Está siendo una semana en la que la información sobre el estado de varias de las franquicias de Ubisoft ha sido la principal protagonista. Desde los anuncios relacionados con aquellos nuevos títulos que la compañía gala lanzará en el futuro hasta aquellos datos que revelan qué tal han vendido los últimos juegos que ha colocado en el mercado. Sin embargo, la multinacional también ha querido aprovechar la ocasión para hacer que su comunidad de jugadores sepa más sobre los planes de futuro con los que cuenta la misma. Y, precisamente, uno de los objetivos clave que se ha propuesto conseguir el conglomerado dirigido por Yves Guillemot es el de hacer llegar el coross-play (o juego cruzado) a todos sus videojuegos que tengan un componente competitivo (vía GamesIndustry).
Teniendo en cuenta que los dos únicos videojuegos de Ubisoft que cuentan con juego cruzado completo entre las diferentes plataformas son Brawlhalla y Just Dance, lo cierto es que la compañía aún tiene un largo camino por delante a recorrer. Eso sí, la recompensa se encuentra brillando en el horizonte como una luz que alumbrará la relación que los usuarios de las distintas plataformas puedan establecer entre sí. Ubisoft quiere unificar a sus comunidades con la idea en mente de sumarse a las corrientes actuales y hacer que sus propuestas cuenten con una fanbase que guarde una mayor coherencia en sus entrañas.
Con la idea en mente de que Ubisoft es una compañía que dedica grandes esfuerzos a mantener vivas sus principales propuestas a lo largo del tiempo, nos encontraríamos ante unas intenciones más que lógicas; sobre todo porque una comunidad de fans contenta y unificada puede suponer un cómodo colchón sobre el que cualquiera querría descansar, y la compañía gala se ha propuesto fabricarse uno gracias a las nuevas oportunidades que le brindaría a sus juegos la llegada del mencionado cross-play.
CONTENIDO RELACIONADO
Halo Studios acaba el soporte del juego para centrarse en múltiples proyectos en desarrollo, incluido el remake de Combat Evolved
Acción, aventura, puzzles, ritmo... y todo por menos de un euro si eres suscriptor de PlayStation Plus.
Un indie contemplativo español sobre repartir comida por un mundo que tiene alma pero le falla el cuerpo
Han pasado doce años y medio desde que salió BioShock Infinite, y todavía estamos esperando la siguiente entrega. Ken Levine decidió cerrar Irrational Games y montar Ghost Story Games con un equipo mucho más pequeño para hacer Judas, que al parecer se parece a BioShock pero también es diferente. Básicamente nos dejó colgados. Mientras tanto, […]
Ubisoft ha lanzado muchos mundos abiertos, pero esta secuela no se valoró del todo en su momento.
Mike Gamble sale a recordarnos en el N7 Day que el juego existe, que están trabajando en él y que tienen mucho universo por explorar
El shooter de extracción de Embark Studios habría generado más de 100 millones desde su lanzamiento, dejando a las consolas muy atrás
¿GTA VI está roto? ¿Rockstar Games está teniendo muchos problemas en el desarrollo?
Tras anunciar el retraso de GTA VI, al menos Take-Two tiene buenas noticias con su otra franquicia.
El proyecto alcanza una calidad sorprendente y estoy seguro de que impulsará a muchos jugadores a retomarlo desde cero
Este shooter de supervivencia tiene una pinta brutal y puede convertirse en un fenómeno.
HoYoverse, después del éxito de Genshin Impact y otros juegos, va a traernos Petit Planet.