La era de PS2 contó con algunas grandes franquicias que, desafortunadamente, se han diluido a un ritmo constante con el paso del tiempo. Claramente una de estas se trata de Jak and Daxter, que marcó parte de los comienzos de Naughty Dog. Ahora, vemos cómo desde la misma desarrolladora expresan un claro interés por poder volver a trabajar en esta icónica IP de videojuegos.
Esto es lo que ha dicho Evan Wells, presidente de Naughty Dog, sobre su deseo de volver a la marca Jak and Daxter:
"Seguimos amando a los personajes, y veo lo que estáis haciendo en Insomniac con Ratchet y eso me hace desear que nosotros hiciéramos lo mismo, y la verdad que podríamos tener un nuevo juego en desarrollo, porque sigue habiendo mucho afecto para Jak and Daxter en el estudio."
Estos comentarios surgen de una conversación del señor Wells en pleno directo con Ted Price, de Insomniac Games (vía VGC). En la misma conversación Wells expresa que en el pasado han contado con hasta dos 'campañas' de Twitter en la que una gran cantidad de fans les tuiteaban a diario para que trabajaran en un nuevo Jak and Daxter, y no solo con mensajes de texto, sino también con todo tipo de montajes que requieren de su debido tiempo.
Desafortunadamente, el presidente de Naughty Dog asegura a su vez que "No tenemos un Jak and Daxter en desarrollo ahora mismo", acabando así con las ilusiones de todos aquellos que esperaran un posible anuncio por la llegada de PS5. De hecho, en el pasado algunos rumores apuntaron que la nueva consola de Sony acabaría por acoger una nueva entrega de la franquicia, algo que a priori no parece que vaya a darse próximamente.
Si Jak and Daxter acabará contando eventualmente con una nueva entrega es algo que es imposible saber actualmente. No obstante, el hecho de que el presidente de Naughty Dog muestre tanto interés permite que, como mínimo, no se deje la puerta cerrada a ello de manera definitiva.
CONTENIDO RELACIONADO
En cualquiera de las dos opciones, los propios jugadores saldrían perjudicados
El creador de ICO y Shadow of the Colossus asegura que quedó impresionado con el trabajo del estudio en los remakes y reconoce que trató de recuperar su primer gran clásico
La nueva CEO de Xbox está intentando darle un lavado de cara a la marca, pero se enfrenta a un desafío tremendamente complicado
El remake está fechado para 2027, pero el DLC de Requiem podría llegar algo más tarde, según un reciente reporte
Final Fantasy XVI encabeza la lista de títulos que van a añadirse al catálogo del servicio en menos de una semana
Ha superado las seis millones de unidades vendidas en menos de tres meses, una cifra que lo sitúa solo por detrás de Resident Evil Requiem
Playground Games ha publicado una extensa demostración de gameplay en la que detalla cómo funciona la vida en Albión
Halo Studios ha confirmado que el remake del clásico incluirá un nuevo Skull llamado Perspective que permitirá jugar toda la campaña con cámara en tercera persona
Ubisoft sigue teniendo que despedirse de efectivos y la compañía debe tomar medidas para enderezar el rumbo
El estudio quiere que su nuevo RPG tenga recorrido más allá del estreno y vincula su soporte a la respuesta de la comunidad
El productor de Resident Evil Veronica, Yoshiaki Hirabayashi, aporta algunas claves interesantes sobre el remake.
PlayStation finalmente ha compartido los nuevos videojuegos que harán su aparición dentro de ambos catálogos