Nacon es una de las editoras que más ha crecido en los últimos años, y actualmente tiene varios desarrollos interesantes bajo su brazo, como es el caso de HELL is US (el juego que se parece a Death Stranding). Lo interesante sobre esta empresa es que ayer anunció la apertura de Nacon Milan Studio, una desarrolladora ubicada en la ciudad italiana y que ya trabaja en algo que os llamará la atención.
Esta entidad compartió los primeros detalles oficiales de su ópera prima, y sabemos que se trata de un videojuego de supervivencia, ambientado en un mundo posapocalíptico y basado en "una de las franquicias cinematográficas más populares del mundo". Además de esto, se han publicado dos artes conceptuales de este ambicioso proyecto en los que hay una pista clave.
Demás de este proyecto, os recuerdo que Nacon también está desarrollando RoboCop: Rogue City, un juego de disparos en primera persona basado en esta otra popular franquicia de los años 80. Sin duda estamos ante dos títulos que puedes despertar mucho interés y nostalgia en los jugadores de la vieja escuela.
CONTENIDO RELACIONADO
Un antiguo guionista de Team Bondi ha desvelado cómo iba a ser Whore of the Orient, el sucesor espiritual que trasladaba la acción al Shanghái de 1936
La firma de analistas Newzoo cataloga la campaña de reservas del nuevo Grand Theft Auto como la más exitosa jamás registrada
Actualmente millones de jugadores siguen dependiendo de los juegos físicos para acceder fácilmente a los nuevos lanzamientos
El developer, quien llevaba trabajando en la compañía varios años, ha dado esperanzas a los fans sobre la próxima aventura de Gordon Freeman
La nueva entrega llegará el 25 de septiembre a consolas de actual y pasada generación, y se anunciará la semana que viene
Gordon Thornton, antiguo vicepresidente de PS Store, ha revelado los objetivos de la decisión tomada por PlayStation
Una de las últimas obras maestras de Square Enix que está para PS5 por tan solo 15,99 euros
Surgen varios casos de estudios que están recibiendo grandes oleadas de hate a causa de la polémica decisión de PlayStation
Un exproductor de Rockstar explica que desarrollar primero para consolas no responde a un rechazo del PC, sino a una estrategia que ya dio enormes resultados
Parece que todavía hay esperanzas para uno de los proyectos de Star Wars más inestables de los últimos años
Se ha filtrado la supuesta premisa que tendrá la trama de lo nuevo de Atlus, y parece ser tan oscuro como profundo
El trabajador del estudio tras DOOM habla claro sobre los despidos de Xbox acontecidos hace poco