El hecho de que espere con tantas ansias el lanzamiento de The Elder Scrolls VI aunque aún quede muy lejos en el calendario, según las palabras de la propia Bethesda, es porque la compañía consiguió enamorarme por completo de la cuarta entrega de la saga. TES IV: Oblivion es, para mí, el juego que me cambió por completo: el que hizo que comprendiera que pueden ser algo que va más allá de la mera diversión.
Las 900 y pico horas que tengo echadas a Oblivion son una prueba de que me conozco prácticamente cada uno de sus rincones, misiones y personajes. Y es por ello que me fascine tanto el hecho de que, de vez en cuando, algún speedrunner coja el juego por banda y lo destroce por completo para sacarse un nuevo récord mundial. Y, precisamente, el último ha sido Depadrim, quien establecía uno nuevo al pasarse el juego en 2:33 segundos. Os dejo con su vídeo a continuación:
Obviamente, este speedrun de Oblivion está hecho a partir de todo tipo de gltiches y estrtegias para romper el juego por completo, pero esto último no quita que estemos ante una proeza impresionante. Quizás lo más importante de todo es que ver este vídeo ha hecho que me vuelvan a entrar ganas de jugarlo y eso siempre será bienvenido por mi parte.
Por lo demás y teniendo en cuenta que muchos seréis igual de fans de la franquicia The Elder Scrolls que yo, solo quiero recordaros que os traeré cualquier novedad que surja sobre la misma, ya sea el MMO TESO o su sexta entrega, en los meses que están por venir.
CONTENIDO RELACIONADO
Sus primeros análisis ya están publicados y estas son las notas recibidas, por el momento
El título de terror es uno de los más codiciados del momento 20 años después de su lanzamiento
El esperado Nioh 3 podría abandonar su exclusividad y llegar a nuevas consolas este verano
El nuevo survival horror apuesta por bucles temporales, cámara tipo Resident Evil y una cuenta atrás constante de 15 minutos
Cree que el juego sería mucho mejor si bebiese de los juegos que desarrolla Bethesda
La creatividad, el criterio y el alma detrás de cada juego siguen siendo insustituibles, por mucho que la IA intente imitarlos
Falcom presenta a los personajes jugables del remake en 3D comparándolos con sus diseños originales de 2006
El nuevo proyecto se suma al remake de Silent Hill 1 en desarrollo en Bloober Team como parte de la estrategia de lanzar un juego al año
Una experiencia de gestión cargada de nostalgia que te pone al frente de una tienda de consolas clásicas en pleno Japón de los 2000
Tan solo tienes que leer (u ojear) un cómic sobre Sea of Thieves, el popular juego multijugador de Rare
Los datos actuales indican que estos dos personajes no formarían parte del nuevo juego
El director de Resident Evil Requiem continúa dando pinceladas muy interesantes sobre el próximo juego de la saga.