Un diseñador imagina cómo serían los modelos PS5 Pro y Slim con asombrosos resultados
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Un diseñador imagina cómo serían los modelos PS5 Pro y Slim con asombrosos resultados

El aspecto al que ha llegado el artista con ambas versiones de la consola me hacen replantearme si la original me gusta tanto como antes o no

Pub:
0

Estoy mirando ahora mismo la PS5 que tengo aquí mismo en el escritorio que utilizo también para trabajar y, la verdad, lo que antes era un diseño visual que no terminaba de convencerme se ha convertido en algo que ha pasado incluso a gustarme. Quizás sea por su color blanco, o por la tendencia que su carcasa tiene hacia las curvas, no lo tengo demasiado claro, pero lo que si sé es que mis ojos la toleran mejor ahora que antes.

Es por ello que muchas veces me he preguntado: ¿cómo serían los modelos Pro y Slim de PS5 en caso de que Sony se animase a lanzarlos en el futuro? (que, viendo la estrategia que la compañía ha seguido en generaciones anteriores, no sería nada raro que lo hiciera). Una cuestión que, por suerte, ha sido respondida por un diseño no oficial que compartían los compañeros de Let'sGoDigital. A continuación, os dejo con una imagen donde se ve la versión Pro a la izquierda y la Slim a la derecha:

ps5 pro 2

¿Qué os parecen estos diseños? No son oficiales, pero algo en mi interior me dice que ojalá lo fueran. Es evidente que el artista se habría fijado en el modelo original de PS3 para esta ficticia versión Pro de PS5 y la nostalgia que me ha invadido al verlo ha sido muy potente.

Sea como sea, lo cierto es que lo único que podemos hacer con esta imagen es dejar volar nuestra imaginación, porque Sony aún no ha revelado ningún tipo de dato en torno a si tiene planes de sacar más modelos de su consola de nueva generación en el futuro; aunque, teniendo en cuenta los últimos rumores, lo raro sería que no supiéramos de ellos en los meses que están por venir.

Etiquetado en :

PS5 Pro PS5 Slim

Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

CONTENIDO RELACIONADO

Criterion dice adiós a Need for Speed y Burnout, y la culpa de todo la tendría la ambición desmedida de Battlefield

La compañía asegura que lo mejor para el estudio es que se convierta en un equipo de apoyo para Battlefiled

Realmente espero que GTA VI incluya esta función: haría que Jason y Lucia fueran personajes mucho más memorables

La posibilidad de que Jason y Lucia reaccionen y canten las canciones de la radio es una función que ya ha demostrado funcionar en otros juegos

El rechazo al fin del formato físico persigue a PlayStation en todas sus cuentas del mundo, salvo en una: la de Japón

Desde el anuncio del 1 de julio, las cuentas oficiales de PlayStation en Europa, Reino Unido, Latinoamérica, España, Francia, Brasil y Estados Unidos acumulan miles de respuestas críticas en cada publicación

Assassin’s Creed: Black Flag Resynced empieza julio de la mejor manera y su nota en Metacritic ya lo coloca como el juego mejor valorado del mes

El título ha arrancado con fuerza en Metacritic y, de momento, se sitúa en lo más alto del ranking de julio gracias a sus primeras valoraciones

Por solo 1,12 euros: PS Store derriba el precio de uno de los juegos más influyentes de la historia, con un 88 en Metacritic

Uno de los grandes juegos independientes de la historia por poco más de un euro en PS Store: imperdible.

Black Ops 1 y Black Ops 2 podrían resolver uno de los mayores problemas de sus versiones originales en PS4 y PS5

La aparición de los trofeos en PlayStation ha dejado una pista que nos dejaría más aliviados

El universo de Final Fantasy VII se despide de uno de sus juegos: sus servidores cerrarán y se perderán algunas tramas inéditas

Final Fantasy VII: Ever Crisis se despide para siempre, a pesar de tratarse de un juego con algunos elementos muy interesantes.

"No me he sentado en todo el día": la frase más repetida por los jugadores de Minecraft por fin tiene los días contados

Por absurdo que parezca, los jugadores de Minecraft celebran esta nueva adición para el juego.

No, PlayStation no está enviando descuentos especiales para que te quedes en PS Plus, pero sí revela una verdad: los jugadores están dejando el servicio

La respuesta por el fin del formato físico es constante y esto es un reflejo más de que los jugadores no se quedan de brazos cruzados

The Elder Scrolls VI está más lejos de lo esperado: varias fuentes ya apuntan a su posible lanzamiento, que puede tener explicación

Jason Schreier, de Bloomberg, se une a los periodistas que afirman que a The Elder Scrolls VI todavía le quedan años.

EA Sports FC 26 vuelve a liderar las ventas de junio en España mientras Tomodachi Life confirma que es el fenómeno del año

Las ventas de junio dejan un nuevo liderato para EA Sports FC 26, el espectacular recorrido de Tomodachi Life y un prometedor estreno para Star Fox.

En The Blood of Dawnwalker temen el calendario de septiembre (y tienen culpable), pero hay un factor que puede marcar la diferencia

Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos comparte su preocupación.