Un nuevo juego de terror de Hideo Kojima en Stadia; así era el intrigante proyecto cancelado por Google
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Un nuevo juego de terror de Hideo Kojima en Stadia; así era el intrigante proyecto cancelado por Google

El cierre de Stadia Games afectó a otros desarrollos que la compañía tenía entre las manos para expandir su catálogo de propuestas

Pub:
Act:
1

Cada vez son menos las dudas que existen actualmente en relación a lo hostil que puede llegar a ser la industria del videojuego a la hora de acoger nuevas propuestas. Prueba de ello son los numerosos proyectos que se cancelan y compañías que se van al traste al no ver un futuro claro y definido dentro del sector; algo así ocurría con Stadia Games, aquella desarrolladora que echó el cierre hace unas semanas y que era la encargada de llevar grandes exclusivos al servicio de suscripción de Google.

Y es que, según una serie de fuentes que han contactado con los compañeros del portal VGC, ahora sabemos un poco más de varios de los proyectos que llevaba Stadia Games y que fueron cancelados; estando alguno de ellos desarrollado en colaboración con otros estudios de gran renombre como Kojima Productions.

La cosa es que, tal y como informan dichas fuentes, Hideo Kojima y su equipo habrían estado trabajando en un nuevo videojuego de terror de corte episódico que sería exclusivo para Stadia. Pero es que los datos no terminan ahí, dado que ahora conocemos otros proyectos que nunca llegaron a ver la luz como una secuela de Journey to the Savage Planet o un nuevo título de la mano de los creadores de Guitar Hero, además de un cuarto videojuego fallido que recibía el nombre en clave de Frontier y del que solo sabemos que sería de corte multijugador.

Kojima Death Stranding
Hideo Kojima habría trabajado en un título exclusivo de terror para Stadia

Desde el punto en el que nos encontramos ahora y aunque Google haya aclarado ya que cuenta con intenciones de mantener viva Stadia a través de otras estrategias alternativas a las iniciales, no resultaría extraño que estos videojuegos no llegasen a ser rescatados por la multinacional; aunque bien es cierto que, si hay algo que nos ha enseñado este sector, es que el refrán que dice ''nunca digas nunca'' cuenta con una enorme sabiduría tras de sí.

Etiquetado en :

Hideo Kojima Stadia

Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

CONTENIDO RELACIONADO

La gran mentira del fin del formato físico: todo lo que Sony gana cuando ya no eres dueño de tus juegos

Sony ha vendido su decisión de dejar de fabricar juegos en disco en 2028 como un gesto de modernidad y comodidad para el usuario

Si esperas que PlayStation recoja cable, malas noticias: esta decisión llevaba años planeándose por parte de Sony

El hecho de que fuese algo que se estuviese gestando desde hace tanto complica que la compañía dé marcha atrás

Filtrados varios posibles DLC de Final Fantasy VII Revelation antes de su lanzamiento en 2027

EpicDB, una herramienta de terceros que rastrea la Epic Games Store, ha listado varias ediciones y contenidos descargables del juego, entre ellos un Story Expansion Pass

PlayStation anuncia nuevo fin de semana gratis de PS Plus, pero no sirve para calmar los ánimos de los fans

La herida del formato físico está recién abierta, y muchos usuarios critican la nueva promoción de la compañía

Juegos físicos desaparecidos del perfil de usuarios de PlayStation: la guerra por el formato físico se complica

PlayStation parecía estar planeando su movimiento desde hace un tiempo, lo cual a su vez complica una hipotética recogida de cable

Sigue la polémica del formato físico: Nintendo publica una imagen que muchos leen como un dardo a PlayStation

Si de verdad estamos ante una respuesta real, Nintendo debería subir el sueldo al Community Manager responsable de la publicación

El adiós al formato físico no tiene sentido: la gran mayoría de PS5 vendidas en USA tenían lector de discos

Los argumentos de Sony sobre la tendencia que supuestamente seguimos los consumidores se tambalean

Yoshida, exjefe de PlayStation, se pone serio y critica duramente la Steam Machine: 'no la recomendaría'

El antiguo ejecutivo de la compañía asegura que la máquina de Valve es una decepción

Quejarnos por el fin del formato físico estuvo bien, pero las acciones de PlayStation subieron a partir de su polémico comunicado

Los accionistas habrían mostrado un pico de interés en la nueva estrategia de Sony a partir de 2028

Konami no tiene un juego del Mundial 2026 pero la comunidad retro actualiza el ISS Deluxe de SNES con los 48 equipos reales

Equipe Falcon Brasil ha publicado un hack ROM del clásico de Super Nintendo que incorpora los 48 selecciones del torneo, uniformes actualizados, nombres reales de jugadores y el modo Copa del Mundo

Xbox también plantea abandonar el formato físico, pero lo haría con una nueva tecnología llamada "Disc2Digital"

Permitiría a todos los jugadores digitalizar los juegos físicos para que así éstos no se pierdan al pasar a consolas sin lector de disco