Un streamer de Twitch casi atropella a una persona invidente y a su perro en pleno directo
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Un streamer de Twitch casi atropella a una persona invidente y a su perro en pleno directo

No es la primera vez que lo hace y todas las polémicas que giran en torno a él vienen de varias semanas atrás

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Solo hace falta que salgas a la calle y mires a tu alrededor para darte cuenta de que vivimos en una de esas distopías que nuestros antepasados se imaginaron en sus libros y películas de hace un buen puñado de años. Solo que en este futuro suyo en el que vivimos ahora no hay robots caminando por la calle o tablas de skate voladoras, sino una ultraconexión permanente a modo de mente colmena a una entidad llamada internet que nos acompaña día a día de varias maneras. Y, precisamente, uno de sus mayores recursos tiene que ver con la acción de contenido, siendo Twitch aquella plataforma en la que quiero centrarme aquí.

No es casualidad que haya hablado de distopías al principio de este artículo, porque me lo parece en el momento en el que se comprueban las posibilidades que ofrece Twitch a nivel de creación de contenido. Ya no hay por qué quedarse en casa frente a un PC para hacer directos; ahora puedes salir a la calle y llevar a cabo lo que se denomina un IRL, aunque bien es cierto que no siempre sale del todo bien. Algo que ha demostrado el creador de contenido llamado Viviendoenlacalle en numerosas ocasiones. Esta vez, concretamente, protagonizando un casi atropello a una persona invidente y a su perro.

Viviendoenlacalle vuelve a las andadas

  • Para quien no lo sepa: Viviendoenlacalle es un creador de contenido que hace streams en Twitch mientras trabaja como conductor de VTC
  • La cosa es que no es la primera vez que tiene un incidente al volante por culpa de sus temeridades; cosa que le llevó a abandonar la plataforma hace unas semanas 👈
  • Sin embargo, ha vuelto de nuevo, pero no sin librarse de una nueva polémica
  • El caso es que, en uno de sus últimos streams, casi atropella a una persona invidente y a su perro
  • En el clip que recogía la cuenta de Youtube RedlandPM se pueden percibir algunos detalles que muestran que no tendría del todo la culpa, pero aún así sigue siendo una locura 😯
  • La cosa es que en el vídeo se puede apreciar que, efectivamente, él tenía el semáforo en verde, por lo que la señora no debería haber cruzado
  • Por otro lado, no se puede negar que en el momento en el que avanza con el coche para el paso de cebra, está distraído mirando al lado contrario por el que empieza a caminar ella
  • Os dejo con el clip a continuación para que podáis echarle un vistazo con vuestros propios ojos

En última instancia, lo que más prioridad ha de tener al volante es la prudencia. Da igual que la señora sea invidente o no, cuando vas al volante tienes que hacerlo con sumo cuidado para que no ocurran este tipo de sustos. Además y tal y como os decía antes, no es la primera vez que Viviendoenlacalle protagoniza uno de estos polémicos clips al volante. En fin; ¿Qué opináis vosotros y vosotras de todo esto? Os leo en los comentarios.

Etiquetado en :

Twitch Viviendoenlacalle

Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

CONTENIDO RELACIONADO

El precio de Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja no es lo único que preocupa a los fans: ¿y si falta la compatibilidad con Home?

Se ha eliminado el mensaje que indicaba que habría compatibilidad de Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja con Pokémon Home.

La verdadera razón tras el cierre de Bluepoint Games por parte de PlayStation: dos empleados dan su versión de los hechos

Dos empleados de Bluepoint Games comentan cómo fueron los últimos años con PlayStation antes del cierre.

Un viejo conocido de Nintendo se despide de Phil Spencer tras su marcha de Xbox: ¿es, realmente, el fin de una era para los videojuegos?

Reggie Fils-Aimé, antiguo presidente de Nintendo, ha compartido unas bonitas palabras sobre Phil Spencer.

El incierto rumbo de PlayStation y la marcha de Phil Spencer de Xbox: dos crisis, una misma industria

Esta semana hemos visto a PlayStation en jaque con el cierre de Bluepoint, y ahora Xbox se pone en peor situación

Quién es Asha Sharma, nueva CEO de Xbox, y por qué preocupa a tantos su trabajo previo con la IA

El pasado de Asha Sharma y la incertidumbre que genera como nueva CEO de Xbox en Microsoft.

Las palabras de despedida de Phil Spencer que emocionan a los fans de Xbox: "ha significado mucho para mí"

Se cierra una etapa, y Phil Spencer ha dado unas emotivas palabras antes de su marcha de Xbox.

Phil Spencer se retira de Xbox, Sarah Bond dimite y la nueva CEO promete "el regreso de Xbox"

La nueva CEO de Microsoft Gaming es Asha Sharma, que llega desde la división de IA de la compañía, mientras que Sarah Bond ha dimitido y Matt Booty asciende a director de contenido

PlayStation tomó medidas contra un proyecto fan de Bloodborne, aunque genera un montón de dudas por este motivo

La acción legal de PlayStation contra el proyecto fan ha generado inquietud en la comunidad

El futuro de God of War pasa por Egipto: una escena filtrada del código de Ragnarök desata la teoría más sólida hasta ahora

Un dataminer ha encontrado un detalle crucial oculto en el código de God of War: Ragnarök que apunta a Egipto para el futuro de la saga

Todo o nada para Ubisoft con su nuevo plan, confirmando dos nuevos Far Cry y varios Assassin's Creed en tres años

Yves Guillemot ha detallado cuál es el nuevo plan de Ubisoft de cara a los tres próximos años, tras un período complicado.

'No reemplazaremos el arte': Bethesda confirma que The Elder Scrolls VI no usará IA generativa y se posiciona en contra de ella

Todd Howard ha compartido la visión del estudio sobre el uso de la IA y sus posibles implicaciones para The Elder Scrolls VI