V, el nuevo personaje de Devil May Cry 5, sorprenderá por su estilo de combate
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

V, el nuevo personaje de Devil May Cry 5, sorprenderá por su estilo de combate

Pub:
0

Tras una larga presencia en Tokyo Game Show 2018, parece claro que una de las mayores sorpresas (sino la mayor) que Capcom compartió con respecto a Devil May Cry 5 fue la presencia de un nuevo personaje en la saga. El nombre de dicho cazador de demonios remitía simplemente a V, y será el tercer personaje jugable de la entrega junto a Nero y Dante. Mediante su introducción Capcom buscará sorprender a los jugadores, y es que la compañía ha señalado que su estilo de combate será uno que los jugadores no esperan (vía SegmentNext).

La intención a la hora de crear a V fue la de querer ofrecer una alternativa en combate que se alejara de los estilos más directos que representan Dante y Nero. Esto es lo que se sabe confirmado hasta al momento, aunque las especulaciones han comenzado a girar en torno a la figura de dicho personaje. Es por ello que a día de hoy se habla de que pudiera tratarse de un cazador de demonios que tomara un rol parecido al de mago, utilizando así hechizos y encantamientos para combatir a sus enemigos. Nuevamente, de ser las especulaciones correctas, su nombre sería Vitale, y una de sus habilidades consistiría en invocar a demonios en el interior de sus enemigos para que fueran totalmente aniquiliados.

https://areajugones.sport.es/2018/09/26/devil-may-cry-5-luce-nuevas-cinematicas-con-v-nico-trish-y-demas-personajes/

Volveremos a destacar que lo único confirmado es que su estilo de combate se distanciará del de Dante y Nero, algo totalmente lógico si tenemos en cuenta la posibilidad de seleccionar personaje en según qué niveles del juego. No tendría demasiado sentido que Capcom hubiera dedicado gran parte de sus esfuerzos a crear un sistema de combate para tres personajes que fuera excesivamente similar. Gracias a V, los jugadores tendrán más alternativas a la hora de decidir cómo quieren disfrutar de la acción en Devil May Cry 5.

Devil May Cry 5 estará disponible a partir del 8 de marzo en PlayStation 4, Xbox One y PC.

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

CONTENIDO RELACIONADO

Adiós a Destiny 2: Bungie confirma el final del juego... ¿y el fracaso de su unión a PlayStation?

Después de 12 años con un lanzamiento que ha marcado a millones de usuarios por todo el mundo, llega el punto y final de la entrega

Saltan las alarmas con PS Plus: la subida de precio también afecta a los niveles Extra y Premium y denota un cambio de estrategia en PlayStation

Ambos tiers pasan a ser más caros para nuevos suscriptores con un matiz: PlayStation ha modificado los precios de forma silenciosa

GTA VI ya está ganando una batalla antes de salir: la del calendario de videojuegos

La escasez de grandes lanzamientos en junio de 2026 apunta a una realidad incómoda para muchas editoras: competir contra Rockstar no suele ser buena idea

Se filtra la existencia de Genshin Impact para Nintendo Switch, pero ¿de verdad merece la pena sacarlo ahora?

El título gacha y mundo abierto fue anunciado originalmente para Nintendo Switch, antes de su lanzamiento en exclusiva para PS4

El desastre de Gang of Dragon demuestra el gran problema de la industria del videojuego

Nagoshi Studios podría haber cerrado definitivamente en lo que ha sido una cuenta atrás catastrófica

PlayStation registra un nuevo y misterioso juego, pero no os ilusionéis, que pinta regular

Le ha ocurrido lo mismo que pasó antes de que se anunciase oficialmente Intergalactic: The Heretic Prophet

Muchos olvidaron esta etapa de FromSoftware, pero The Duskbloods acaba de recuperarla con Nintendo

El nuevo exclusivo de Switch 2 rompe una costumbre de 23 años y devuelve al estudio a una relación que comenzó en la época de GameCube

Si te preguntabas por qué apenas se filtra nada de GTA VI, los duros contratos de confidencialidad a los que se someten los empleados de Rockstar te responden

Un periodista que intenta frecuentemente hablar incluso con exdesarrolladores de la compañía se ha encontrado con una constante negativa

Ubisoft cambia las reglas con Assassin’s Creed y Far Cry: menos prisas y desarrollos mucho más largos

Assassin’s Creed, Far Cry y Ghost Recon marcarán una nueva estrategia para Ubisoft

No os motivéis: este es el aviso más sincero que un importante leaker os puede dar sobre el State of Play

El famoso NateTheHate sabe que será un buen evento, pero advierte a la comunidad de que no se vuelva loca