Hace unos meses que saltaba la noticia de la fusión entre Warner Bros. con Discovery para crear un gigante que aglutinara toda la infraestructura de ambas compañías. Sin embargo, el mundo de los videojuegos se veía sacudido puesto que todo apuntaba a que Warner Bros. Games y sus estudios de desarrollo quedarían partidos a la mitad, yéndose la mitad con el nuevo grupo y permaneciendo otros con ATT. Pero ahora surgen detalles que apuntan a que la situación podría no ser demasiado problemática.
Ha sido la reciente venta del estudio móvil Playdemic (creadores de Golf Clash) a EA la que nos ha dejado con más detalles de los planes de Warner Bros. A través de una nota de prensa en la que se hace pública la adquisición de Playdemic por parte de EA (vía Stephen Totilo en Twitter), WarnerMedia-Discovery explica que su intención es la de mantener sus principales equipos de desarrollo (como Netherrealm o Rocksteady) y franquicias (Mortal Kombat, Injustice y más) unidas dentro de WarnerMedia-Discovery.
Así, los planes de este nuevo conglomerado para su sección de videojuegos sería la de vender y deshacerse de los estudios y marcas menos conocidas como Playdemic (aunque no por ello menos exitosas, he de remarcar) y quedarse con los grandes nombres para desarrollar videojuegos como los exitosos Batman, Mortal Kombat o el esperado Hogwarts Legacy. De esta manera, el impacto sobre Warner Bros. Games sería mínimo.
Por ahora, sin embargo, no se han detallado más movimientos y habrá que esperar. Pero teniendo esto en cuenta lo más probable es que los planes para videojuegos como Hogwarts Legacy o Batman: Gotham Knights no cambien en absoluto. Aún así, habrá que estar atentos para ver si desde Warner Bros. Games dan más detalles al respecto.
CONTENIDO RELACIONADO
Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos comparte su preocupación.
Mateusz Tomaszkiewicz nos cuenta qué es lo que diferencia al desarrollo de The Blood of Dawnwalker respecto a The Witcher 3.
Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos habla de su paso por CD Projekt RED.
Hemos hablado con Mateusz Tomaszkiewicz para que nos explique cómo funciona el sistema de tiempo en The Blood of Dawnwalker.
Tras trabajar en The Witcher 3, Mateusz Tomaszkiewicz jugará a su nuevo DLC sin haber participado en su desarrollo.
Varios empleados del estudio de Xbox aseguran que la situación sería peor de lo esperado
Tras la oleada masiva de despidos por parte de Xbox, muchos usuarios están boicoteando Game Pass al desuscribirse
Seis días desde el anuncio del fin de los discos para PlayStation, la compañía se enfrenta a una realidad desoladora.
Acorde al rumor, ninguna de las desarrolladoras y editoras externas eran conocedoras de la decisión
Decenas de trabajadores de Zenimax Online aseguran haber perdido su empleo tras la última ola de despidos
Un reciente reporte indica que id Software y MachineGames se han visto afectadas también por la última ola de despidos de Microsoft, pero la compañía quiere exprimir el estudio al máximo
Los bruscos cambios que está sufriendo Xbox podrían dar pie a un escenario poco favorable para la compañía