Valve se ve obligada a pagar a Australia una multa millonaria
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Valve se ve obligada a pagar a Australia una multa millonaria

Pub:
1

Valve, la conocida compañía que se encuentra detrás de la plataforma de juegos Steam se enfrenta de nuevo al fuerte brazo de la justicia. Esta vez el epicentro de su litigio se encuentra en Australia. Allí, la ley que rige los derechos del consumidor es muy estricta, y las compañías están obligadas a reembolsar el dinero invertido por los usuarios si estos no quedan conformes y consideran que el material adquirido es fraudulento o está estropeado. Dicha política choca con el planteamiento de Steam, a través del cual la devolución sólo es posible durante un periodo de tiempo predeterminado. Es decir, una vez que el usuario ha superado una franja de horas establecida jugando a un juego, se entiende de forma automática que está conforme con lo que ha comprado y se desactiva la devolución.

valve-logo

Australia no considera que esta política sea la correcta y se han tomado medidas legales contra la compañía detrás de la plataforma. Valve, la compañía del gran Gabe Newell está obligada a pagar la enorme suma de 3 millones de dólares por incumplir los acuerdos australianos. La empresa argumenta que su sede se encuentra en la ciudad americana de Seattle y que, por tanto, las leyes que imperan sobre sus acuerdos de devoluciones son las mismas que aquellas que se rigen en dicha ciudad. Sin embargo, esto no contenta a los ciudadanos australianos y ahora deberán replantearse su política de devoluciones si quieren evitar futuros litigios.

Redactado por:

Amante de los juegos y la cultura oriental. Alumno de la vida y de diseño de videojuegos. Guerrero de Solana y Vergel Radiante.

CONTENIDO RELACIONADO

Confirmado: CONTROL Resonant llega el 24 de septiembre con una edición física que es un caramelito para coleccionistas

Lo nuevo de Remedy llega en un mes con mucha competencia por todos los lanzamientos fijados en fechas similares

Antes de God of War Laufey, Santa Monica barajó contar la juventud de Faye y la forja del hacha de Kratos en una precuela

Cory Barlog desvela en una entrevista interna del estudio que el equipo exploró hacer una precuela centrada en la vida de Faye antes de su muerte

Si creías que no había dioses de la guerra en God of War Laufey, PlayStation ya ha mostrado a 2 muy poderosos

Puede que Kratos no sea el foco en esta ocasión, pero aun así vamos a ver a dioses de la guerra de otras mitologías

Los jugadores que esperaban una edición coleccionista de Wolverine coinciden: es la decisión más decepcionante (y extraña) de Insomniac

A pesar de las ganas, Insomniac Games ha confirmado que Marvel's Wolverine no tendrá edición coleccionista.

Ni Cory Barlog ni Eric Williams: esta es Ariel Lawrence, la directora de God of War Laufey que lleva en Santa Monica desde 2003

La nueva directora del juego entró en el estudio en 2003 recién salida de la escuela de cine y firmó el primer tráiler de la franquicia para el Tokyo Game Show

God of War Laufey no tiene fecha, pero Jason Schreier asegura que no tardará años en llegar

Después de la brutal demostración de anoche pero no compartir fecha de lanzamiento, parece que las dudas se disipan

Tomb Raider: Legacy of Atlantis enamora con la coleccionista y su T-Rex que conecta con el original de 1996

Crystal Dynamics presenta una edición premium con steelbook, artbook, llavero, pin y una pieza central que rinde homenaje a una de las escenas más recordadas del Tomb Raider clásico

Phantom Blade Zero huye del atasco de septiembre y aplaza su lanzamiento al 29 de octubre

S-GAME justifica el retraso como decisión de pulido técnico, pero el contexto del calendario lo dice todo

God of War Laufey es oficial y confirma que el juego de Santa Monica no será una precuela sino un título principal

El nuevo proyecto protagonizado por Faye amplía el universo de God of War desde una perspectiva distinta y abre la puerta a historias alejadas de Kratos

Vuelve el terror, vuelven las decisiones: Until Dawn 2 se anuncia por sorpresa y llegará mucho antes de lo esperado

PlayStation ha dado la sorpresa con una de las confirmaciones más ilusionantes que podía pedir su catálogo

Es oficial que el nuevo Silent Hill: Townfall saldrá el 24 de septiembre y deja claro que la cámara en primera persona fue un acierto

La nueva entrega de la franquicia de Konami usa la cámara en primera persona como punto central de inmersión