Un ex ejecutivo de Blizzard vaticina el inminente colapso de la industria Triple AAA: 'no es sostenible'
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Un ex ejecutivo de Blizzard vaticina el inminente colapso de la industria Triple AAA: 'no es sostenible'

Surgen nuevas informaciones realmente preocupantes sobre la forma en la que se financian los juegos actualmente

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El tema de los despidos masivos de 2024 ya es lo bastante delicado de por sí como para que la cosa vaya a empeorar en los próximos meses; cosa que tiene toda la pinta de que va a ocurrir, dado que cada semana nos vemos obligados a escribir algún artículo sobre un caso nuevo en la industria del videojuego.

Pues bien; aquellas informaciones que os traigo aquí estarían más o menos relacionadas con todo esto, aunque tratarían el tema desde una perspectiva algo diferente. Principalmente, porque son datos que arrojan algo de luz sobre cómo funciona últimamente el sector y que, además, vaticinan un posible colapso de la industria Triple AAA tal y como la conocemos hoy en día.

Las informaciones provienen de Mark Kern, un ex ejecutivo de Blizzard que ha revelado en un reciente podcast sobre la idea de que la industria tendría graves problemas de financiación. Eso sí, he de advertiros que en su discurso hay menciones implícitas a temas relacionados con lo que algunos denominan con la cultura woke por lo que, para no entrar en eso y que nos dé un tabardillo, voy a representar aquí solo los datos que ofrece sin tintes liberales para no perder mucho el foco. Vamos al lío.

¿Está la industria Triple AAA en problemas?

  • Kern aseguraba que hoy en día los estudios no financian sus juegos con su propio dinero ❗
  • Esto se debe a que algunos juegos son extremadamente caros de hacer. Algunos de ellos llegando a costar hasta entre 250 y 600 millones de dólares 🤑
  • La solución que muchas compañías encuentran a esto es crear estudios que se asienten en regiones que sean más laxas fiscalmente hablando 👈
  • Esto último permite que las compañías puedan pedir préstamos con muy bajos intereses en dichas zonas con tal de financiar sus proyectos 🤔
  • Sumado a todo esto, Kern asegura que las multinacionales han usado mucho dinero que iba destinado al rescate de bancos en la última crisis financiera e incluso a la crisis del covid para financiar sus juegos ❗❗
  • El problema con todo esto tiene que ver, de nuevo, con los bajos intereses de estos préstamos
  • El por qué de esto es que las entidades que prestan dinero no están viendo demasiados beneficios en hacerlo, por lo que muchas se están empezando a negar a conceder préstamos nuevos
  • Esto provocará que, según el funcionamiento actual de la industria, muchos estudios se queden sin financiación y acaben cerrando sus puertas 🔥
mark keron

Mucha gente está achacando todo esto, por algún motivo, a que la industria de los videojuegos se está viendo gravemente afectada por la necesidad de cumplir con las cuotas de igualdad y representación, pero no le veo a esto ningún tipo de sentido. Principalmente, porque hay casos de juegos que han sido un exitazo y han sido capaces de ser equitativos en el reparto de sus roles.

Que esté sucediendo esto, en mi opinión, es el esfuerzo de cierto sector para mezclar churras con merinas y aprovechar el mal estado estructural de la industria del videojuego para nutrir sus propios discursos de odio. ¿Qué pensáis vosotros y vosotras de todo esto?

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Blizzard

Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

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