Con la finalización del primer fin de semana de la beta de Call of Duty: Black Ops 4, ahora es el momento de que Treyarch responda a los fans y actúe en consecuencia.
El segundo fin de semana comienza el viernes día 10 de agosto a las 19:00 PM hora Peninsular en PlayStation 4, Xbox One y PC hasta el lunes día 13 de agosto. Sin embargo, Treyarch planea agregar más características, rachas de puntos, mapas adicionales y ajustes en el movimiento y las armas especializadas.
https://areajugones.sport.es/2018/08/05/la-armadura-de-call-of-duty-black-ops-4-recibira-nuevos-ajustes/
Como la armadura ha sido un tema de debate durante la beta, Treyarch planea comentar los cambios realizados a fondo en una futura publicación. La publicación también señala que un nuevo modo secreto hará su aparición en el segundo fin de semana de la beta multijugador, junto con nuevos eventos de XP, nuevos niveles de progresión y un nuevo mapa presentado en el tráiler.
Treyarch ha realizado un gran esfuerzo para ajustar la eficacia de las rachas de puntos que están teniendo un rendimiento algo inferior. Esto incluye: expandir el radio de fijación del misil hellstorm, aumentar el daño por proyectil del ataque aéreo, aumentar la salud de la torreta estacionaria, aumentar la precisión del arma del equipo de ataque, mejorar el recorrido plano del barrido de ataque y aumentar las capacidades de ataque del helicóptero de ataque.
Según lo prometido, Treyarch ha realizado algunas modificaciones a la locomoción, es decir, para reducir la cantidad de movimientos combinados del salto de conejo + deslizamiento. Se han dado cuenta de lo importante que es la locomoción para la sensación del juego, por lo que este es siempre un acto de balance un tanto delicado, y lo están tomando con calma comenzando por: reducir la altura global del salto en 5 unidades ralentizando muy levemente la aceleración al deslizar: y sí saltas varias veces seguidas, ahora verás reducida la altura del salto con cada salto subsiguiente.
Treyarch ha realizado algunos ajustes que incluyen una reducción de la eficacia general de la unidad K9 y, al mismo tiempo, se han solucionado algunos de sus problemas más serios.
CONTENIDO RELACIONADO
Saros, lo nuevo de Housemarque no consigue hacerse una buena posición en las descargas de abril
El coste supera con creces al de su antecesora, GTA V y con ello, sube el hype
Se trata de Horizon Hunters Gathering y estará disponible en PlayStation 5 y PC
Un podcast nos deja entrever posibles detalles del remake de Ocarina of Time, así como de un próximo Star Fox
La compañía confirma que el Steam Controller agotó su stock antes de lo esperado
El antiguo director creativo de CD Projekt RED lidera este nuevo título de vampiros y lo compara con otra obra maestra del género
En Game Quest: The Backlog Battler, cada juego que nunca jugaste cobra vida… y cuanto más te costó ese juego, más duro golpea
Rebel Wolves ha confirmado el uso de la IA en The Blood of Dawnwalker, pero todo se elimina en su versión final.
La compañía modificará algo que a muchos nos chirrió del Assassin's Creed IV: Black Flag original, demostrando que escucha a los fans
La gestión del tiempo de la entrega de Rebel Wolves no se va a sentir como una contrarreloj, sino como un recurso a gestionar
Además, resaltan la fuerte simbiosis que habría entre el juego de Rockstar Games y la consola de PlayStation
A pesar de los rumores sobre Injustice 3, NetherRealm está trabajando en un nuevo juego de Mortal Kombat.