Tras despedir al 5% de su plantilla, EA anuncia unas ganancias de hasta 7.560 millones de dólares
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Tras despedir al 5% de su plantilla, EA anuncia unas ganancias de hasta 7.560 millones de dólares

En plena ola de despidos y tras despedir hasta más de 650 personas, EA informa de sus ingresos netos anuales

Pub:
0

¿Alguien me puede explicar qué es lo que está pasando en la industria del videojuego? Sinceramente, no entiendo muchas cosas. Llevamos un 2024 lleno de malas noticias, pues recordemos que hemos tenido cierre de estudios y a su vez, oleadas masivas de despidos que, incluso hoy en día, seguimos teniendo y de manera cada vez más enorme. Uno de los casos más recientes es la decisión tan absurda de Xbox de cerrar hasta 4 estudios, dos de ellos muy importantes y queridos.

Pues si hace nada el protagonista fue Xbox (ojo, lo sigue siendo), el protagonista de hoy y de esta noticia es nada más y nada menos que la propia EA. La misma EA que hace unos meses anunciaba que iban a despedir al 5% de su plantilla global, que fueron a ser más de 650 personas las que se quedaron sin trabajo alguno. Veamos todo con algo más de detalle, que sin duda alguna, es algo muy irónico todo.

EA anuncia ganancias de hasta 7.560 millones de dólares

Los encargados de compartir dicha información fueron los compañeros del portal Game Developer. Pues EA ha revelado sus ingresos netos anuales, todo esto junto a toda la polémica de despidos masivos que estamos recibiendo.

  • EA ha comentado sus ingresos netos anuales, de hasta 7.560 millones de dólares para el año fiscal que finalizó el 31 de marzo de 2024 ❗❗
  • Esto se trata de un aumento interanual del 1% que fue impulsado en gran medida por la lista de lanzamientos como EA Sports FC 24 y Madden FL 👈
  • Como dato extra, los ingresos netos para el año fiscal 2024 aumentaron un 2% durante ese mismo período a $ 7,56 mil millones 💸
  • Los títulos como servicios generaron 5.540 millones de dólares de ese total 😲
  • Otros títulos recaudaron 2.020 millones de dólares, y Star Wars Jedi: Survivor se destacó como uno de los principales contribuyentes 👀
  • El director ejecutivo de EA, Andrew Wilson, dijo que la compañía logró producir "entretenimiento de clase mundial más grande y audaz" durante el año fiscal y atrajo a "cientos de millones de jugadores y fanáticos" 😬
  • Para terminar, la compañía también continuará despidiendo a las mismas personas que tienen esas experiencias, y se espera que su plan de reestructuración en curso solo esté "sustancialmente completo" para el 31 de diciembre de 2024 🤐
electronic arts

Además, todo esto lo han comunicado cuando tenemos toda la polémica del cierre de estudios por parte de Xbox, además de que ellos hace poco mandaron fuera al 5% de su plantilla global. ¿Qué pensáis de esto? Os leo por comentarios.

Etiquetado en :

EA

Redactado por:

Mi trayectoria profesional en el ámbito del periodismo digital comenzó a consolidarse en 2024, año en el que me incorporé a la redacción de SPORT. Desde entonces, trabajo principalmente en la sección de Actualidad, donde cubro el día a día informativo y participo de forma transversal en otras áreas del medio, lo que me ha permitido ampliar mi experiencia y versatilidad profesional. Paralelamente, desde 2023 formo parte de Areajugones, medio especializado en entretenimiento digital y videojuegos, donde desarrollo contenidos centrados exclusivamente en el sector gaming, una de mis grandes pasiones y áreas de mayor especialización.

CONTENIDO RELACIONADO

PlayStation sí que quiere rescatar alguna saga antigua y muerta, pero ¿cuáles podrían ser las afortunadas?

Uno de los insiders más importantes de la industria ha corroborado el rumor de que Sony está planteando rescatar alguna IP sin usar

Si tienes PS Plus, apunta el 19 de mayo: esta fecha apunta a convertirse en una fecha clave para los usuarios

ony actualizará el servicio con nuevos videojuegos que prometen dar mucho de qué hablar entre los suscriptores

Un sucesor espiritual de Titanfall podría estar de camino y viene del estudio de Splitgate

De acuerdo con Tom Henderson, 1047 Games ya desarrolla “Empulse”, un nuevo FPS con claras referencias a la saga de Respawn

El próximo State of Play ya empieza a sonar con fuerza y los insiders apuntan a que falta muy poco

El conocido NateTheHate asegura que ya tiene una ventana aproximada para el evento de PlayStation, aunque todavía no conoce la fecha exacta

La preocupación de que Mixtape se retire debido a las licencias de música desaparece: "Está negociado"

Muchos juegos enfocados en la música acaban desapareciendo porque expiran sus licencias, lo que preocupó a los fans de Mixtape

No habrá análisis de GTA VI: Rockstar no distribuiría copias de reseña del juego para evitar filtraciones

En su lugar, los periodistas irían a jugar el juego a oficinas de Rockstar bajo su estricta supervisión

Solo 4 euros: PS Store revienta el precio de este clásico de los videojuegos y lo pone a mínimo histórico

La tienda digital de PlayStation, PS Store, ha rebajado el precio de uno de los mejores juegos de acción y sigilo de la historia. Se trata de Dishonored 2, una entrega lanzada en el año 2016 y que tuvo un grandísimo éxito a nivel mediático, aunque no tanto a nivel de ventas. Dishonored 2 sólo cuesta […]

¿Y si en lugar de GTA VI tenemos sorpresa de Red Dead Redemption? La teoría de algunos jugadores para completar una semana de locos

Todos estamos esperando el tráiler 3 de GTA VI y la apertura de sus reservas... ¿y si el anuncio es de Red Dead Redemption?

Xbox comienza a cambiar de nombre de forma oficial: tras preguntar a sus propios jugadores, toca decirle hola a XBOX

¿Xbox o XBOX? Asha Sharma hizo esta pregunta en redes sociales y ya comenzamos a ver los cambios.

Ya han pasado dos meses desde el lanzamiento de Crimson Desert, pero el porcentaje de jugadores que lo han completado sigue sorprendiendo

Según los datos de SteamDB, el porcentaje de jugadores que ha completado la historia de Crimson Desert es bajísimo.

Confirmado: PS5 implementará una de las funciones más interesantes de Steam, mostrando el número de jugadores de algunos títulos

Esta nueva función de PS5 ya se está probando en su versión beta, con los juegos más jugados y su número de jugadores.

"¿Por qué no puedo hablar con los goblins?": así nació una de las mejores mecánicas de Megami Tensei

Una gran frustración en una partida de D&D llevó a desarrollar una de las mejores mecánicas de la IP