Tras un reciente y cargado Nintendo Direct, en el cual la compañía nipona desveló diversas obras como Dark Souls: Remastered y Donkey Kong Country: Tropical Freeze, junto a otras más en pos de iniciar el año con el pie derecho, ahora nos hacemos eco de un rumor que sitúa el lanzamiento de Pokémon Switch dentro de 2018, lo cual empoderaría aún más la line-up de la Gran N.
https://twitter.com/lipe_necrohunt/status/953038090305667078?ref_src=twsrc
Así, pues, el tweet enlazado sobre estas líneas muestra una encuesta de Nintendo en la que se presentan opciones alusivas a qué títulos les gustaría ver a los usuarios este año. Además de múltiples obras ya liberadas, cuyas hipotéticas reapariciones constarían de adiciones de contenido, destacan Bayonetta 3, cuyo lanzamiento se estimaría para la primavera de 2018, y, además, el mencionado Pokémon de Nintendo Switch.
No obstante, hacemos hincapié en que sólo se trata de un sondeo, por lo tanto, las posibilidades de que no recibamos el título este año continúan más que vigentes, así que recomendamos tomar la especulación con escepticismo y esperar a que la marca japonesa se pronuncie al respecto a lo largo de los meses venideros.
CONTENIDO RELACIONADO
El esperado título de Rockstar podría permitir a los jugadores tener vehículos únicos para ellos mismos
La compañía prepara secuelas y remakes para los próximos años, reforzando una estrategia basada en grandes franquicias y sagas conocidas
A pesar de los parches, la experiencia sigue teniendo un problema muy grave durante la fase de exploración
La espectacular demo de Epic mostró un futuro gráfico que todavía no se ha trasladado por completo a los videojuegos comerciales, aunque tiene explicación
El anuncio del personaje de BAKI ha disparado el interés por TEKKEN 8 en Steam hasta superar a Battlefield 6
El remake todavía está a más de un mes de su llegada, pero ya se está llevando bastantes comentarios negativos en redes
Es un clásico extremadamente popular y que todos deberíais jugar si no lo habéis hecho ya
A horas de que caigan las primeras notas, la comunidad ya ha puesto el listón altísimo. Repasamos si esa expectativa cuadra con lo que IO Interactive ha hecho hasta ahora
Una patente recién publicada propone usar IA para rellenar las esperas con contenido. Suena bien, pero forma parte de un patrón que conviene mirar de cerca.
El sucesor de Unreal Engine 5 ya es oficial, y la elección de Rocket League como primer escaparate esconde una lectura muy interesante sobre el motor que viene
Bungie ayudó a definir el modelo de juego como servicio durante casi una década, pero el cierre de esta etapa también refleja el desgaste, la saturación y los desafíos que se afrontan
Josh Sawyer, de Obsidian, explica por qué en su caso no incluyen romances en todos sus videojuegos