El director de diseño de Call of Duty Black Ops 3 (David Vonderhaar) ha respondido a las preocupaciones de los fans en cuanto a la posibilidad de que las consolas de la anterior generación estén entorpeciendo el desarrollo de Xbox One, PlayStation 4 y PC.
Vonderhaar ha declarado que Treyarch está centrada únicamente en las versiones de la nueva generación. Ninguna de las características previstas con el lanzamiento del juego, han sido rechazadas debido al desarrollo de las versiones de la anterior generación.
Por otra parte, la decisión de ofrecer una versión jugable para PlayStation 3 y Xbox 360 ha venido directamente de Activision, donde el desarrollo ha sido puesto a disposición de otros estudios: Beenox y Mercenary Technology. Treyarch ha indicado que no dispone de ningún kit de desarrollo de las consolas de la anterior generación en el estudio.
Vonderhaar afirmo que la versión de PlayStation 3 y Xbox 360 no había sufrido retraso desde el anuncio inicial de Activision pero algunas de las características habían sido eliminadas / ajustadas para dichas versiones. Un ejemplo es la campaña cooperativa con un soporte máximo de 2 jugadores en las consolas de la anterior generación y un máximo de 4 jugadores en Xbox One, PlayStation 4 y PC.
Si comparamos este caso con Call of Duty Advanced Warfare, Sledgehammer Games se centro principalmente en las plataformas de la actual generación mientras que High Moon lo hizo con las consolas de la anterior generación, siendo iguales las características de ambas versiones en el lanzamiento. Posteriormente, el juego tuvo que recibir recortes en Xbox 360 y PlayStation 3 al insertar las armas Royalty debido a un espacio limitado de memoria RAM.
CONTENIDO RELACIONADO
¿Cumples con lo necesario? Estos son los requisitos mínimos y recomendados de Battlefield 6
La saga Assassin's Creed es el mayor sustento de Ubisoft con diferencia, la saga que sigue siendo rica a día de hoy en calidad y que mantiene la fama de la compañía francesa. Shadows, la última entrega, fue todo un éxito, pero el más vendido es Valhalla. Y efectivamente, la edición Deluxe es la que […]
El currículum de un diseñador del estudio coloca a la consola como plataforma objetivo
La quinta edición estuvo cargada de momentos históricos, y uno de ellos fue este
La historia de esfuerzo, constancia y superación que convirtió a Ibai en el verdadero campeón de la noche de todas Las Veladas
No fue un golpe, fue un tutorial de cómo apagar a alguien en 3 segundos
TheGrefg dejó claro una vez más que se trata de un fan absoluto de Dragon Ball
El streamer malagueño lanzó un inesperado desafío que podría marcar el inicio de La Velada del Año 6
De La Rose protagonizó junto al creador de contenido vasco un momento incómodo que representó a muchos hombres
La Velada del Año 5 nos dejó un momentazo en forma de KO que muchos no olvidarán en bastante tiempo
Con un pico de más de 9 millones de espectadores simultáneos, casi triplica el éxito de la cuarta edición de la Velada del Año
¿Lo esperabas o no? Para nosotros este ha sido el mejor combate de La Velada del Año 5 de Ibai.