Llevamos ya un buen puñado de días en el que hemos observado cómo la industria del videojuego no puede esacapar a las influencias que le llegan del entramado socioeconómico global en el que se asienta; sobre todo cuando este último se ve afectado por uno de esos elementos que han mantenido en vilo a la población mundial desde hace poco más de un mes. El coronavirus no solo se encuentra girando en torno al concepto de salud internacional, sino al bienestar burocrático de algunas de las compañías de nuestro sector. Y es que, habiendo afectado ya a grandes titanes como Blizzard o PlayStation, el virus presumiblemente nacido en la nación de China ha golpeado de nuevo a otra de las grandes compañías del; concretamente a Valve.
Así lo narran los compañeros del portal UploadVR en relación al hecho de que la gran multinacional tendrá que distribuir menos unidades de Valve Index en los próximos meses, dado que los cascos de realidad virtual son fabricados en la región asiática. Así es como lo anunciaba la propia Valve en un comunicado:
''La crisis sanitaria global que ha llegado junto al coronavirus ha afectado a nuestros planes de producción del dispositivo, por lo que contaremos con menos unidades disponibles a la venta de las que originalmente habíamos planeado. Nuestro equipo se encuentra trabajando duramente en aumentar la disponibilidad del producto''
Teniendo en cuenta que Valve ya fijó el lanzamiento de Half-Life: Alyx para el próximo 23 de marzo, el título que prometía convertirse en el nuevo gran referente de la realidad virtual, estas noticias no podrían haber llegado en peor momento. Algo que afectaría ya no solo a las ventas de este último que la compañía ya no podrá hacer, sino a los ánimos de aquellos aficionados que querían volver a reencontrarse por fin con el universo de Gordon Freeman.
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