Tras despedir al 5% de su plantilla, EA anuncia unas ganancias de hasta 7.560 millones de dólares
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Tras despedir al 5% de su plantilla, EA anuncia unas ganancias de hasta 7.560 millones de dólares

En plena ola de despidos y tras despedir hasta más de 650 personas, EA informa de sus ingresos netos anuales

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¿Alguien me puede explicar qué es lo que está pasando en la industria del videojuego? Sinceramente, no entiendo muchas cosas. Llevamos un 2024 lleno de malas noticias, pues recordemos que hemos tenido cierre de estudios y a su vez, oleadas masivas de despidos que, incluso hoy en día, seguimos teniendo y de manera cada vez más enorme. Uno de los casos más recientes es la decisión tan absurda de Xbox de cerrar hasta 4 estudios, dos de ellos muy importantes y queridos.

Pues si hace nada el protagonista fue Xbox (ojo, lo sigue siendo), el protagonista de hoy y de esta noticia es nada más y nada menos que la propia EA. La misma EA que hace unos meses anunciaba que iban a despedir al 5% de su plantilla global, que fueron a ser más de 650 personas las que se quedaron sin trabajo alguno. Veamos todo con algo más de detalle, que sin duda alguna, es algo muy irónico todo.

EA anuncia ganancias de hasta 7.560 millones de dólares

Los encargados de compartir dicha información fueron los compañeros del portal Game Developer. Pues EA ha revelado sus ingresos netos anuales, todo esto junto a toda la polémica de despidos masivos que estamos recibiendo.

  • EA ha comentado sus ingresos netos anuales, de hasta 7.560 millones de dólares para el año fiscal que finalizó el 31 de marzo de 2024 ❗❗
  • Esto se trata de un aumento interanual del 1% que fue impulsado en gran medida por la lista de lanzamientos como EA Sports FC 24 y Madden FL 👈
  • Como dato extra, los ingresos netos para el año fiscal 2024 aumentaron un 2% durante ese mismo período a $ 7,56 mil millones 💸
  • Los títulos como servicios generaron 5.540 millones de dólares de ese total 😲
  • Otros títulos recaudaron 2.020 millones de dólares, y Star Wars Jedi: Survivor se destacó como uno de los principales contribuyentes 👀
  • El director ejecutivo de EA, Andrew Wilson, dijo que la compañía logró producir "entretenimiento de clase mundial más grande y audaz" durante el año fiscal y atrajo a "cientos de millones de jugadores y fanáticos" 😬
  • Para terminar, la compañía también continuará despidiendo a las mismas personas que tienen esas experiencias, y se espera que su plan de reestructuración en curso solo esté "sustancialmente completo" para el 31 de diciembre de 2024 🤐
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Además, todo esto lo han comunicado cuando tenemos toda la polémica del cierre de estudios por parte de Xbox, además de que ellos hace poco mandaron fuera al 5% de su plantilla global. ¿Qué pensáis de esto? Os leo por comentarios.

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Mi trayectoria profesional en el ámbito del periodismo digital comenzó a consolidarse en 2024, año en el que me incorporé a la redacción de SPORT. Desde entonces, trabajo principalmente en la sección de Actualidad, donde cubro el día a día informativo y participo de forma transversal en otras áreas del medio, lo que me ha permitido ampliar mi experiencia y versatilidad profesional. Paralelamente, desde 2023 formo parte de Areajugones, medio especializado en entretenimiento digital y videojuegos, donde desarrollo contenidos centrados exclusivamente en el sector gaming, una de mis grandes pasiones y áreas de mayor especialización. A nivel personal, me considero una persona introvertida, metódica y comprometida con mi trabajo, siempre con una mentalidad orientada al aprendizaje constante y a la mejora continua, tanto a nivel profesional como creativo.

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