Trine 4 nos deja con un interesante vídeo a modo de diario de desarrollo
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Trine 4 nos deja con un interesante vídeo a modo de diario de desarrollo

El título llegará a las tiendas el 8 de octubre

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Frozenbyte y Modus Games preparan ya los últimos retoques para traer de vuelta a la saga Trine con su cuarta entrega titulada The Nightmare Prince, cuya fecha de lanzamiento ya conocemos desde hace unos meses, siendo esta el próximo 8 de octubre. Con un sistema de combate completamente nuevo, Trine 4 hará que los jugadores se enfrenten a nuevos enemigos fantásticos y resuelvan nuevos puzles basados en físicas. Además, promete darle a los aficionados el mejor y más extenso Trine hasta la fecha, ya que el título incluye más horas de juego que Trine 1, 2 y 3. Hoy, y gracias a Gematsu, contamos con un nuevo vídeo que nos acerca la visión del estudio, a modo de diario de desarrollo.

En este nuevo vistazo al desarrollo de la obra, contamos con las palabras del vicepresidente ejecutivo de Modus Games, Shane Bier, que tendrá una charla con el vicepresidente de Frozenbyte, Joel Kinnunen, el productor Antti Rantanen, el gerente de marketing Kai Tuovinen y la directora de arte Charlotta Tiuri sobre el proceso creativo de toda la saga Trine, las dificultades por las que han pasado para estar a la altura de las expectativas de los seguidores de la franquicia, y otros aspectos de la industria del videojuego en la actualidad. Os dejamos ya con dicho vídeo de unos 8 minutos de duración.

Además del lanzamiento de Trine 4, Modus Games publicará el mismo día del lanzamiento Trine: The Ultimate Collection para que los aficionados puedan profundizar en la saga desde sus inicios. Además del contenido adicional en tiendas, el paquete incluirá Trine Enchanted EditionTrine 2: Complete StoryTrine 3: The Artifacts of Power, y Trine 4: The Nightmare Prince y estará disponible tanto en formato físico como en digital.

Redactado por:

Escritor, single player, zurdo y andaluz. Dame una buena trama y tomaré asiento en primera fila las horas que hagan falta. El JRPG clásico me pierde. Allé voy!

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