Tres de los máximos responsables de Diablo 4 y World of Warcraft, despedidos de Blizzard según reporte
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Tres de los máximos responsables de Diablo 4 y World of Warcraft, despedidos de Blizzard según reporte

En medio de las constantes acusaciones a la compañía por acoso sexual, el director de Diablo 4 y diseñador de WoW han salido de la empresa

Pub:
Act:
0

Durante las últimas semanas, el tema de Blizzard y las acusaciones que se ha llevado por acoso sexual y desigualdad en contra de las mujeres nos ha dejado historias muy desagradables. Y está claro que la cosa aún no ha terminado, y tiene pinta de que el tema está muy candente dentro de la compañía, ya que incluso el presidente de la empresa, J. Allen Brack, también abandonó la compañía. Y ahora hay novedades sobre Diablo 4 y WoW.

Estaba claro que esa no iba a ser la última noticia relacionada con este delicado y polémico tema, y es que hoy los chicos de Kotaku han informado de que, al parecer, tanto el director y diseñador de niveles de Diablo 4 como el diseñador de World of Warcraft también han abandonado la compañía. Bueno, más bien los habrían despedido.

¿Qué pasará ahora con Diablo 4?

Han sido los chicos de IGN los que han recogido y compartido toda la información, y señalan los siguientes datos:

  • Los responsables antes mencionados son Luis Barriga, Jesse McCree y Jonathan LeCraft son los que habrían sido despedidos.
  • No se ha hecho un comunicado oficial sobre ello, pero sus nombres no aparecen ya en la web de Blizzard.
  • Una fuente de IGN les ha informado de que tampoco aparecen ya en su servidor de Slack.
blizzard

No queda muy claro cómo afectará esto al desarrollo de Diablo 4 y al de World of Warcraft, aunque todo apunta a que intentarán que afecte lo menos posible, otros ocupen esos puestos y continúen con los juegos igual que hasta ahora. En cualquier caso, tanto yo como mis compañeros estaremos muy atentos para toda nueva información que pueda surgir.

Redactado por:

Responsable de videojuegos. Jugador enamorado de Persona, Zelda, Super Mario y juegos gachas, pero también me veréis escribiendo sobre PS Plus, ofertas y muchos más juegos.

CONTENIDO RELACIONADO

GTA VI ya está ganando una batalla antes de salir: la del calendario de videojuegos

La escasez de grandes lanzamientos en junio de 2026 apunta a una realidad incómoda para muchas editoras: competir contra Rockstar no suele ser buena idea

El desastre de Gang of Dragon demuestra el gran problema de la industria del videojuego

Nagoshi Studios podría haber cerrado definitivamente en lo que ha sido una cuenta atrás catastrófica

Si te preguntabas por qué apenas se filtra nada de GTA VI, los duros contratos de confidencialidad a los que se someten los empleados de Rockstar te responden

Un periodista que intenta frecuentemente hablar incluso con exdesarrolladores de la compañía se ha encontrado con una constante negativa

Ubisoft cambia las reglas con Assassin’s Creed y Far Cry: menos prisas y desarrollos mucho más largos

Assassin’s Creed, Far Cry y Ghost Recon marcarán una nueva estrategia para Ubisoft

El DLC fantasma del The Witcher 3 cada vez parece menos fantasma, y estas son las pruebas que lo respaldan

CD Projekt Red no ha confirmado nada, pero las evidencias en torno a una nueva expansión de Geralt antes de The Witcher 4 no paran de acumularse

La Steam Machine no fracasaría por su potencia, sino por una cifra que Valve no se atreve a decir

Todo apunta a que el lanzamiento de la máquina de salón de Valve está cerca, pero el silencio sobre su precio es la verdadera incógnita que decidirá su suerte frente a PS5 y Xbox

Paralives es justo lo que pedíamos contra Los Sims, y aun así no tengas prisa por comprarlo de salida

El rival indie de Los Sims llega por fin a Steam el 25 de mayo con un modelo de negocio ejemplar, aunque salga sin algunas piezas clave que conviene esperar

El silencio de Capcom con la fecha de Onimusha no es mala señal, sino una jugada con toda la lógica del mundo

Onimusha: Way of the Sword sigue en camino para 2026, y la envidiable racha que atraviesa Capcom explica por qué la compañía no tiene ninguna prisa en concretar cuándo llega

Quantic Dream jura que Star Wars Eclipse está a salvo tras cancelar su otro juego, pero hay motivos de sobra para no fiarse

El estudio entierra Spellcasters Chronicles y asegura que su ambicioso Star Wars no se ve afectado, aunque el contexto que rodea a la decisión invita a la cautela.

Si juegas a Subnautica 2, esto es lo que estás aceptando sin darte cuenta, aunque el estudio ya ha prometido cambiarlo

El contrato del Acceso Anticipado se reservaba la propiedad de tus mods, prohibía las VPN y vetaba criticar a la empresa, pero la presión de los jugadores empieza a surtir efecto

Comienzan a surgir rumores sobre un nuevo retraso en el lanzamiento de GTA VI, pero los últimos movimientos parecen claros

Nuevas supuestas filtraciones apuntan a un retraso en el lanzamiento de GTA VI para el próximo mes de febrero.