Ubisoft considera que el cross-play es uno de sus principales objetivos
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Ubisoft considera que el cross-play es uno de sus principales objetivos

La compañía gala luchará por unificar a sus comunidades

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Está siendo una semana en la que la información sobre el estado de varias de las franquicias de Ubisoft ha sido la principal protagonista. Desde los anuncios relacionados con aquellos nuevos títulos que la compañía gala lanzará en el futuro hasta aquellos datos que revelan qué tal han vendido los últimos juegos que ha colocado en el mercado. Sin embargo, la multinacional también ha querido aprovechar la ocasión para hacer que su comunidad de jugadores sepa más sobre los planes de futuro con los que cuenta la misma. Y, precisamente, uno de los objetivos clave que se ha propuesto conseguir el conglomerado dirigido por Yves Guillemot es el de hacer llegar el coross-play (o juego cruzado) a todos sus videojuegos que tengan un componente competitivo (vía GamesIndustry).

Teniendo en cuenta que los dos únicos videojuegos de Ubisoft que cuentan con juego cruzado completo entre las diferentes plataformas son Brawlhalla y Just Dance, lo cierto es que la compañía aún tiene un largo camino por delante a recorrer. Eso sí, la recompensa se encuentra brillando en el horizonte como una luz que alumbrará la relación que los usuarios de las distintas plataformas puedan establecer entre sí. Ubisoft quiere unificar a sus comunidades con la idea en mente de sumarse a las corrientes actuales y hacer que sus propuestas cuenten con una fanbase que guarde una mayor coherencia en sus entrañas.

Con la idea en mente de que Ubisoft es una compañía que dedica grandes esfuerzos a mantener vivas sus principales propuestas a lo largo del tiempo, nos encontraríamos ante unas intenciones más que lógicas; sobre todo porque una comunidad de fans contenta y unificada puede suponer un cómodo colchón sobre el que cualquiera querría descansar, y la compañía gala se ha propuesto fabricarse uno gracias a las nuevas oportunidades que le brindaría a sus juegos la llegada del mencionado cross-play.

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Crecí rodeado de naturaleza y campos de trigo, pero con la cabeza llena de historias sobre dragones y planetas lejanos. Después me hice psicólogo para poder fascinarme con las historias de los demás.

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