Desde hace unos meses hay una oleada de despidos afectando a diversas empresas dentro de la industria del videojuego. La primera de ellas era Activision Blizzard, con unos 800 afectados por una reestructuración pese a contar con ingresos de récord; más tarde le tocaba el turno a FireMonkeys, estudio de desarrollo de EA en Australia y después seguían los despidos con ArenaNet, responsables de Guild Wars. Por desgracia y pese a la presión de organizaciones de corte sindical como Game Workers Unite, esta tendencia continúa y EA vuelve a despedir a unos 350 de sus trabajadores.
Según recogen desde el portal Kotaku, ha sido un correo electrónico enviado por el responsable de marketing de EA, Chris Buzzo, el que confirma los despidos en las áreas de marketing, publishing y análisis. "Tenemos la visión de ser la mejor compañía del mundo de videojuegos. Si somos honestos con nosotros mismos, no lo somos ahora mismo. Tenemos trabajo que hacer con nuestros juegos, nuestras relaciones con los jugadores, y nuestros negocios", explica el correo.
Buzzo, a través de este correo dirigido a sus empleados, confirma que habrá importantes reestructuraciones en los departamentos de marketing, publishing y análisis para mejorar el apoyo al usuario, consolidar estos departamentos y cambiar algunas estrategias a nivel internacional. Todo esto implica que se cierran oficinas en territorios como Rusia y Japón, dejando en total a unos 350 trabajadores fuera de sus puestos de empleo.
Esta triste noticia nos llega en un 2019 en el que la industria del videojuego pasa por momentos complicados, con oleadas de despidos afectando a grandes empresas y lanzamientos que no consiguen alcanzar las expectativas de sus responsables. Veremos cómo se desenvuelve la situación y estaremos atentos para traer cualquier novedad que surja al respecto.
CONTENIDO RELACIONADO
Llega a TFT el último gran parche del Set actual
Descuentazo brutal por este juego mítico: si eres suscriptor de PS Plus, además, lo tienes por menos de un euro.
PlayStation considera que la estrategia de los ports en PC ya no es suficientemente rentable
Resident Evil Requiem se ha convertido en un bombazo en cuanto a ventas y no sería extraño que Capcom quisiera exprimir su éxito lo máximo posible
Tras el fracaso comercial y las críticas, uno de sus antiguos desarrolladores explica qué ocurrió realmente dentro del estudio
La saga celebra 30 años y The Pokémon Company está anunciando todo tipo de promociones relacionadas con el evento
Tras meses de rumores sobre un supuesto DLC de The Witcher 3, NateTheHate asegura que el proyecto “existe”
La plataforma asegura que la elección de Overcooked 2 fue votada dentro del Women’s Guild, pero reconoce que no explicó correctamente el motivo detrás de la decisión
Un rumor establece que el nuevo BioShok querría regresar a aquello que hizo grande a la saga en un primer momento
Las cifras de lanzamiento de Resident Evil Requiem son realmente impresionantes: así ha consumado este importante hito.
Sony es dueña de los derechos de Bloodborne y podría haber seguido adelante sin Miyazaki pero ha decidido respetar sus deseos
Los creadores de Road 96 vuelven el 22 de abril con una aventura narrativa donde las decisiones de otros jugadores cambian tu historia