Llevamos ya un buen puñado de días en el que hemos observado cómo la industria del videojuego no puede esacapar a las influencias que le llegan del entramado socioeconómico global en el que se asienta; sobre todo cuando este último se ve afectado por uno de esos elementos que han mantenido en vilo a la población mundial desde hace poco más de un mes. El coronavirus no solo se encuentra girando en torno al concepto de salud internacional, sino al bienestar burocrático de algunas de las compañías de nuestro sector. Y es que, habiendo afectado ya a grandes titanes como Blizzard o PlayStation, el virus presumiblemente nacido en la nación de China ha golpeado de nuevo a otra de las grandes compañías del; concretamente a Valve.
Así lo narran los compañeros del portal UploadVR en relación al hecho de que la gran multinacional tendrá que distribuir menos unidades de Valve Index en los próximos meses, dado que los cascos de realidad virtual son fabricados en la región asiática. Así es como lo anunciaba la propia Valve en un comunicado:
''La crisis sanitaria global que ha llegado junto al coronavirus ha afectado a nuestros planes de producción del dispositivo, por lo que contaremos con menos unidades disponibles a la venta de las que originalmente habíamos planeado. Nuestro equipo se encuentra trabajando duramente en aumentar la disponibilidad del producto''
Teniendo en cuenta que Valve ya fijó el lanzamiento de Half-Life: Alyx para el próximo 23 de marzo, el título que prometía convertirse en el nuevo gran referente de la realidad virtual, estas noticias no podrían haber llegado en peor momento. Algo que afectaría ya no solo a las ventas de este último que la compañía ya no podrá hacer, sino a los ánimos de aquellos aficionados que querían volver a reencontrarse por fin con el universo de Gordon Freeman.
CONTENIDO RELACIONADO
El director de diseño Josh Sawyer, responsable del aclamado Fallout: New Vegas, liderará una nueva entrega de la saga, aunque la estrategia todavía no es definitiva
La espera se está haciendo larga y muchos quieren ver gameplay de GTA VI ya... pero va a ser que no, seguramente.
La compañía ha reculado en varias ocasiones cuando el rechazo de los jugadores se volvió insostenible
La compañía asegura que lo mejor para el estudio es que se convierta en un equipo de apoyo para Battlefiled
Desde el anuncio del 1 de julio, las cuentas oficiales de PlayStation en Europa, Reino Unido, Latinoamérica, España, Francia, Brasil y Estados Unidos acumulan miles de respuestas críticas en cada publicación
El título ha arrancado con fuerza en Metacritic y, de momento, se sitúa en lo más alto del ranking de julio gracias a sus primeras valoraciones
La colección Razer | Espeon & Umbreon, desarrollada junto a The Pokémon Company International, incluye auriculares, teclado, ratón y alfombrilla con iluminación Chroma RGB
Varias fuentes afirman que Xbox estaría dispuesta a volver a centrarse más que nunca en las exclusividades
Final Fantasy VII: Ever Crisis se despide para siempre, a pesar de tratarse de un juego con algunos elementos muy interesantes.
Por absurdo que parezca, los jugadores de Minecraft celebran esta nueva adición para el juego.
Jason Schreier, de Bloomberg, se une a los periodistas que afirman que a The Elder Scrolls VI todavía le quedan años.
Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos comparte su preocupación.