Un nuevo juego de terror de Hideo Kojima en Stadia; así era el intrigante proyecto cancelado por Google
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Un nuevo juego de terror de Hideo Kojima en Stadia; así era el intrigante proyecto cancelado por Google

El cierre de Stadia Games afectó a otros desarrollos que la compañía tenía entre las manos para expandir su catálogo de propuestas

Pub:
Act:
1

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Cada vez son menos las dudas que existen actualmente en relación a lo hostil que puede llegar a ser la industria del videojuego a la hora de acoger nuevas propuestas. Prueba de ello son los numerosos proyectos que se cancelan y compañías que se van al traste al no ver un futuro claro y definido dentro del sector; algo así ocurría con Stadia Games, aquella desarrolladora que echó el cierre hace unas semanas y que era la encargada de llevar grandes exclusivos al servicio de suscripción de Google.

Y es que, según una serie de fuentes que han contactado con los compañeros del portal VGC, ahora sabemos un poco más de varios de los proyectos que llevaba Stadia Games y que fueron cancelados; estando alguno de ellos desarrollado en colaboración con otros estudios de gran renombre como Kojima Productions.

La cosa es que, tal y como informan dichas fuentes, Hideo Kojima y su equipo habrían estado trabajando en un nuevo videojuego de terror de corte episódico que sería exclusivo para Stadia. Pero es que los datos no terminan ahí, dado que ahora conocemos otros proyectos que nunca llegaron a ver la luz como una secuela de Journey to the Savage Planet o un nuevo título de la mano de los creadores de Guitar Hero, además de un cuarto videojuego fallido que recibía el nombre en clave de Frontier y del que solo sabemos que sería de corte multijugador.

Kojima Death Stranding
Hideo Kojima habría trabajado en un título exclusivo de terror para Stadia

Desde el punto en el que nos encontramos ahora y aunque Google haya aclarado ya que cuenta con intenciones de mantener viva Stadia a través de otras estrategias alternativas a las iniciales, no resultaría extraño que estos videojuegos no llegasen a ser rescatados por la multinacional; aunque bien es cierto que, si hay algo que nos ha enseñado este sector, es que el refrán que dice ''nunca digas nunca'' cuenta con una enorme sabiduría tras de sí.

Etiquetado en :

Hideo Kojima Stadia

Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

CONTENIDO RELACIONADO

El precio de Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja no es lo único que preocupa a los fans: ¿y si falta la compatibilidad con Home?

Se ha eliminado el mensaje que indicaba que habría compatibilidad de Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja con Pokémon Home.

La verdadera razón tras el cierre de Bluepoint Games por parte de PlayStation: dos empleados dan su versión de los hechos

Dos empleados de Bluepoint Games comentan cómo fueron los últimos años con PlayStation antes del cierre.

Un viejo conocido de Nintendo se despide de Phil Spencer tras su marcha de Xbox: ¿es, realmente, el fin de una era para los videojuegos?

Reggie Fils-Aimé, antiguo presidente de Nintendo, ha compartido unas bonitas palabras sobre Phil Spencer.

El incierto rumbo de PlayStation y la marcha de Phil Spencer de Xbox: dos crisis, una misma industria

Esta semana hemos visto a PlayStation en jaque con el cierre de Bluepoint, y ahora Xbox se pone en peor situación

Quién es Asha Sharma, nueva CEO de Xbox, y por qué preocupa a tantos su trabajo previo con la IA

El pasado de Asha Sharma y la incertidumbre que genera como nueva CEO de Xbox en Microsoft.

Las palabras de despedida de Phil Spencer que emocionan a los fans de Xbox: "ha significado mucho para mí"

Se cierra una etapa, y Phil Spencer ha dado unas emotivas palabras antes de su marcha de Xbox.

Phil Spencer se retira de Xbox, Sarah Bond dimite y la nueva CEO promete "el regreso de Xbox"

La nueva CEO de Microsoft Gaming es Asha Sharma, que llega desde la división de IA de la compañía, mientras que Sarah Bond ha dimitido y Matt Booty asciende a director de contenido

PlayStation tomó medidas contra un proyecto fan de Bloodborne, aunque genera un montón de dudas por este motivo

La acción legal de PlayStation contra el proyecto fan ha generado inquietud en la comunidad

El futuro de God of War pasa por Egipto: una escena filtrada del código de Ragnarök desata la teoría más sólida hasta ahora

Un dataminer ha encontrado un detalle crucial oculto en el código de God of War: Ragnarök que apunta a Egipto para el futuro de la saga

Todo o nada para Ubisoft con su nuevo plan, confirmando dos nuevos Far Cry y varios Assassin's Creed en tres años

Yves Guillemot ha detallado cuál es el nuevo plan de Ubisoft de cara a los tres próximos años, tras un período complicado.

'No reemplazaremos el arte': Bethesda confirma que The Elder Scrolls VI no usará IA generativa y se posiciona en contra de ella

Todd Howard ha compartido la visión del estudio sobre el uso de la IA y sus posibles implicaciones para The Elder Scrolls VI