VKLiooon se convierte en la primera mujer en ganar un torneo mundial de Hearthstone
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VKLiooon se convierte en la primera mujer en ganar un torneo mundial de Hearthstone

La jugadora proveniente de China se ha convertido en la campeona de las Hearthstone Global Finals

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Recientemente, la escena profesional de Hearthstone se vio involucrada en una tensa situación por la suspensión de un jugador que se pronunció a favor de las protestas de Hong Kong -sobre la cual pueden ahondar en profundidad en nuestra última entrada al respecto-. Sin embargo, en el marco de la BlizzCon, las polémicas se dejaron de lado para cumplir con las responsabilidades de las Hearthstone Global Finals, torneo en el que participarían los mejores jugadores de todo el mundo. Y, de manera histórica, quien se adjudicó el primer lugar ha logrado un hito.

En tal sentido, VKLiooon, de nombre real Xiaomeng Li, se ha convertido en la primera jugadora femenina en ganar una competición mundial del videojuego de Blizzard. Tras vencer 3-0 a Brian "bloodyface" Eason, la campeona proveniente de China se alzó como campeona global de Hearthstone, incluyendo un respectivo galardón de $200.000 por su hazaña. Por otra parte, en su discurso de celebración, declaró: "Si crees en ti mismo, deberías olvidarte de tu género e ir a por ello. Esta es la mejor forma de responderle a aquellos que dudaron de mí solo porque soy una chica. Demuestra que las chicas pueden ser fuertes jugadoras competitivas, al igual que los chicos".

Incluso, Li ya había hecho historia al convertirse en la primera mujer en acceder a la final mundial, por lo que su logro resulta aún más sobresaliente. Sin lugar a dudas, un suceso realmente destacable en el marco de todas las controversias que han abrazado al videojuego en las últimas semanas y que, esperamos, tal y como expresó VKLiooon, sea un punto de inflexión para que más mujeres se sientan instadas a formar parte de los eSports.

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Hearthstone

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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