PlayStation 5 y la familia Xbox Scarlett se encuentran claramente más cerca que nunca, a pesar de que de la primera contemos con bastante más información tangible que no de la segunda -por lo menos de forma corroborada por la compañía madre-. Este salto generacional llegará, lógicamente, con una inmensa variedad de cambios que afectarán de forma directa a los usuarios del sector. Sin embargo, estos podrían implicar también un cambio gigantesco en la lectura de la industria, pues no se descarta que llegara a suponer el fin de la tan hablada 'guerra de consolas'.
Teniendo en cuenta que Nintendo parece siempre luchar su propia guerra, desde hace años que en PlayStation y Xbox han estado luchando por ganarse un mercado muy similar. Ahora, un analista de Newzoo, específicamente Tom Wijman, señala que pronto podríamos ver a ambas marcas con un público considerablemente distinto (vía SegmentNext): "Las estrategias no se encuentran necesariamente dirigidas a la misma audiencia, así que definitivamente existe un escenario en el que ambas pueden funcionar. (Los jugadores) no tienen necesariamente que confiar en el VR o el juego en la nube - hay suficientes escenarios como para que los jugadores usen ambos. En especial, dado que los juegos de Microsoft estarán disponibles tanto con una consola Xbox como sin, ello provocará que sea más fácil que nunca el hecho de que los jugadores puedan jugar tanto a títulos de PlayStation como Microsoft".
El señor Wijman, pues, parece implicar que la apuesta en Project xCloud de la mano de Xbox facilitaría que su software se expandiera de forma considerable, pues los usuarios ya no tendrían la necesidad de realizar un desembolso económico de considerables dimensiones por tal de hacerse con una pieza de hardware. Esto, precisamente, se ve reflejado en aún más declaraciones del mismo analista: "La estrategia de Sony se centra en ofrecer contenido para gente que ama jugar a sus juegos - invertir más dinero en VR es una extensión más de ello. Microsoft, por otro lado, está cambiando su foco de atención de hardware a software. El juego en la nube es la plataforma de distribución que tiene la mayor posibilidad de alcanzar a la audiencia más grande posible".
PlayStation 5 y la familia Xbox Scarlett se encuentran claramente más cerca que nunca, a pesar de que de la primera contemos con bastante más información tangible que no de la segunda -por lo menos de forma corroborada por...
Para finalizar, recordaremos que otro analista fue incluso un paso más allá hace unas semanas, declarando que la siguiente generación de consolas sería directamente la última que llegaríamos a ver, en parte dada la presencia de servicios como el mencionado Project xCloud. Si queréis leer más sobre ello, os dejamos con el artículo compartido.
CONTENIDO RELACIONADO
Little Nightmares III parece estar más cerca que nunca y su nueva aparición ya está confirmada
Ya puedes disfrutar gratuitamente del nuevo juego de los creadores de SIFU gracias a Xbox Game Pass
Los 'jefes' de las expediciones de Elden Ring NIghtreign contarán ahora con versiones limitadas que darán grandes recompensas
Los beneficios de PS5 ya han conseguido superar a los de PS4 y los de PS1 de forma combinada.
La retransmisión durará unos 40 minutos e incluirá información de otros títulos como Monster Hunter Wilds
Todo se debe ya que recientemente el actor comentó cosas que no debería de comentar y posiblemente haya recibido una llamada de Rockstar
Un nuevo informe explica que la compañía echaría a miles de personas en julio sumado a los 6000 despidos en mayo de este año
Aprovecha para descubrir esta joya antes de que salga a la venta The Outer Worlds 2
El mismo estudio desarrolla una secuela con multijugador y un proyecto relacionado con una serie famosa
IO Interactive apuesta por el glamour del casino con un pack de contenido que promete más de lo que entrega
El juego (sin anunciar de forma oficial) aparentemente habría sufrido un retraso y llegaría el próximo año
Mojang ha presentado un parche que se encarga de renovar completamente el aspecto visual del juego