Trine 4 luce su jugabilidad en un nuevo gameplay de siete minutos
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Trine 4 luce su jugabilidad en un nuevo gameplay de siete minutos

Se ha publicado con motivo de la PAX West 2019

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La saga Trine ha sido una de aquellas que ha sufrido una serie de intensos altibajos a lo largo de su historia. Con el exitoso lanzamiento de sus dos primeras entregas y con un tercer juego que generó una gran división de opiniones en la comunidad, los responsables de la franquicia se encuentran trabajando en Trine 4: The Nightmare Prince. Un título cuya fecha de lanzamiento se encuentra cada vez más cerca; algo ante lo que su equipo de desarrollo se está preparando mediante el lanzamiento de numerosos avances y tráilers.

Lo que pasaremos a compartir con vosotros a continuación es, ni más ni menos, que un gameplay de siete minutos de duración que se ha publicado con motivo de la PAX West 2019 (vía Gematsu). Un vídeo donde, además de presumir de unos bellos gráficos coloridos, Trine 4: The Nightmare Prince pone de manifiesto esa jugabilidad basada en puzles y físicas que tanto ha caracterizado a la franquicia. Sin más dilación, os presentamos el mencionado avance con el objetivo de que podáis comprobar con vosotros mismos qué pinta tiene.

Por lo demás, cabe resaltar que Trine 4 será uno de esos títulos cuyo recorrido podría estar lejos de finalizar una vez se lance al mercado, dado que sus responsables afirmaron hace unas semanas que existen grandes probabilidades de que el contenido del título se amplíe con nuevas expansiones después de que este haya visto la luz.

Sea como sea, aquellos que estéis interesados en echarle las manos encima a Trine 4: The Nightmare Prince aún deberéis esperar unas semanas más, dado que el título se lanzará el próximo 8 de octubre para Pc, PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch. Y, en caso de que queráis calmar un poco las ansias hasta que se ponga a la venta, os dejamos con otro artículo que preparamos anteriormente en torno a uno de los diarios de desarrollo del juego que sus responsables quisieron ofrecer a la comunidad de aficionados.

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Crecí rodeado de naturaleza y campos de trigo, pero con la cabeza llena de historias sobre dragones y planetas lejanos. Después me hice psicólogo para poder fascinarme con las historias de los demás.

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