La comunidad de MOUSE: P.I. For Hire acaba de demostrar lo rápido que se puede mover el modding cuando un juego engancha. Apenas nueve días después del lanzamiento del shooter de Fumi Games, un equipo de fans ha publicado MOUSE: Reloaded, una alfa que ya está disponible en ModDB y Nexus Mods y que cambia por completo la propuesta visual del juego añadiendo modo a todo color, modo sepia y un modo blanco y negro mejorado. Pero lo más interesante de este mod no es el cambio estético, sino que rescata contenido que Fumi Games dejó fuera del juego final y que estaba escondido en los archivos: enemigos eliminados, variantes blindadas de los rivales y armas que no llegaron a la versión definitiva, como el lanzacohetes Lewis (que aparece en el código del juego con el nombre The Drumroll) y granadas que iban a estar disponibles para Jack Pepper.
Tras dedicarle muchas horas al juego para escribir nuestra review en Areajugones, donde destacamos la dirección artística inspirada en los dibujos animados de los años 30 como uno de sus puntos más fuertes, debo decir que la llegada de este mod genera sensaciones encontradas. Por un lado es alucinante ver lo que la comunidad puede hacer en menos de dos semanas con un juego basado en Unity. Por otro, el blanco y negro de MOUSE: P.I. For Hire es una decisión artística absolutamente deliberada que conecta el juego con la estética rubber hose de la animación clásica, así que jugarlo a color rompe parte del encanto que hace especial al juego. Los propios autores del mod lo reconocen en su nota de lanzamiento y recomiendan terminar primero el juego como Fumi Games lo diseñó antes de instalar el mod para tener el contraste real entre ambos modos visuales.
El mod ofrece tres formas distintas de experimentar Mouseburg sin el filtro original. El modo a color completo convierte la ciudad en un escenario vibrante y elimina los tonos grises del juego base, una transformación radical que cambia totalmente la atmósfera del título. El modo sepia ofrece un punto intermedio, manteniendo el aspecto antiguo pero suavizando el contraste duro del blanco y negro original. Y el modo blanco y negro mejorado es para los puristas que quieren mantener la estética del juego pero con ajustes en el contraste, la viñeta y los shaders que el mod considera que el juego base aplica de manera demasiado agresiva.
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Una de las cosas más interesantes técnicamente es la colaboración con Voosh, el lead de Unity en RenoDX, para garantizar que el mod funcione correctamente con HDR. Quien tenga monitor compatible puede aplicar RenoDX copiando los archivos en la carpeta de instalación y disfrutar de un HDR optimizado para MOUSE: P.I. For Hire. Reshade ya viene incluido en el mod con presets ajustados para cada uno de los tres modos visuales, lo que facilita mucho la instalación a quienes no quieran complicarse con configuraciones manuales. El mod también incluye una versión específica para PCs de gama baja, algo poco habitual en proyectos amateur de este tipo y que demuestra el nivel de cuidado que hay detrás del trabajo.
La parte realmente jugosa para los fans del juego son las armas y enemigos eliminados que el mod recupera de los archivos del juego. Hablamos de variantes blindadas de los enemigos básicos, una versión específica con lanzacohetes, enemigos robots con diseños alternativos basados en musarañas, y armas como el ya mencionado lanzacohetes Lewis (rebautizado en los archivos como The Drumroll) más granadas que estaban totalmente implementadas pero que Fumi Games decidió no incluir en la versión definitiva. Es la clase de contenido que cualquier fan que se haya pasado el juego querrá probar para entender qué experiencia tenía pensada el estudio originalmente.
Otra adición curiosa es la opción de sangre roja, que el equipo del mod implementa con un toggle en los ajustes para que cada uno decida si la activa o no. Fumi Games justificó en su día que la sangre fuera negra por motivos de lore (los personajes están hechos de tinta y por tanto su sangre es del mismo color) y muchos jugadores van a preferir mantener esa coherencia, pero quien quiera ese punto extra de impacto visual ahora lo tiene disponible. A todo esto se suman mejoras de calidad de vida como la posibilidad de rejugar misiones principales y secundarias, opciones de mira personalizable y ajustes de HUD que la comunidad llevaba pidiendo desde el lanzamiento. Si te has pasado MOUSE: P.I. For Hire y te apetece volver a Mouseburg con una vuelta de tuerca, MOUSE: Reloaded es ahora mismo la mejor forma de hacerlo, eso sí, recordando siempre que la experiencia original en blanco y negro es la que pensó el estudio y que jugarla así al menos una vez es prácticamente obligatorio.
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