Habiendo esperado ya un par de meses tras su fecha de lanzamiento, contaríamos ya con datos suficientes como para decir que, aunque los primeros pasos que dió WWE 2K20 en el mercado resultaron ser bastante accidentados, sus responsables están dedicando grandes esfuerzos a pulir su propuesta con el objetivo de hacer llegar el mejor producto posible a sus consumidores. Sin embargo, los baches que ha ido atravesando el título desde su puesta a la venta estarían lejos de terminar, dado que han vuelto a aparecer una serie de errores en el juego que impediría a los usuarios acceder a él.
De esto último se han hecho eco los compañeros del portal VGC con una información que apunta a que este fallo se habría extendido por todas las plataformas en las que el título se encuentra disponible, es decir, PC, PlayStation 4 y Xbox One. No obstante, parece que la comunidad ya ha encontrado una manera de solucionarlo a falta de que 2K lance una actualización oficial para solventar estas nuevas incidencias. Una solución que consiste, esencialmente, en modificar el reloj de nuestro dispositivo para que esta interprete que aún permanecemos dentro del ya finalizado año 2019.
Sea como sea y viendo el historial de trabajo que sus responsables han protagonizado en los últimos meses, no cabe duda de que es solo cuestión de tiempo que este error acabe siendo solucionado con una nueva actualización para que aquellos jugadores que posean el título puedan volver a jugarlo con total normalidad. Sin embargo y hasta el momento, parece que WWE 2K20 se niega ya no solo a poner el pie en el futuro, sino a no adentrarse en el año que hace honor a su mismo nombre. ''El mañana es hoy'' que dirían algunos, pero por lo visto aún no lo es para todos.
CONTENIDO RELACIONADO
Los trabajadores han convocado tres semanas de huelga y exigen que la matriz de París garantice que no habrá más despidos en los próximos cinco años
La derrota de Brasil frente a Noruega ha provocado que cientos de usuarios estén utilizando el perfil de Steam de Neymar para burlarse del resultado
Aproximadamente el 35% de las ventas de un juego first-party físico va destinado a costes de distribución, fabricación y tiendas
El juego habría acumulado retrasos y un presupuesto cada vez mayor, mientras Xbox explora fórmulas para garantizar el futuro del estudio francés
La cifra de personas que pierden su empleo en la compañía asciende a 1.600 y Asha Sharma confirma los principales afectados
Está haciendo que las redes se llenen de contenido sobre él y apunta al gran bombazo de lo que llevamos de año
La compañía confirma que la versión en formato físico incluirá el juego en disco y defiende el valor de este tipo de ediciones para los aficionados
El abogado analiza hasta qué punto una estrategia que limitara la venta de juegos digitales a la propia tienda de PlayStation podría entrar en conflicto con la normativa europea sobre competencia
El antiguo directivo de la compañía ha catalogado la decisión de Sony como "francamente dramática"
Se trata de una obra maestra de culto dentro del género de los juegos de mundo abierto
Un importante insider asegura que Microsoft está planeando grandes cambios para la franquicia del Jefe Maestro
Star Fox lidera las ventas físicas en su semana de lanzamiento, mientras EA Sports FC 26 aprovecha el impulso del Mundial y Tomodachi Life se acerca a las 100.000 copias en España.