En julio del año pasado, Xaviant sorprendió a ajenos y conocidos al anunciar The Culling 2, secuela del no tan popular pero disfrutable Battle Royale. Sin embargo, teniendo en cuenta que la obra original aún contaba con un sinfín de errores por corregir, la comunidad vio con muy malos ojos esta decisión y, rápidamente, la desarrolladora retiró la entrega, pidió disculpas por lo acontecido y, además, situó a la obra original como gratuita bajo el título de The Culling: Origins. No obstante, esta decisión tampoco ha desembarcado en buen puerto y, por lo tanto, la desarrolladora se verá en la obligación de cerrar los servidores del multijugador en mayo.
"Cuando publicamos la actualización Origins e hicimos que el juego fuese free-to-play, nuestras esperanzas eran que los ingresos generados por las compras in-game fuesen suficientes para mantener nuestro equipo y seguir con el desarrollo continuo pero, desafortunadamente, ese no fue el caso", escribió Josh Van Veld, director de operaciones, en la página del título. "Incluso con miles de usuarios activos por día, las ganancias sólo eran una fracción de lo que nuestro equipo de desarrollo requiere para continuar con sus operaciones diarias. Como resultado, nos hemos visto forzados a reducir el tamaño de nuestro equipo, lo que nos imposibilita el proveer soporte constante y actualizaciones que permitan que el juego crezca y prospere".
De esta manera, los servidores de The Culling se apagarán, específicamente, el 15 de mayo. Las modalidades off-line continuarán siendo jugables incluso después de llegada la fecha, mas todas las variantes que requieran de conexión a Internet y mecánicas afines se verán canceladas. Actualmente, su página de Steam sigue vigente y aún es posible comprar los añadidos que ofrece la compañía, mas estos serán removidos "tan pronto como sea posible".
Por otro lado, Van Veld comentó que buscarán encontrar un futuro a la franquicia al invitar a estudios a "explorar el potencial del juego" y, quizá, recaer en una posible adquisición para que su vida útil continúe. "Creemos que con los recursos adecuados y con conocimientos del mundo free-to-play, el grupo correcto puede hacer que grandes cosas sucedan", sentenció el directivo.
Para finalizar, desconocemos cómo se verá la compañía afectada a razón de este movimiento, pero estaremos atentos a sus próximos anuncios para descubrirlo.
CONTENIDO RELACIONADO
Cada vez son más los juegos que no volverán a verse en tiendas tras agotarse
La franquicia de Rockstar Games se encuentra muy ligada a la cultura norteamericana, pero han existido ciertas excepciones
Hasta 12 juegos están en la categoría definitiva del evento que tendrá lugar el próximo 20 de noviembre
Aunque nunca se ha confirmado su cancelación, hace casi 20 años que no sabemos nada de este juego
Prepárate mejor que nunca para la llegada de Resident Evil Requiem a principios de 2026
Mientras creaban uno de los juegos más influyentes, el cofundador de Rockstar temía desaparecer
Si un jugador con hacks arruina tu partida, la compañía te reintegra el botín sin discutir
Epic Games ha celebrado su colaboración con Disney a través de una serie de ítems especiales
The Outer Worlds 2 se lanzó en un estado decepcionante para dicha consola
Se trata de un proyecto que Avalanche estaba desarrollando desde el pasado año 2021
El auge de los juegos como servicio y los elementos multijugador dan miedo a los fans de Hogwarts Legacy
Se salía del característico realismo de la entrega y era una skin mucho más visible y 'espectacular' que el resto