Un analista predice: adiós a los discos, los juegos digitales de alto presupuesto será lo estándar en 2028

Un analista alerta del adiós al formato físico. Los juegos AAA digitales será el estándar para el año 2028

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Sé que no mola nada ver este tipo de noticias, pero queráis o no, es lo que sucederá de aquí a un tiempo, aunque no es del todo lejano. Y es que cada vez, las compañías se centran más en los juegos en formato digital, dejando poco a poco de lado el formato físico, además de que este formato empieza a vender cada vez menos.

Tenemos que tener en cuenta, que el formato digital ha subido desde que pasó el incidente de la pandemia, donde no podíamos salir, teniendo que adquirir los videojuegos en dicho formato. Esto, también supone mucha comodidad a algunos usuarios, ya que de esta manera no tiene que ir a comprar el título físicamente.

Es por eso que un analista especializado en la industria de los videojuegos, ha comentado que los juegos AAA exclusivamente digitales se volverán cada vez más frecuentes en los próximos años a medida que va desapareciendo el formato físico.

Un analista predice que los juegos digitales serán un estándar en 2028

Esto cada vez lo estamos empezando a ver mucho más y en casos recientes. Un ejemplo de ello es el videojuego de Alan Wake 2, donde los desarrolladores han confirmado que únicamente tienen planes de lanzarlo en formato digital, obviamente, esto ha enfurecido a gran cantidad de personas, tomando algunos la medida de no comprar el videojuego.

Aparte, también debemos de añadir estos casos en las ediciones coleccionista, como por ejemplo la de Spider-Man 2 o Starfield, ambas no contarán con el juego en físico.

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  • Según el analista, Mat Piscatella en Twitter, más editores, desarrolladores e incluso propietarios de plataformas están listos para lanzamientos únicamente digitales para los próximos dos años. 😣
  • Para el año 2028, los juegos únicamente digitales podría ser lo habitual. ❌
  • Esto sumado al aumento de precio de los videojuegos en el año 2020, siendo aquí en España 80 €. ❗

Los lanzamientos AAA solo digitales están aquí. Durante los próximos 2 años, esta tendencia se acelerará, y para 2028 creo que será la norma para la mayoría de los lanzamientos de Xbox y PS. Es probable que Nintendo no se mueva tan rápido, pero, de nuevo, es Nintendo y siempre están llenos de sorpresas.

Mat Piscatella

Adiós al formato físico, los problemas que eso conlleva

Como ya dije anteriormente, es obvio que donde más ingresan las empresas es mediante las copias digitales. Un ejemplo de ello, serían las editoras EA, Take-Two y Capcom, ya que obtienen la mayor parte de sus ingresos de los juegos digitales.

  • Cuando la gente se queja de que no quieren juegos en formato digital, es porque pueden ser (y esto es muy a menudo) ser retirados de las tiendas digitales. ❗
  • Además, en caso de que las tiendas digitales cierren, los juegos que hayas pagado quedarán fuera de tu uso, siendo esto un problema mayor. ❗
  • Contamos con actualizaciones automáticas, esto quiere decir que si por algún casual quieres volver a ver como era “x” juego en su lanzamiento, no podrás hacerlo, puesto que solo puedes hacerlo con una copia física. ❗

¿Vosotros estáis a favor de que esto suceda? Os leo por los comentarios.

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Redactado por:

Mi trayectoria profesional en el ámbito del periodismo digital comenzó a consolidarse en 2024, año en el que me incorporé a la redacción de SPORT. Desde entonces, trabajo principalmente en la sección de Actualidad, donde cubro el día a día informativo y participo de forma transversal en otras áreas del medio, lo que me ha permitido ampliar mi experiencia y versatilidad profesional. Paralelamente, desde 2023 formo parte de Areajugones, medio especializado en entretenimiento digital y videojuegos, donde desarrollo contenidos centrados exclusivamente en el sector gaming, una de mis grandes pasiones y áreas de mayor especialización. A nivel personal, me considero una persona introvertida, metódica y comprometida con mi trabajo, siempre con una mentalidad orientada al aprendizaje constante y a la mejora continua, tanto a nivel profesional como creativo.

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