Hace ya unos meses Ubisoft apretaba el acelerador haciendo llegar al mercado Trials Rising, la última entrega de la saga Trials; aquella destinada a sacar sudores fríos a los usuarios por un nivel de realismo en los controles que hace justa su elevada dificultad. La saga de motociclismo arcade daba un paso hacia delante con un título que, aunque no introdujera nada altamente relevante por innovador en su fórmula, lo cierto es que perfeccionaba lo que ofrecía hasta niveles enfermizos. Es por eso que la compañía francesa elaboró una serie de planes para mantener viva su propuesta a largo plazo mediante el lanzamiento de diversas expansiones que ampliasen su contenido, siendo la segunda de ellas Crash & Sunburn.
De esta manera, Ubisoft publicaba hace escasas horas un tráiler del contenido descargable con el objetivo de proporcionar a los jugadores de su comunidad una información más precisa con respecto a su fecha de lanzamiento: Crash & Sunburn verá la luz el próximo día 10 de septiembre de este mismo año. Pero, ¿qué podemos esperar de esta expansión?. Según el vídeo que ha compartido la compañía en su canal oficial de Youtube, este DLC contará con nuevas pistas, motos y trajes únicos para personalizar a nuestros avatares. A continuación, os dejamos con el mencionado tráiler para que podáis ver por vosotros mismos qué pinta tiene.
El precio que Ubisoft ha decidido poner a esta expansión para que los usuarios puedan acceder a ella será de 11,99 dólares si deciden adquirirlo por separado, dado que también formará parte del Expansion Pass, el cual puede comprarse por un total de 19,99 dólares. Por lo demás y para terminar de rematar la información que os hemos proporcionado en este artículo, solo nos queda recordaros que Crash & Sunburn, la segunda expansión de Trials Rising llegará al juego el próximo día 10 de septiembre de este año.
Mientras estaba jugando a Trials Rising para escribir este análisis, por algún motivo recordé que, cuando era pequeño, en mi casa se celebraban con alegría y expectación los campeonatos de motos que se televisaban por la caja tonta. Cada...
CONTENIDO RELACIONADO
Aproximadamente el 35% de las ventas de un juego first-party físico va destinado a costes de distribución, fabricación y tiendas
El juego habría acumulado retrasos y un presupuesto cada vez mayor, mientras Xbox explora fórmulas para garantizar el futuro del estudio francés
La cifra de personas que pierden su empleo en la compañía asciende a 1.600 y Asha Sharma confirma los principales afectados
Tras 10 años, Nintendo pasará a vender únicamente productos relacionados con Nintendo Switch 2
Está haciendo que las redes se llenen de contenido sobre él y apunta al gran bombazo de lo que llevamos de año
La compañía confirma que la versión en formato físico incluirá el juego en disco y defiende el valor de este tipo de ediciones para los aficionados
El abogado analiza hasta qué punto una estrategia que limitara la venta de juegos digitales a la propia tienda de PlayStation podría entrar en conflicto con la normativa europea sobre competencia
El antiguo directivo de la compañía ha catalogado la decisión de Sony como "francamente dramática"
Se trata de una obra maestra de culto dentro del género de los juegos de mundo abierto
Un importante insider asegura que Microsoft está planeando grandes cambios para la franquicia del Jefe Maestro
Star Fox lidera las ventas físicas en su semana de lanzamiento, mientras EA Sports FC 26 aprovecha el impulso del Mundial y Tomodachi Life se acerca a las 100.000 copias en España.
Un juego hecho por dos personas que esconde una de las historias más emotivas del género