Tras Anthem, EA cambiará la forma en que publican sus videojuegos en el mercado
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Tras Anthem, EA cambiará la forma en que publican sus videojuegos en el mercado

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

El lanzamiento de Anthem fue uno bastante atropellado. Las críticas del título no lo han dejado muy bien situado en el imaginario colectivo de la comunidad de la industria y, en general, la propuesta no logró sufragar lo que BioWare prometió. Sin embargo, recordando que se trata de un producto que se corresponde a la filosofía de los videojuegos como servicio, aún puede lograr su cometido y generar una base sólida de jugadores, empero, desde Electronic Arts han decidido tomar nota de lo acontecido y, de cara a futuros lanzamientos, escogerán otros métodos de publicación.

A dicho respecto, durante el informe de sus resultados financieros, Andrew Wilson, CEO de la distribuidora -vía PC Gamer-, ofreció un poco más de información alusiva a la forma bajo la cual pretenden afrontar el aprendizaje obtenido del RPG. Así, pues, en primer lugar, el directivo argumentó que ya no es posible publicar juegos como en épocas pasadas, precisando así: "La realidad es que este no es solo un desafío de EA, sino que es uno de toda la industria. Estamos hablando de cambiar un juego de BioWare que ofrece entre 40 y 80 horas de contenido off-line a entre 40 y 80 horas de contenido off-line más 100, 200 o 300 horas de contenido endgame que se desenvuelve con millones de jugadores en línea".

https://areajugones.sport.es/2019/05/08/anthem-es-la-oferta-de-la-semana-en-playstation-store/

"A medida que los videojuegos han crecido, ese sistema ya no está funcionando tan bien como en años anteriores", comentó en referencia a la filosofía de hypear el lanzamiento de un juego para liberarlo repentinamente y esperar satisfacer las expectativas. "Entonces, lo que pueden esperar de nosotros es que no sólo cambiaremos los procesos de desarrollo en los juegos, que no sólo cambiaremos el proceso de pruebas -aunque ambos aspectos están siendo drásticamente modificados en nuestra organización actualmente-, sino que también se trata de cambiar cómo publicamos los títulos", añadió.

"Deben esperar que empezaremos a probar cosas como los 'lanzamientos suaves': lo mismo que ven en el espacio móvil en la actualidad", agregó, haciendo mención a un sistema en el que el juego es publicado de manera anticipada y, por medio de pruebas realizadas por la comunidad de jugadores para crear una idea de la escala del videojuego, el producto va evolucionando acordemente. "También se trata de cambiar cómo nos comunicamos con los jugadores. Toda nuestra organización de marketing está pasando del modo presentación al modo conversación, y cambiando el cómo interactuamos con los jugadores con el paso del tiempo", finalizó.

https://areajugones.sport.es/2019/05/08/anthem-no-ha-cumplido-las-expectativas-de-ventas-pero-ea-sigue-comprometida-con-su-futuro/

Anthem, recordamos, está disponible para PC, Xbox One y PlayStation 4.

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

CONTENIDO RELACIONADO

¿Te gusta Persona? Es el mejor momento para probar gratis este misterioso juegazo, que estrena una nueva demo

Acaba de estrenarse la demo gratuita de Raidou Remastered: The Mystery of the Soulless Army

Nintendo confirma el fin de una era: sus próximos juegos estarán centrados en la Switch 2

La compañía japonesa se prepara para despedir a una de las consolas más exitosas de su historia

Atari 50 recibe un DLC legendario con PAC-MAN y clásicos de Namco que nunca habían vuelto a las consolas

THE NAMCO LEGENDARY PACK trae el 13 de noviembre múltiples versiones de PAC-MAN, GALAGA, DIG DUG y XEVIOUS con timeline interactiva

Grandes noticias para los fans de Expedition 33: se confirma la llegada a España de su espectacular libro de arte

El espectacular libro de arte oficial de Clair Obscur: Expedition 33 llegará a España.

Ya no necesitas tener la PS5 encendida: PS Portal finalmente estrena el juego en la nube con tus propios títulos

Ahora los usuarios de PS Plus Premium pueden jugar sus propios títulos digitales de PS5 directamente desde la nube, sin descargas ni instalaciones

Marvel no se corta: Insomniac es "la opción perfecta" y su alianza con Sony seguirá por muchos años más

La compañía asegura que Insomniac fue la elección natural para Wolverine y que su colaboración continuará en futuros proyectos

Por sólo 1,49 euros si eres suscriptor de PS Plus: llévate uno de los juegos de estrategia steampunk más divertidos

Por tiempo limitado, llévate este divertido juego por muy poco dinero si eres miembro de PlayStation Plus.

Terminator 2D: NO FATE se retrasa otra vez, ahora sale el 12 de diciembre tras problemas con las ediciones físicas

Reef Entertainment pide disculpas por los retrasos continuos mientras ensamblan las copias físicas que finalmente llegaron tras meses de demoras logísticas

¡Corre! GAME está entregando códigos GRATIS para Pokémon TCG Pocket y casi nadie lo sabe

Solo tienes que pasar por tu tienda GAME y pedir tu código. Sin compras, sin sorteos y limitado hasta el 30 de noviembre