Valfaris emplaza su lanzamiento para la próxima semana

Saldrá para PC, Xbox One, PlayStation 4 y Nintendo Switch


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El año antepasado, Steel Mantis anunció Valfaris: un juego de plataformas de acción en 2D. De la mano de un respectivo vídeo, los creadores de Slain: Back From Hell dejaban avistar el estilo de su próxima entrega, la cual fue inicialmente anunciada para PC, Xbox One y PlayStation 4. Sin embargo, los horizontes del proyecto crecieron sumamente y, tras sumar a Nintendo Switch a esa plancha de lanzamiento -versión para la que, incluso, recibirá una versión física-, hemos descubierto que el juego está tan solo a días de ver la luz.

En alusión a ello, Big Sugar, el equipo encargado de la distribución del producto, publicó un nuevo tráiler del título a través de su canal de YouTube, en donde anunciaron que el 10 de octubre ha sido el día escogido para la disponibilidad de la obra en todas sus versiones. Por su parte, el vídeo en cuestión es una fiel demostración de lo que los usuarios pueden esperar con esta adquisición: heavy metal, altas dosis de acción, una composición estética única y variopinta, una densa variedad mecánica y mucho más.

Valfaris, recapitulamos, saldrá a la venta en la fecha anteriormente resaltada para PC, Xbox One, PlayStation 4 y Nintendo Switch. Si quieren saber más de lo que ofrece, anexamos sus características más resaltantes:

  • ¡Calaveras en el espacio! ¡Sangre en el espacio! ¡Metal en el espacio!
  • Reduce salvajemente a tus enemigos a montañas de escombros con un brutal arsenal armamentístico.
  • Explora una diversa variedad de enclaves arruinados según te adentras en el oscuro mundo de Valfaris.
  • Domina niveles y niveles de letales enemigos y jefes, desde los más extraños hasta los más grotescos (y algunos incluso grotescamente extraños).
  • Regálate la vista con un arte digital devastadoramente asombroso, dibujado a mano por Andrew Gilmour.
  • Siente el poder de una banda sonora sísmica de la mano del artista del metal y antiguo guitarrista de Celtic Frost, Curt Victor Bryant.
  • Creado desde cero por el equipo tras el éxito de culto Slain: Back From Hell.

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Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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