Cada vez son menos las dudas que existen actualmente en relación a lo hostil que puede llegar a ser la industria del videojuego a la hora de acoger nuevas propuestas. Prueba de ello son los numerosos proyectos que se cancelan y compañías que se van al traste al no ver un futuro claro y definido dentro del sector; algo así ocurría con Stadia Games, aquella desarrolladora que echó el cierre hace unas semanas y que era la encargada de llevar grandes exclusivos al servicio de suscripción de Google.
Y es que, según una serie de fuentes que han contactado con los compañeros del portal VGC, ahora sabemos un poco más de varios de los proyectos que llevaba Stadia Games y que fueron cancelados; estando alguno de ellos desarrollado en colaboración con otros estudios de gran renombre como Kojima Productions.
La cosa es que, tal y como informan dichas fuentes, Hideo Kojima y su equipo habrían estado trabajando en un nuevo videojuego de terror de corte episódico que sería exclusivo para Stadia. Pero es que los datos no terminan ahí, dado que ahora conocemos otros proyectos que nunca llegaron a ver la luz como una secuela de Journey to the Savage Planet o un nuevo título de la mano de los creadores de Guitar Hero, además de un cuarto videojuego fallido que recibía el nombre en clave de Frontier y del que solo sabemos que sería de corte multijugador.
Desde el punto en el que nos encontramos ahora y aunque Google haya aclarado ya que cuenta con intenciones de mantener viva Stadia a través de otras estrategias alternativas a las iniciales, no resultaría extraño que estos videojuegos no llegasen a ser rescatados por la multinacional; aunque bien es cierto que, si hay algo que nos ha enseñado este sector, es que el refrán que dice ''nunca digas nunca'' cuenta con una enorme sabiduría tras de sí.
CONTENIDO RELACIONADO
Los trabajadores han convocado tres semanas de huelga y exigen que la matriz de París garantice que no habrá más despidos en los próximos cinco años
La derrota de Brasil frente a Noruega ha provocado que cientos de usuarios estén utilizando el perfil de Steam de Neymar para burlarse del resultado
Aproximadamente el 35% de las ventas de un juego first-party físico va destinado a costes de distribución, fabricación y tiendas
El juego habría acumulado retrasos y un presupuesto cada vez mayor, mientras Xbox explora fórmulas para garantizar el futuro del estudio francés
La cifra de personas que pierden su empleo en la compañía asciende a 1.600 y Asha Sharma confirma los principales afectados
Gradualmente, la compañía japonesa irá sustituyendo su modelo actual de la consola por otro con batería reemplazables
Tras 10 años, Nintendo pasará a vender únicamente productos relacionados con Nintendo Switch 2
Está haciendo que las redes se llenen de contenido sobre él y apunta al gran bombazo de lo que llevamos de año
La compañía confirma que la versión en formato físico incluirá el juego en disco y defiende el valor de este tipo de ediciones para los aficionados
La posible decisión de Rockstar de prescindir de los códigos de análisis podría dejar a parte del jurado sin tiempo suficiente para jugarlo antes de las nominaciones
Se repite la polémica de Helldivers 2 al bloquear el juego en países donde no hay acceso a PSN
El abogado analiza hasta qué punto una estrategia que limitara la venta de juegos digitales a la propia tienda de PlayStation podría entrar en conflicto con la normativa europea sobre competencia