Warzone 2.0 al parecer se ha quedado sin dos de sus características principales, sobre todo una de ellas, que era bastante guay (y en ocasiones divertida 😂). Pero antes de comentarte lo que ha sucedido, quiero que sepas que ya se conoce la fecha del próximo evento de puntos dobles para Modern Warfare y Warzone 2.0, te recomiendo que le eches un ojo. 👀
Cabe recalcar que esto únicamente ha sido desactivado en el modo clasificatorio, si quieres seguir usando estas funciones (siempre de manera correcta y sin molestar a nadie) puedes hacerlo en el Warzone 2.0 normal.
Pues hace apenas unas horas, el estudio Raven Software ha publicado en su cuenta oficial de Twitter que ha desactivado las funciones de:
Esto tiene algunas consecuencias, ahora los jugadores no podrán comunicarse con ninguno de sus compañeros de equipo y tampoco con los enemigos, por eso he dicho anteriormente que esto era bastante gracioso, ya que según te acercabas a un enemigo, podías escucharlo hablar y en ocasiones era divertido.
Algunos fans han reaccionado de manera positiva ante esta noticia, ya que comentan que esto “aumentaba la toxicidad dentro del juego”
Como os dije, anunciaron que desactivaron estas dos funciones, pero el tema es que no han dado ninguna explicación sobre esta decisión. Los desarrolladores comentan que esta decisión se ha tomado tras una consideración adicional con Treyarch Studios. Tras esto, muchos seguidores del juego alabaron la decisión, aunque muchos otros no están para nada contentos, argumentando que Raven Software ha quitado un aspecto muy divertido el juego.
Depende de cómo lo mires, ya que sí es cierto que mucha gente abusaba de esta característica, permitiendo de esta manera poder acosar a algunos jugadores que estuviesen jugando de manera normal. Por otro lado, el chat de texto global era usado para ciertos comentarios tóxicos que podrían molestar a muchos usuarios.
Ya se ha demostrado que esta característica se usaba para abusar de los jugadores con mensajes ofensivos. 🤬
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