Un diseñador imagina cómo serían los modelos PS5 Pro y Slim con asombrosos resultados
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Un diseñador imagina cómo serían los modelos PS5 Pro y Slim con asombrosos resultados

El aspecto al que ha llegado el artista con ambas versiones de la consola me hacen replantearme si la original me gusta tanto como antes o no

Pub:
0

Estoy mirando ahora mismo la PS5 que tengo aquí mismo en el escritorio que utilizo también para trabajar y, la verdad, lo que antes era un diseño visual que no terminaba de convencerme se ha convertido en algo que ha pasado incluso a gustarme. Quizás sea por su color blanco, o por la tendencia que su carcasa tiene hacia las curvas, no lo tengo demasiado claro, pero lo que si sé es que mis ojos la toleran mejor ahora que antes.

Es por ello que muchas veces me he preguntado: ¿cómo serían los modelos Pro y Slim de PS5 en caso de que Sony se animase a lanzarlos en el futuro? (que, viendo la estrategia que la compañía ha seguido en generaciones anteriores, no sería nada raro que lo hiciera). Una cuestión que, por suerte, ha sido respondida por un diseño no oficial que compartían los compañeros de Let'sGoDigital. A continuación, os dejo con una imagen donde se ve la versión Pro a la izquierda y la Slim a la derecha:

ps5 pro 2

¿Qué os parecen estos diseños? No son oficiales, pero algo en mi interior me dice que ojalá lo fueran. Es evidente que el artista se habría fijado en el modelo original de PS3 para esta ficticia versión Pro de PS5 y la nostalgia que me ha invadido al verlo ha sido muy potente.

Sea como sea, lo cierto es que lo único que podemos hacer con esta imagen es dejar volar nuestra imaginación, porque Sony aún no ha revelado ningún tipo de dato en torno a si tiene planes de sacar más modelos de su consola de nueva generación en el futuro; aunque, teniendo en cuenta los últimos rumores, lo raro sería que no supiéramos de ellos en los meses que están por venir.

Etiquetado en :

PS5 Pro PS5 Slim

Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

CONTENIDO RELACIONADO

Adiós a Destiny 2: Bungie confirma el final del juego... ¿y el fracaso de su unión a PlayStation?

Después de 12 años con un lanzamiento que ha marcado a millones de usuarios por todo el mundo, llega el punto y final de la entrega

Saltan las alarmas con PS Plus: la subida de precio también afecta a los niveles Extra y Premium y denota un cambio de estrategia en PlayStation

Ambos tiers pasan a ser más caros para nuevos suscriptores con un matiz: PlayStation ha modificado los precios de forma silenciosa

GTA VI ya está ganando una batalla antes de salir: la del calendario de videojuegos

La escasez de grandes lanzamientos en junio de 2026 apunta a una realidad incómoda para muchas editoras: competir contra Rockstar no suele ser buena idea

El desastre de Gang of Dragon demuestra el gran problema de la industria del videojuego

Nagoshi Studios podría haber cerrado definitivamente en lo que ha sido una cuenta atrás catastrófica

PlayStation registra un nuevo y misterioso juego, pero no os ilusionéis, que pinta regular

Le ha ocurrido lo mismo que pasó antes de que se anunciase oficialmente Intergalactic: The Heretic Prophet

Si te preguntabas por qué apenas se filtra nada de GTA VI, los duros contratos de confidencialidad a los que se someten los empleados de Rockstar te responden

Un periodista que intenta frecuentemente hablar incluso con exdesarrolladores de la compañía se ha encontrado con una constante negativa

Ubisoft cambia las reglas con Assassin’s Creed y Far Cry: menos prisas y desarrollos mucho más largos

Assassin’s Creed, Far Cry y Ghost Recon marcarán una nueva estrategia para Ubisoft

No os motivéis: este es el aviso más sincero que un importante leaker os puede dar sobre el State of Play

El famoso NateTheHate sabe que será un buen evento, pero advierte a la comunidad de que no se vuelva loca

El nuevo informe de ventas de consolas demuestra que la subida de precio de PS5 fue una mala decisión

Este es el primer informe de ventas de Sony en Europa tras la reciente subida de precios de sus consolas

El DLC fantasma del The Witcher 3 cada vez parece menos fantasma, y estas son las pruebas que lo respaldan

CD Projekt Red no ha confirmado nada, pero las evidencias en torno a una nueva expansión de Geralt antes de The Witcher 4 no paran de acumularse