Muchos son los títulos que se quedan por el camino por un motivo u otro y que nunca llegamos a disfrutar. Falsas promesas, malas entregas o problemas de producción llevan a que estas situaciones dejen a miles de jugadores sin el preciado título que desean. Algo similar ocurrió con Dragon Sword, un interesante hack and slash que se desarrolló a finales de los años 90 para Nintendo 64. El título nunca llego a completarse, lo que llevo a más de un fan a llevarse un buen chasco por ello, pero, parece ser, que las tornas puede que hayan cambiado 20 años después.
El juego fue originalmente desarrollado por Team Storm, en Interactive Studios. Pese a que su desarrollo arrancó bien, las complicaciones que fueron surgiendo con su editor a lo largo del proceso, llevaron a que el juego nunca llegase a salir a la luz. Pese a esto, en el año 2010, fue lanzada al mercado una versión beta gracias a un coleccionista anónimo que quiso compartir en línea lo que este Dragon Sword pudo haber sido. Aunque las intenciones eran buenas, los constantes problemas y errores no resueltos de dicha versión, llevaron a que el juego se quedase en una curiosidad más que en un título hecho y derecho para jugar.
Las esperanzas de que el juego se haya retomado ha llegado a través de la cuenta oficial de Twitter de Piko Interactive, donde ha anunciado a través de un tweet que ha adquirido los derechos de la obra junto a todo el código fuente existente. Pese a no decirlo de manera clara, han dejado caer que continuarán el desarrollo del título 20 años después. Esta no sería la primera vez que Piko Interactive se encarga de resucitar un juego de Nintendo 64. Esto ya lo hizo con 40 Winks, a través de Kickstarter el año pasado, y todo parece indicar que lo mismo pasará con Dragon Sword.
CONTENIDO RELACIONADO
Un antiguo guionista de Team Bondi ha desvelado cómo iba a ser Whore of the Orient, el sucesor espiritual que trasladaba la acción al Shanghái de 1936
La firma de analistas Newzoo cataloga la campaña de reservas del nuevo Grand Theft Auto como la más exitosa jamás registrada
Actualmente millones de jugadores siguen dependiendo de los juegos físicos para acceder fácilmente a los nuevos lanzamientos
El developer, quien llevaba trabajando en la compañía varios años, ha dado esperanzas a los fans sobre la próxima aventura de Gordon Freeman
La nueva entrega llegará el 25 de septiembre a consolas de actual y pasada generación, y se anunciará la semana que viene
Gordon Thornton, antiguo vicepresidente de PS Store, ha revelado los objetivos de la decisión tomada por PlayStation
Una de las últimas obras maestras de Square Enix que está para PS5 por tan solo 15,99 euros
Surgen varios casos de estudios que están recibiendo grandes oleadas de hate a causa de la polémica decisión de PlayStation
Un exproductor de Rockstar explica que desarrollar primero para consolas no responde a un rechazo del PC, sino a una estrategia que ya dio enormes resultados
Parece que todavía hay esperanzas para uno de los proyectos de Star Wars más inestables de los últimos años
Se ha filtrado la supuesta premisa que tendrá la trama de lo nuevo de Atlus, y parece ser tan oscuro como profundo
El trabajador del estudio tras DOOM habla claro sobre los despidos de Xbox acontecidos hace poco