Sony está tratando GTA VI como si fuera un exclusivo de PlayStation 5 aunque salga también en Xbox Series X|S. Eso es lo que acaba de revelar Jason Schreier en el último episodio del podcast Button Mash, donde explicó que Sony está planificando todo su calendario de lanzamientos alrededor del juego de Rockstar Games. Y una de las víctimas de esta estrategia es Marvel's Wolverine de Insomniac Games, que según Schreier saldrá en septiembre u octubre para mantenerse bien alejado de la "zona de explosión" de GTA VI prevista para el 19 de noviembre.
Schreier lo explicó claramente: aunque GTA VI venderá millones en Xbox, PlayStation es la plataforma principal y el juego va a mover consolas PS5 como loco. Por eso Sony lo está tratando casi como un exclusivo propio y no va a lanzar nada importante cerca de esa fecha. "Sospecho que Sony está planeando todo su calendario alrededor de GTA y no lanzará nada dentro de la zona de impacto", dijo el periodista. Vamos, que nadie quiere competir con el lanzamiento más grande de la historia de los videojuegos.
Aunque probablemente no hay ningún acuerdo de exclusividad oficial entre Sony y Rockstar, Schreier cree que es muy probable que ya estén hablando de bundles de PS5 con una copia de GTA VI incluida. Estos packs ayudarían a impulsar aún más las ventas de la consola, especialmente entre el público nuevo que quiere jugar al juego pero todavía no tiene una PS5. Y tiene todo el sentido del mundo: si vas a comprarte una consola solo para jugar GTA VI, lo más probable es que te decantes por PlayStation.
La estrategia de Sony es inteligente. En lugar de intentar competir con GTA VI lanzando sus propios juegos AAA en noviembre, están despejando el calendario completamente. Marvel's Wolverine saldrá en septiembre u octubre, probablemente después del verano cuando la gente vuelve de vacaciones y empieza a comprar juegos de nuevo. Así Insomniac se asegura de tener su ventana de ventas sin que GTA VI le quite todo el protagonismo dos meses después.
En el mismo podcast, Schreier volvió a hablar sobre el estado de desarrollo de GTA VI y repitió algo que ya había mencionado antes: el juego todavía no está completo en contenido. Los desarrolladores siguen finalizando niveles y misiones, decidiendo qué entra en el juego final y qué se queda fuera. "Este es un juego grande y complicado. Lo último que escuché es que todavía no estaba completo en contenido. Es decir, la gente todavía está terminando cosas, finalizando niveles y misiones y viendo qué va a entrar en el juego".
Schreier comparó la situación con los múltiples retrasos que sufrió Red Dead Redemption 2 antes de su lanzamiento en 2018, pero añadió que no le sorprendería que la fecha del 19 de noviembre se mantuviera esta vez. "Es muy difícil decirlo ahora mismo. No creo que nadie en Rockstar pueda decirte con 100% de certeza que lo sacarán en noviembre. Pero creo que se siente un poco más real que otoño de 2025". Take-Two Interactive quiere lanzar el juego antes del final del año fiscal en marzo de 2027, pero su prioridad sigue siendo asegurar que la calidad de GTA VI sea alta, así que si necesitan más tiempo, lo van a retrasar sin dudarlo.
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