We Happy Few, el survival horror desarrollado por Compulsion Games que llamó la atención a la comunidad por su apartado artístico, está cada vez más cerca de ver terminado su desarrollo. Hace prácticamente un año que se encuentra en acceso anticipado tanto en PC como en Xbox One y aunque en un principio se iban a lanzar dos actualizaciones (una sobre Joy y la otra sobre un nuevo distrito) antes de liberar el producto final al mercado, finalmente solo se realizará una.
La compañía ha comunicado que su intención es lanzar solo la actualización relacionada con la característica droga Joy pero, más tarde de lo que tenían planeado para poder hacerla "más grande y mejor". Este parche se liberará, aproximadamente, a mediados del mes de agosto.
Han explicado el motivo por el cual han decidido aparcar el otro contenido hasta que se lance la versión final de We Happy Few: "el sistema Early Access es increíble pero se está haciendo muy complicado mantener un calendario de actualizaciones y poder cerrar la historia. La construcción Early Access está actualmente separada de la construcción de la historia; comparten una base de código, pero el contenido es ligeramente diferente".
Por el momento, la compañía sigue sin ofrecer una fecha estimada del lanzamiento, pero, al menos, nos han ido acercando los entresijos de la historia de We Happy Few.
CONTENIDO RELACIONADO
Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos comparte su preocupación.
Mateusz Tomaszkiewicz nos cuenta qué es lo que diferencia al desarrollo de The Blood of Dawnwalker respecto a The Witcher 3.
Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos habla de su paso por CD Projekt RED.
Hemos hablado con Mateusz Tomaszkiewicz para que nos explique cómo funciona el sistema de tiempo en The Blood of Dawnwalker.
Tras trabajar en The Witcher 3, Mateusz Tomaszkiewicz jugará a su nuevo DLC sin haber participado en su desarrollo.
Varios empleados del estudio de Xbox aseguran que la situación sería peor de lo esperado
Tras la oleada masiva de despidos por parte de Xbox, muchos usuarios están boicoteando Game Pass al desuscribirse
Seis días desde el anuncio del fin de los discos para PlayStation, la compañía se enfrenta a una realidad desoladora.
Acorde al rumor, ninguna de las desarrolladoras y editoras externas eran conocedoras de la decisión
Decenas de trabajadores de Zenimax Online aseguran haber perdido su empleo tras la última ola de despidos
Un reciente reporte indica que id Software y MachineGames se han visto afectadas también por la última ola de despidos de Microsoft, pero la compañía quiere exprimir el estudio al máximo
Los bruscos cambios que está sufriendo Xbox podrían dar pie a un escenario poco favorable para la compañía