Un plátano como mando de PS5; así es la alocada patente de Sony
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Un plátano como mando de PS5; así es la alocada patente de Sony

Desde Sony han investigado la posibilidad de hacer que objetos cotidianos pasaran a ser mandos para consola

Pub:
Act:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

PS5 se situó a la venta durante el pasado mes de noviembre, y junto a esta llegó una de las principales revoluciones de la industria de los videojuegos: el DualSense. Este nuevo mando de PlayStation potenciaba funcionalidades como el feedback háptico y se valía de elementos tales que el gatillo adaptativo para enfatizar las acciones que ocurrían in-game. No obstante, pese a este gran paso adelante -que ya ha tenido algún que otro contratiempo- desde Sony han estado investigando si podrían conseguir que objetos cotidianos, como un simple plátano, pudieran actuar también como mandos.

PS5 'de estar por casa'; Sony registra una curiosa patente

Esta posibilidad surge justamente de una patente publicada por la misma Sony, y rescatada por los compañeros del medio VGC. Antes de entrar en detalles para con el curioso funcionamiento de este posible sistema os dejamos con una imagen que remite a la patente:

imagen 2021 03 03 122521
La nueva patente de Sony buscaría el uso de un plátano como mando

Lógicamente, como alguno puede haber intuido la patente no se centra solamente en plátanos como alternativas a un DualSense, sino que esta posibilidad se ampliaría a cualquier objeto por casa. La idea es que mediante una serie de cámaras, el sistema de PlayStation escanearía al objeto en particular para asignarle una serie de funciones e incluso 'botones virtuales'. Por ejemplo una almohada podría convertirse en una especie de volante para los juegos de conducción.

La idea tras esta patente viene acompañada de la siguiente explicación por parte de Sony: "Aunque periféricos como mandos, cascos, controles de movimiento y volantes pueden enriquecer la experiencia de juego de un usuario, la complejidad técnica (y consecuentemente el coste) de alguno de estos puede crear una barrera de entrada para ciertos jugadores que deban acceder al equipo en cuestión. Incluso si un jugador tiene diversos periféricos estos deben recargarse regularmente para que sean utilizables. Sería positivo si un usuario pudiera usar un dispositivo barato, no electrónico como un periférico para videojuegos."

En última instancia, destacaremos que la existencia de esta patente no implica que Sony vaya a acabar creando la tecnología necesaria para que se haga real. En ocasiones las patentes no reflejan más que una idea entre las muchas posibilidades que trata una empresa tecnológica como es Sony, aunque desde luego que sería una novedad que muchos apreciarían debido al alto coste de los periféricos ya no solo para PS5, sino para la industria de los videojuegos en general.

Etiquetado en :

PS5

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

CONTENIDO RELACIONADO

El temor por el retraso en el lanzamiento de PS6 y Xbox Helix no es una preocupación para el jefazo de GTA VI

Muchos creen que el alto costo de la RAM y la escasez de memoria actual podrían perjudicar el lanzamiento de ambas consolas

CD Projekt RED anuncia un nuevo Cyberpunk, pero no podrás jugarlo directamente en tu casa (salvo que tengas mucho dinero)

El estudio polaco ha revelado un spin-off que no tiene nada que ver con Cyberpunk 2 y tendrás que acudir a sitios concretos para poder disfrutar de él

Ubisoft nuevamente en líos: más de 100 despidos sacuden a Red Storm, desarrolladora de Tom Clancy

La nueva ola de despidos confirma los cambios internos que atraviesa Ubisoft en 2026

El gran misterio de Leon en Resident Evil Requiem sigue activo y el director evita revelar información de más

El responsable del juego reconoce que aún no quiere desvelar este detalle clave de la historia de Leon, alimentando teorías entre los fans

El jefazo de Bethesda no se corta con la salida de Starfield para PS5: "Era cuestión de tiempo"

Aunque fuese exclusivo de Xbox, sabían con certeza que el juego iba a acabar saliendo en la competencia

PS Plus abril 2026: Estos son los juegos que entran en nuestras predicciones

En pocos días, PlayStation anunciará oficialmente los nuevos títulos que se suman al mercado

Las acciones de Pearl Abyss se desploman: el estudio esperaba que Crimson Desert tuviera notas mucho más altas

La acogida inicial que ha tenido su nueva obra no es suficiente para la compañía, por mucho que los fans de Crimson Desert sigan con las expectativas muy altas

3 en 1 por solo 10 euros: una trilogía histórica que ha reventado su precio en la PS Store

Es cierto que en PS Store podemos encontrarnos un buen puñado de ofertas altamente recomendables. Pero ¿por qué comprar un juego cuando puedes comprar tres prácticamente por el mismo precio? Y es que, efectivamente, la tienda digital de PlayStation ha puesto a solo 10 euros un pack que incluye una trilogía muy galardonada y querida […]

La decepción inunda las redes tras los análisis de Crimson Desert: Así lo han recibido los usuarios

La nueva obra de Pearl Abyss se queda lejos de ser lo que muchos esperaban: Crimson Desert no logra convencer a todo el mundo

Crimson Desert ya tiene nota en Metacritic y no ha dejado indiferente a nadie

El juego más ambicioso de Pearl Abyss recibe críticas muy dispares a un día de su lanzamiento

Crimson Desert en cifras: la enorme cantidad de contenido que hay que superar para completar el juego al 100% (asusta)

Ya sabemos la cantidad de contenido total de Crimson Desert: si quieres el Platino o completarlo al cien por cien, apunta.