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Una patente de Sony respaldaría los rumores sobre una nueva portátil de PlayStation

Una patente recientemente publicada por Sony parece respaldar los recientes rumores y especulaciones sobre una nueva consola portátil de PlayStation

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Una patente recientemente publicada por Sony puede respaldar los rumores y especulaciones sobre una nueva consola portátil de PlayStation en desarrollo. A diferencia de PlayStation Portal, Sony hace referencia a PlayStation Vita, PSP y PSP Go como predecesores de la nueva patente.

En el pasado mes de febrero, el YouTuber tecnológico llamado Moore's Law is Dead lanzó un video que afirmaba que Sony está trabajando en una nueva consola de videojuegos portátil. El video explica que Sony ya le pagó a AMD para producir el nuevo sistema portátil, pero supuestamente se encuentra en las primeras etapas de producción.

El rumor también sugirió que la consola puede ejecutar juegos de PS4 y seleccionar juegos de PS5 a través de un parche, funcionando de manera similar al Seam Deck de Valve. Aunque es posible que esta consola portátil no se lance realmente, una nueva patente sugiere que Sony sigue adelante con los planes que se indicaron en el video de Moore's Law is Dead.

La nueva consola portátil de PlayStation que Sony tendría en sus pensamientos

La nueva patente de Sony tiene como objetivo agilizar el proceso de pasar de jugar un juego en un dispositivo móvil a jugarlo en una consola, siendo los juegos en la nube un elemento clave.

  • Actualmente, los juegos en la nube no son compatibles con el dispositivo PlayStation Portal, y la patente señala específicamente que las consolas portátiles de juegos anteriores de Sony, como la PSP, brindan un medio de juego tradicional que los jugadores disfrutan
  • Sin embargo, la experiencia de juego portátil/móvil no es exactamente la misma que la de una consola doméstica debido a una menor fidelidad gráfica y unos controles menos dinámicos 🤷‍♂️
  • Para abordar este problema, la patente aparentemente muestra una nueva consola portátil de Sony que es capaz de utilizar funciones de juegos en la nube con entradas y tiempos de respuesta mejorados 😮

La patente no parece estar relacionada con la aplicación PlayStation Remote Play, ya que tampoco admite juegos en la nube. Es más, la consola y sus procesos internos son capaces de realizar "correcciones dinámicas en tiempo real" durante el juego y transmitir imágenes a "dispositivos de espectadores". Un servidor y su ancho de banda son responsables de los procesos de streaming y transmisión.

Los dibujos de la patente muestran cómo se coordinan los procesos entre el dispositivo y el servidor, y también se muestra un diagrama de la CPU, la memoria, la GPU y los componentes adicionales del dispositivo. ¿Te gustaría que saliera a la luz? Te leo por los comentarios.

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¡Hola! Soy Ramón, un chico de 20 años que desde bien pequeñito siempre ha estado vinculado al mundo de los videojuegos, coger el mando y recorrer infinidad de mundos digitales siempre ha sido mi pasión. Me encanta compartir mi amor por los videojuegos en mis redes sociales.

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