Dragon Quest es una saga de rol muy reconocida desarrollada por Square Enix que va a estrenar un nuevo título en pocas semanas: Dragon Quest XI S: Ecos de un Pasado Perdido, la adaptación a Nintendo Switch que incluirá muchas novedades, como un modo foto, nuevo contenido de historia profundizando en los personajes principales y el modo 2D que sí incluyó el título en Nintendo 3DS, lanzado exclusivamente en Japón y que no ha visto la luz en Occidente hasta ahora.
Hoy, nos llega información, pero no del presente de la saga, sino del futuro: Square Enix ya está trabajando en una nueva entrega de la franquicia y acabamos de conocer que podría estar dirigida a un cambio drástico tras once títulos. Si hasta ahora, Dragon Quest se caracterizaba en su línea principal por ser videojuegos de rol por turnos clásicos, la desarrolladora se encuentra buscando planificadores de sistemas de combate para "garantizar la calidad del sistema de batalla de acción en 3D".
De ser así, podríamos estar ante un caso como Yakuza, que en su séptima entrega apostará por un cambio diferente: de la acción pasará al rol por turnos mediante un sistema de combate innovador.
Dragon Quest XI S, la versión definitiva del JRPG por antonomasia de Square Enix que saldrá a la venta para Nintendo Switch y que además incorporará múltiples mejoras con respecto a las ediciones que aterrizaron en su momento para PlayStation 4...
CONTENIDO RELACIONADO
Yosuke Futami ha hablado acerca del motivo de aportar una visión tan reducida de la torre
Until Dawn Remake recibió críticas mixtas con un 70 en Metacritic y Ballistic Moon no llegó a trabajar en ningún otro proyecto
La vuelta de los juegos originales ha abierto el polémico debate sobre los minijuegos sexuales que había en ellos
El comunicado ha llegado a los empleados en las últimas horas y todo formaría parte de un plan de Electronic Arts de cara a 'mejorar su estabilidad'
Ibai ha revelado ya todos los detalles que giran en relación a cuándo se hará el evento y quién se subirá al ring en esta nueva edición
Saber Interactive ha clavado la maquinaria pesada pero no ha sabido construir un juego completo alrededor
Aunque esté anunciada oficialmente, todavía no se ha hablado de un precio aproximado
Rockstar encontró en una misión de Niko Bellic la fórmula que después perfeccionaría en GTA V y que podría volver a marcar el camino en GTA VI
Es un juego que muchos están descubriendo por primera vez a pesar de ser un auténtico clásico
El filtrador más famoso entre la comunidad de fans de juegos de survival horror ha soltado una bomba
De un juego diseñado por el creador de Dragon Ball a un ninja cyberpunk que hoy cuesta una fortuna: los plataformas de SNES que el tiempo olvidó
Una serie de señales detectadas por la comunidad sugiere que el catálogo de marzo podría no ser tan misterioso como parecía