Ubusuna, de los creadores de Ikaruga, sigue vivo y lanza algunos detalles sobre su estado
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Ubusuna, de los creadores de Ikaruga, sigue vivo y lanza algunos detalles sobre su estado

La obra fue originalmente fechada para 2014 en PlayStation 4

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El mítico matamarcianos shoot ’em up Ikaruga comenzó el verano del pasado 2018 estando presente en las principales plataformas del mercado actual, volviendo a los medios de la mejor forma posible, para que todos puedan acercarse a esta propuesta que cambió las bases del género en su día. Este hecho volvió a colocar a este tipo de productos en primera línea, lo que a algunos les trajo a la memoria ese proyecto que nació como un sucesor espiritual, titulado Ubusuna. La obra fue anunciada hace ya bastantes años como un exclusivo para PlayStation 4, y debió haber salido al mercado en 2014, pero desde entonces no se había vuelto a saber nada, hasta hoy, momento en el que gracias a la revista Dengeki PlayStation hemos sabido que, por suerte y contra todo pronóstico, la obra sigue en desarrollo.

De esta forma hoy contamos con algunos detalles nuevos sobre cómo se está enfocando el desarrollo de este Shoot'em up que como sabíamos, beberá del mencionado Ikaruga, no solo por contar con Hiroshi Iuchi, (creador de Radiant Silvergun e Ikaruga) en labores de creación, sino por ser este todo un referente dentro del género. Os dejamos con los nuevos datos que nos han ofrecido sobre el estado en el que se encuentra, todo ello sin llegar a aclarar si la obra está cerca o no de confirmar un lanzamiento cercano.

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Nicalis deja caer un cercano lanzamiento en formato físico para el clásico Ikaruga

El mítico matamarcianos shoot ’em up Ikaruga comenzó el verano del pasado 2018 estando presente en las principales plataformas del mercado actual, volviendo a los medios de la mejor forma posible, para que todos puedan acercarse a esta propuesta que cambió las...

  • Tiene atributos similares a Ikaruga , pero es diferente en que los vectores son 180 grados.
  • Si bien el juego actualmente se ejecuta normalmente, los gráficos están incompletos.
  • El concepto del título es "mostrar la naturaleza del creador".
  • El desarrollo todavía llevará un poco de tiempo.
  • Ubusana finalmente se lanzará durante el final del ciclo de vida del hardware jajaja" - Un haiku de Hiroshi Iuchi. (Un haiku en japonés, al menos).

Tal y como vemos en Gematsu, en noviembre del año pasado, el presidente del estudio M2, Naoki Horii , comentó que "Mientras Ubusuna se encuentra en un estado difícil, es casi jugable, y actualmente estamos creando activos lo mejor que podemos". Por tanto, la esperanza es lo último que debemos perder con respecto a esta obra. Veremos si pronto salimos de dudas.

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Escritor, single player, zurdo y andaluz. Dame una buena trama y tomaré asiento en primera fila las horas que hagan falta. El JRPG clásico me pierde. Allé voy!

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