We Happy Few, el survival horror desarrollado por Compulsion Games que llamó la atención a la comunidad por su apartado artístico, está cada vez más cerca de ver terminado su desarrollo. Hace prácticamente un año que se encuentra en acceso anticipado tanto en PC como en Xbox One y aunque en un principio se iban a lanzar dos actualizaciones (una sobre Joy y la otra sobre un nuevo distrito) antes de liberar el producto final al mercado, finalmente solo se realizará una.
La compañía ha comunicado que su intención es lanzar solo la actualización relacionada con la característica droga Joy pero, más tarde de lo que tenían planeado para poder hacerla "más grande y mejor". Este parche se liberará, aproximadamente, a mediados del mes de agosto.
Han explicado el motivo por el cual han decidido aparcar el otro contenido hasta que se lance la versión final de We Happy Few: "el sistema Early Access es increíble pero se está haciendo muy complicado mantener un calendario de actualizaciones y poder cerrar la historia. La construcción Early Access está actualmente separada de la construcción de la historia; comparten una base de código, pero el contenido es ligeramente diferente".
Por el momento, la compañía sigue sin ofrecer una fecha estimada del lanzamiento, pero, al menos, nos han ido acercando los entresijos de la historia de We Happy Few.
CONTENIDO RELACIONADO
El filtrador, uno de los más fiables del sector, cree que Square Enix mostrará la tercera y última entrega en el evento del 5 de junio
Las imágenes del juego mostradas en el State of Play despejan todo tipo de dudas sobre la calidad técnica del juego
Runescape: Dragonwilds confirma su vinculo al servicio de PlayStation
El principal encargado de la franquicia alimenta el futuro regreso del protagonista de la saga
The Lost Wild vuelve a captar la atención de la comunidad gracias a su apuesta por la supervivencia y el terror frente a los habituales juegos de acción con dinosaurios
Un enemigo mostrado durante unos segundos ha sido suficiente para desatar el debate entre los fans del universo Marvel
Querer evitar a GTA VI en el calendario ha generado un efecto dominó: los lanzamientos se aglutinan en septiembre.
Una nueva filtración asegura que la compañía ha realizado planes preliminares para desarrollar la esperada secuela, aunque todo dependería del éxito de Rayman Legends Retold
Lo nuevo de Remedy llega en un mes con mucha competencia por todos los lanzamientos fijados en fechas similares
Cory Barlog desvela en una entrevista interna del estudio que el equipo exploró hacer una precuela centrada en la vida de Faye antes de su muerte
Puede que Kratos no sea el foco en esta ocasión, pero aun así vamos a ver a dioses de la guerra de otras mitologías
A pesar de las ganas, Insomniac Games ha confirmado que Marvel's Wolverine no tendrá edición coleccionista.