomba de humo
  • Kassandra Lince
    • Colgado del aro
      • Tras usar Tormenta de kunáis, obtienes caída lenta de forma temporal, por lo que infliges más daño en el aire.
      • Mejora del comandante: aumenta el daño infligido al planear.
    • Habilidades: Tormenta de kunáis, Estrellas ninja, Bomba de humo
  • Sarah Antiarrumacos
    • Carga rápida
      • Al conseguir una eliminación con un arma cuerpo a cuerpo, recuperas algo de energía.
    • Habilidades: Tormenta de kunáis, Bomba de humo, Estrellas ninja
  • La estrella con capa
    • Abanico de estrellas
      • Todas las Estrellas ninja se lanzan al instante en un arco que se expande. Además, aumenta el número de estrellas.
    • Habilidades: Estrellas ninja, Patada medialuna, Bomba de humo
  • Ejecutor Tormenta de cuchillas
    • Kunainiquilación
      • Los kunáis explotan al golpear, lo que inflige daño energético en un radio.
    • Tormenta de kunáis, Estrellas ninja, Tajo del dragón
  • Scorch Dragón
    • Alas del dragón
      • Aumenta la longitud de Tajo del dragón.
      • Mejora del comandante: aumenta la anchura y el daño de Tajo del dragón.
    • Habilidades: Tajo del dragón, Estrellas ninja, Bomba de humo
  • Sarah Hotep
    • El retorno del dragón
      • Reduce el coste de Tajo del dragón.
    • Habilidades: Tajo del dragón, Estrellas ninja, Bomba de humo
  • Ken Pie veloz
    • Veloz
      • Aumenta la velocidad de movimiento.
    • Habilidades: Tajo del dragón, Estrellas ninja, Bomba de humo
  • Mari Toque de la muerte
    • Cinturón táctico
      • Reduce el enfriamiento de Bomba de humo.
    • Habilidades: Bomba de humo, Estrellas ninja, Tajo del dragón
  • Ken Velocista
    • Asesinato
      • Infligir daño cuerpo a cuerpo aumenta el daño infligido por todas las armas cuerpo a cuerpo.
    • Habilidades: Estrellas ninja, Tajo del dragón, Bomba de humo
  • Sarah Asesina
    • Asesinato
      • Infligir daño cuerpo a cuerpo aumenta el daño infligido por todas las armas cuerpo a cuerpo.
    • Habilidades: Estrellas ninja, Tajo del dragón, Bomba de humo
  • Sarah Asesina del loto
    • Asesinato
      • Infligir daño cuerpo a cuerpo aumenta el daño infligido por todas las armas cuerpo a cuerpo.
    • Habilidades: Estrellas ninja, Tajo del dragón, Bomba de humo
  • Ken Asesino del loto
    • Asesinato
      • Infligir daño cuerpo a cuerpo aumenta el daño infligido por todas las armas cuerpo a cuerpo.
    • Habilidades: Estrellas ninja, Tajo del dragón, Bomba de humo
  • Sarah Maestra del shuriken
    • Cascada
      • Lanza Estrellas ninja adicionales.
    • Habilidades: Tajo del dragón, Estrellas ninja, Bomba de humo
  • Llamurái Shuriken veloz
    • Fuego rápido
      • Reduce el enfriamiento de Estrellas ninja.
    • Habilidades: Tajo del dragón, Estrellas ninja, Bomba de humo
  • Ken Maestro espadachín
    • Hoja legendaria
      • Inflige daño de espada adicional mientras Postura sombría esté activa.
    • Habilidades: Bomba de humo, Estrellas ninja, Tajo del dragón
  • Sarah Asesina de jade
    • Asesinato
      • Infligir daño cuerpo a cuerpo aumenta el daño infligido por todas las armas cuerpo a cuerpo.
    • Habilidades: Estrellas ninja, Tajo del dragón, Bomba de humo

Trotamundos

  • Ventajas de clase:
    • Carga antimaterial es ahora el ataque fuerte predeterminado del pico para todos los trotamundos.
      • Da un puñetazo que destruye estructuras y permite recolectar sus materiales.
      • Inflige 50 de daño y 240 de impacto a los enemigos.
      • Coste: 45 de energía
      • Enfriamiento: 0
    • Concentración
      • Tras 5 golpes con un pico, obtiene 7,5 % de velocidad de movimiento y 25 % de daño de pico adicionales. Se elimina al cambiar de arma.
      • Otorga la habilidad de ver cofres a través de las paredes dentro de un radio.
    • Llama botín
      • Ahora los fragmentos de llama botín crean la llama botín allí mismo, en vez de otorgar la habilidad Llama botín.
      • La llama botín dura 10 minutos y muestra un cronómetro encima.
        • Nuestro objetivo con las llamas botín es que sean una recompensa emocionante. Al bloquear una de las habilidades, creábamos un conflicto cada vez que los jugadores se encontraban una.
        • Nuestra intención es que los jugadores que dejen pasar una llama botín lo hagan porque no necesitan el botín, no porque limite su conjunto de habilidades.
  • Osezno Ejecutor
    • Oso marchoso
      • Aumenta la duración de O.S.I.T.O.
    • Habilidades: O.S.I.T.O., Sacudida sísmica, Cambio de fase
  • Ojo de águila Exploradora de reconocimiento
    • Fase hacia delante
      • Aumenta la velocidad de movimiento adicional de Cambio de fase.
      • Mejora del comandante: aumenta aún más la bonificación y aumenta la distancia del teletransporte.
    • Habilidades: Cambio de fase, Torre de descargas, Sacudida sísmica
  • Jess Exploradora de reconocimiento
    • Fase hacia delante
      • Aumenta la velocidad de movimiento adicional de Cambio de fase.
      • Mejora del comandante: aumenta aún más la bonificación y aumenta la distancia del teletransporte.
    • Habilidades: O.S.I.T.O., Torre de descargas, Sacudida sísmica
  • A.C. Explorador de reconocimiento
    • Fase hacia delante
      • Aumenta la velocidad de movimiento adicional de Cambio de fase.
      • Mejora del comandante: aumenta aún más la bonificación y aumenta la distancia del teletransporte.
    • Habilidades: Cambio de fase, Torre de descargas, Sacudida sísmica
  • Celtiño Vanguardia
    • Falla geológica
      • Reduce el enfriamiento de Sacudida sísmica.
    • Habilidades: Sacudida sísmica, Torre de descargas, Cambio de fase
  • Buzz Dinamitera de choque
    • Electrochoque
      • Torre de descargas inflige daño de impacto adicional.
    • Habilidades: Torre de descargas, O.S.I.T.O., Cambio de fase
  • A.C. Abrecaminos
    • Condensador
      • Aumenta la duración de Torre de descargas.
    • Habilidades: Torre de descargas, O.S.I.T.O., Cambio de fase
  • A.C. Vieja gloria
    • Matriz de imposibilidad
      • Aumenta la reducción del enfriamiento de O.S.I.T.O. y de Torre de descargas al usar un fragmento de carga.
    • Habilidades: Torre de descargas, O.S.I.T.O., Cambio de fase
  • Celtiño Armígero
    • Llamarada de gloria
      • Cambio de fase aumenta el daño de las pistolas temporalmente.
    • Habilidades: Cambio de fase, Torre de descargas, O.S.I.T.O.
  • Jess Nevada de fragmentos
    • Generación de fragmento
      • Las eliminaciones pueden otorgar un fragmento de carga.
    • Habilidades: O.S.I.T.O., Torre de descargas, Cambio de fase
  • Celtiño Escrutiñador
    • Mirada intensa
      • Ahora O.S.I.T.O. dispara rayos por los ojos que infligen daño energético.
    • Habilidades: O.S.I.T.O., Torre de descargas, Cambio de fase
  • Ojo de águila Flor ígnea
    • Regalo de despedida
      • Cambio de fase suelta fuegos artificiales, lo que inflige daño prolongado a los enemigos en un área de efecto.
    • Habilidades: Cambio de fase, Torre de descargas, Sacudida sísmica
  • A.C. Destello
    • Desfase
      • Reduce el tiempo de recarga de las cargas de Cambio de fase.
    • Habilidades: Cambio de fase, Torre de descargas, Sacudida sísmica
  • Jess LanzaO.S.I.T.O.
    • Ojos en el premio
      • Las eliminaciones por disparos a la cabeza pueden otorgar un fragmento de carga.
    • Habilidades: O.S.I.T.O., Cambio de fase, Sacudida sísmica
  • Buzz Emboscada
    • Camina y trotamundos
      • Eliminar enemigos poco después de usar Cambio de fase devuelve la carga de Cambio de fase.
    • Habilidades: Cambio de fase, Torre de descargas, Sacudida sísmica
  • Osezno Artillero de choque
    • Correr y aturdir
      • Pasar a través de los enemigos con Cambio de fase los aturde.
    • Habilidades: Cambio de fase, Torre de descargas, Sacudida sísmica
  • Tirofijo Fragmento salvaje
    • Electricidad estática
      • Los enemigos alcanzados por Torre de descargas reciben daño periódico adicional.
    • Habilidades: Torre de descargas, O.S.I.T.O., Cambio de fase
  • Crepúsculo Chupasangres
    • Sifón de fase
      • Usar Cambio de fase a través de enemigos te cura.
    • Habilidades: Cambio de fase, Torre de descargas, Sacudida sísmica
  • Río Valquiria
    • Puñetazo cinético
      • Aumenta el impacto y el empuje de Carga antimaterial.
    • Habilidades: Cambio de fase, Sacudida sísmica, O.S.I.T.O.
  • Ramírez Ventura
    • Asombroso
      • Aumenta el alcance del ataque de O.S.I.T.O. y el daño según la distancia de los enemigos.
    • Habilidades: O.S.I.T.O., Cambio de fase, Sacudida sísmica
  • Cénit Bajo cero
    • Disparo helado
      • Los golpes críticos de los fusiles de tirador aplican aflicción de agua.
      • Mejora del comandante: Además, los golpes críticos de los fusiles de tirador congelan a los enemigos.
    • Habilidades: Cambio de fase, O.S.I.T.O., Torre de descargas
  • Ragnarok
    • Devolver al remitente
      • Sacudida sísmica regresa a su ubicación de impacto original.
      • Mejora del comandante: aumenta el daño de la segunda oleada.
    • Habilidades: Sacudida sísmica, Torre de descargas, Cambio de fase
  • Río Agente de campo
    • Cañón de fase
      • Cambio de fase hace que el arma a distancia equipada dispare un proyectil que atraviesa a los enemigos e inflige daño energético.
    • Habilidades: Cambio de fase, O.S.I.T.O., Sacudida sísmica
  • A.C. Ariete
    • Sacudida sostenida
      • Reduce el coste de energía de Sacudida sísmica.
    • Habilidades: Sacudida sísmica, O.S.I.T.O., Cambio de fase
  • A.C. Especialista en descargas
    • Sube el voltaje
      • Aumenta el daño de Torre de descargas.
    • Habilidades: Torre de descargas, Cambio de fase, Sacudida sísmica
  • A.C. Pionero
    • Belicoso
      • Aumenta el daño y la cadencia de fuego de O.S.I.T.O.
    • Habilidades: O.S.I.T.O., Torre de descargas, Cambio de fase
  • Quinn Pionera
    • Belicoso
      • Aumenta el daño y la cadencia de fuego de O.S.I.T.O.
    • Habilidades: O.S.I.T.O., Torre de descargas, Cambio de fase
  • Jess Pionera
    • Belicoso
      • Aumenta el daño y la cadencia de fuego de O.S.I.T.O.
    • Habilidades: O.S.I.T.O., Torre de descargas, Cambio de fase
  • Jess Exploradora de fase
    • Desfasado y confundido
      • Cambio de fase tiene cargas adicionales.
    • Habilidades: Cambio de fase, Torre de descargas, O.S.I.T.O.
  • Jess Descubridora
    • A pico y pala
      • Aumenta el daño de la herramienta de recolección.
    • Habilidades: O.S.I.T.O., Sacudida sísmica, Cambio de fase
  • Indiana Jess
    • Coste de golpe
      • Reduce el coste de Carga antimaterial.
    • Habilidades: O.S.I.T.O., Sacudida sísmica, Cambio de fase
  • Conde A.C.
    • Nudillos de hierro
      • Aumenta el daño de Carga antimaterial contra enemigos.
    • Habilidades: O.S.I.T.O., Sacudida sísmica, Cambio de fase
  • Tirofijo Montaraz
    • Disparo desde la cadera
      • Aumenta el daño de las pistolas.
    • Habilidades: Cambio de fase, O.S.I.T.O., Sacudida sísmica
  • Beetlejess
    • Que valga la pena
      • Aumenta el daño de golpe crítico de las pistolas.
    • Habilidades: Cambio de fase, O.S.I.T.O., Sacudida sísmica
  • Anthony Estropajos
    • Cuatro sobre la pista
      • Sacudida sísmica genera una zona vibrante en el alcance máximo que inflige daño y junta a los enemigos.
    • Habilidades: Sacudida sísmica, Torre de descargas, Cambio de fase
  • Jess Navideña
    • Oso marchoso
      • Aumenta la duración de O.S.I.T.O.
    • Habilidades: O.S.I.T.O., Sacudida sísmica, Cambio de fase
  • La Reina helada
    • Frío al tacto
      • Aumenta todo el daño contra enemigos congelados.
      • Mejora del comandante: Sacudida sísmica puede congelar a los enemigos.
    • Habilidades: Sacudida sísmica, Torre de descargas, Cambio de fase
  • Sarah Especialista en abrazos está disponible en la tienda del evento.
    • Disponible el 28 de febrero.
  • Jonesy Montaraz amoroso demoníaco se puede obtener a través de la misión Tormenta de amor.
    • Rareza legendaria.
    • Ventaja: Combustible de los caídos
      • Las eliminaciones otorgan regeneración de energía durante un corto periodo de tiempo.
  • Sarah Antiarrumacos se puede obtener a través de la misión Tormenta de amor.
    • Rareza legendaria.
    • Ventaja: Carga rápida
      • Las eliminaciones cuerpo a cuerpo otorgan energía
  • Hemos ampliado la duración de los siguientes héroes en la tienda del evento hasta la v8.20:
    • Cénit Bajo cero
    • Wukong
    • Kassandra Lince

Corrección de errores

  • Ya no se puede colocar R.O.S.I.E. encima del medibot, lo que estaba causando problemas de interacción.
  • O.S.I.T.O. y la Robotorreta ya no se confunden al apuntar a los enemigos si hay un driftboard cerca.

ARMAS Y OBJETOS

  • La ballesta rompecorazones regresa a la tienda semanal.
    • Dispara una flecha que desciende con el tiempo y atraviesa a los enemigos.
    • Disponible hasta el 7 de marzo a la 01:00 CET.
  • Ahora la trampa de congelación aplica un 25 % de vulnerabilidad, sin importar el elemento.
  • Se han añadido armas Vindertech épicas y legendarias a las llamas piñata.
    • Incluidas en las llamas de rayos X por paVos y en la llama de alijo de trol legendario.
  • Se han reducido las monedas diarias
    • Ahora las misiones diarias recompensan con 240 de oro en vez de 100 monedas diarias.
    • No hay cambios en las recompensas de paVos de las misiones diarias.
    • Ahora las ofertas de monedas diarias de la tienda semanal cuestan oro.
      • Antiguo coste: 700 monedas diarias
      • Nuevo coste: 1680 de oro
    • Todas las monedas diarias existentes se han convertido a oro de forma que 100 monedas diarias son ahora 240 de oro.


Corrección de errores

  • Los esquemas del fusil de tirador Yeoman ya no ocupan espacio en el inventario.
  • Se ha corregido un error que impedía que se sacaran objetos del libro de colección y de los inventarios de los jugadores para que se otorgarán las mejoras de ventajas como corresponde al ser reciclados.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Máquina de escribir de pizcasombra tuviera la malla incorrecta.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la frecuencia de disparo de las armas de ráfaga automáticas fuera inconsistente.
  • Las trampas de potenciación de velocidad ya no sufren daño de vida útil si el jugador pisa la trampa sin un aerodeslizador o driftboard.

JUGABILIDAD

  • ¡El otoño ha llegado pronto!
    • Se incluye un actualización con el nuevo bioma de ribera del lago y colores de otoño para zonas de ciudad, suburbanas o industriales.
    • Explorad estos nuevos biomas de otoño en Villatablón, Valle Latoso y Cumbres Leñosas.
  • Se ha ocultado la pestaña "Escuadrón" en la pantalla de inventario dentro de la partida.
    • Estamos mejorando este aspecto y reaparecerá en el futuro.
  • Aerotorreta: se ha reducido el daño por golpe de 15 a 12.
  • Mina de proximidad:
    • Se ha reducido el tiempo de recarga de 200 segundos a 60.
    • Se han aumentado las cargas iniciales de 2 a 4.
    • Se han aumentado las cargas adicionales de las mejoras del árbol de habilidades a 3 cada una (ahora el máximo es de 10 cargas).
    • Se ha reducido el daño de 230 a 183.
    • Ya no causa empuje.
  • Se aumenta la estabilidad al colocar vías y B.A.S.E. con la configuración Constructor pro.
  • Ahora la lava puede destruir driftboards.
  • Los driftboards ya no se ralentizan al subir rampas.
  • Ahora los géiseres pueden afectar a los driftboards.
  • Ya no se pueden empujar driftboards con armas de alto impacto.


Corrección de errores

  • Se ha corregido un error que provocaba una colisión invisible del driftboard cuando pasaba por encima de la zona de aterrizaje del globo meteorológico.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el aerodeslizador estuviera en el suelo para otros jugadores.

ENEMIGOS

  • Tormenta de amor
    • Las bombarderas venenosas quieren compartir su amor con todo el mundo y aparecerán en las zonas anteriores.
    • El amor duele, ¡así que tened cuidado!
  • Los destructores han vuelto a su apariencia normal y las variantes Grinch han vuelto al norte helado.


Corrección de errores

  • Se ha corregido un error que provocaba que los cofres imitadores desaparecieran si se bloqueaba cuando se completaba la interacción.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el Rey de la Tormenta no recibiese daño de algunas armas.

ARTE Y ANIMACIONES

  • Los héroes del escuadrón de héroes se unirán al comandante en el entorno de IU del Centro de mando.

SONIDO

  • Se han actualizado los temas musicales en las zonas de bosque.
  • Se ha añadido una banda sonora a las zonas de ribera del lago.
  • ¡Muchas actualizaciones de música y sonido para las ventajas de héroe!


Corrección de errores

  • Se han añadido sonidos a los amplificadores de los escudos antitormentas.
  • Se ha corregido un error que provocaba que al entrar a una misión se oyese el goteo de agua en una cueva cuando se estaba en la superficie.

GENERAL

  • Se han reducido los tiempos de carga de inicio.
  • Se ha unificado la IU de informes de los jugadores en todos los modos.
  • En la IU de informes de los jugadores, el motivo va antes del nombre del jugador.
  • En la IU de informes de los jugadores, ahora los jugadores disponen de información adicional sobre su rol en relación al jugador. Ejemplos: 'Eliminado por', 'Compañero de equipo', etc.
  • Corrección de errores
  • Se ha corregido un error que posibilitaba que los jugadores pudiesen golpear los puntos débiles de los edificios a través de las paredes.
  • Se ha corregido un error que permitía que algunas armas infligieran daño a enemigos que estaban detrás del jugador al inclinar la cámara de forma que estuviese cerca del suelo.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores editaran el marcador de vista previa de construcción mientras se superponía a un edificio si pulsaban "construir" y "editar" en una sucesión rápida. Ahora esto hará que editen el nuevo edificio construido.

SOCIAL

Corrección de errores

  • Se ha corregido un error que provocaba que la ventana de chat pudiese abrirse durante las recompensas iniciales de Salvar el mundo.

RENDIMIENTO

  • Se ha mejorado la transferencia de datos del cliente/servidor al saltar o mover la cámara de forma que se mitigan los saltos de frames al usar una frecuencia de imágenes sin límites.
  • Se ha mejorado la estabilidad en PS4 en todos los modos de juego.

Corrección de errores

  • Se ha corregido un error relacionado con el ancho de banda/paquetes de subida ajenos al usar una frecuencia de imágenes sin límites.

Redactado por:

Fundé Areajugones desde un garaje. Hoy seguimos en ese garaje, pero por suerte me acompaña más gente en esta aventura.

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