Atrás quedaron aquellos maravillosos años cuando llegaba junio (la Navidad para los jugadores), y el calendario del E3 se llenaba de grandes conferencias donde las compañías de videojuegos nos mostraban sus mejores cartas. Grandes eventos con grandes anuncios, pero entonces llegó la pandemia para cambiarlo todo, las compañías optaron por realizar eventos independientes y entre todas las cenizas nació el Summer Game Fest, un evento que prometía coger el relevo del E3 pero que hasta el momento solo que ha quedado en eso, promesas.
En este artículo vamos a repasar los motivos por la cual Sony parece haber optado por diversificar sus grandes anuncios en eventos como el State of Play y eventos de terceros, en lugar de reunirlos en un gran Showcase anual como nos tenía acostumbrados.
PlayStation tenía un plan maestro, la compañía anunció en 2023 que tenían hasta 12 juegos como servicio en desarrollo en con el objetivo de lanzarlos antes de abril de 2026, y desde entonces el plan maestro se ha vuelto una pesadilla para Sony.
De esos 12 juegos anunciados más de la mitad han sido cancelados, siendo Helldivers 2 de los pocos que han logrado sobrevivir convirtiéndose en un super éxito, estudios como Naughty Dog, Insomniac, Firesprite, Bend Studio o Bluepoint Games han invertido tiempo y recursos durante años en juegos que finalmente han sido cancelados, como el sonado "Factions 2" de The Last of Us, el multijugador de Spider-Man o uno de los últimos confirmados por Sony, el juego como servicio de God of War.
Evidentemente todos estas cancelaciones (algunas de última hora), han provocado la ralentización del desarrollo de algunos estudios en los últimos años y por lo tanto, no están listos aún para presentar sus próximos proyectos, si tenías ganas de ver que tenían entre manos estudios como Bend Studio o Bluepoint Games ... ponte cómodo, te espera una larga temporadita sin novedades.
PlayStation siempre ha sido una compañía muy abierta en cuanto a mostrar sus proyectos al público, todos recordamos al E3 y sus míticas conferencias, el lugar donde los sueños se cumplen, la esperadísima secuela, el remake soñado ... todo era posible en aquel momento y la gran feria parecía una competición por ver que compañía se llevaba el premio a "mejor conferencia", pero para Sony parece que algo ha cambiado.
A finales del año pasado, los nuevos codirectores ejecutivos de Sony Hermen Hulst y Hideaki Nishino, explicaban en Variety que la compañía había adoptado el lema "mostrar, no contar", lo que parece insinuar que Sony prefiere anunciar sus proyectos en un estado sólido y avanzado. Esto explicaría también el hermetismo de la empresa y la ausencia de un gran evento como tal en más de dos año.
"Sony se ha vuelto discreta y reservada. La interacción que antes nos encantaba es cosa del pasado". PushSquare
En todo este tiempo no es que Sony no haya hecho grandes anuncios, Intergalactic, Physint (Kojima), Astro Bot, SAROS y Ghost of Yotei entre los más destacados, por no hablar de grandes exclusivos third-party como Silent Hill 2, Rise of the Ronin, o el reciente Nioh 3. Sony bien podría haber organizado un buen Showcase con todos estos juegos, pero en su lugar se ha optado por dosificar los anuncios en diferentes eventos como State of Play, Summer Game Fest y The Game Awards.
Llegados a este punto la pregunta es evidente: ¿tendremos un Showcase este 2025? pues no sabemos a ciencia cierta, pero lo que si es cierto es que después de más de dos años estamos cada vez más cerca de que se produzca.
Como he repetido ya en varias ocasiones, el último Showcase se produjo hace más dos años en el momento de escribir este artículo, en mayo de 2023, y no es que tengamos un buen recuerdo de el precisamente, el evento fue bastante criticado por mostrar pocos anuncios first-party y que además eran juegos como servicio, Concord y Fairgame$, un juego actualmente cancelado y otro retrasado. De hecho, algunos State of Play posteriores han sido más interesantes que el propio Showcase.
Sabemos que en julio se celebrará un State of Play enfocado en Ghost of Yotei, y que además, a finales de año se mostrará por primera vez SAROS, el esperado nuevo juego de Housemarque, tampoco estaría mal tener un primer vistazo de Intergalactic o una actualización del desaparecido Wolverine. En definitiva, Sony tiene motivos suficientes para que 2025 se el año del regreso por todo lo alto de un Showcase.
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