Xbox Game Pass ha puesto esta inmensa cantidad de dinero en desarrolladoras indies
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Xbox Game Pass ha puesto esta inmensa cantidad de dinero en desarrolladoras indies

Esto, lógicamente, ha permitido el desarrollo de muchos títulos independientes muy populares

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Yo ya lo he dicho muchas veces, y es que, para mí, Xbox Game Pass es el mejor servicio de suscripción de la industria de los videojuegos. Ha sido el culpable de que me haya querido comprar una Xbox Series S, siendo la primera Xbox de mi vida y he quedado maravillado con todos los juegos que incluye, siendo muchos auténticas obras maestras. Y también hay muchos joyas indies que no deberían pasar desapercibida.

De hecho, es uno de los aspectos más llamativos de Xbox Game Pass. Solo hay que ver títulos como Dead Cells, Hollow Knight o el más reciente Tunic, que es maravilloso. Pues bien, todo eso forma parte de la iniciativa ID@Xbox, la cual sirve para apoyar económicamente a muchos desarrolladores independientes.

Los pagos de Xbox Game Pass a los indies

Ha sido a través de este post que Xbox ha hecho público una serie de datos relacionados con la mencionada iniciativa ahora que ha cumplido 9 años.

  • Ahí, el general manager de contenido de ese programa, Chris Carla, ha realizado varias declaraciones interesantes ✅
  • Dice que en estos 9 años, los desarrolladores independientes han ganado 2,5 mil millones de dólares en royalties ❗️
  • Y, además los ingresos totales generados por los socios de ID@Xbox casi se duplicaron en los últimos tres años ✌🏼
  • También asegura haber pagado cientos de millones de dólares para obtener licencias de juegos ✅

Está claro que apoyan muchísimo al mercado independiente, pero eso es positivo porque da lugar a que los desarrolladores puedan crear juegos incluso más ambiciosos.

Redactado por:

Responsable de videojuegos. Jugador enamorado de Persona, Zelda, Super Mario y juegos gachas, pero también me veréis escribiendo sobre PS Plus, ofertas y muchos más juegos.

CONTENIDO RELACIONADO

La demo de Denshattack! me ha volado la cabeza y todavía no entiendo cómo un juego de trenes puede ser tan adictivo

Este juego mezcla la estética de Jet Set Radio con mecánicas de Tony Hawk pero sobre raíles y el resultado es una de las propuestas más frescas y pulidas

No será God of War, pero esto es todo lo que se sabe sobre el próximo juego de Santa Monica Studio

La comunidad de jugadores está ansiosa por futuros proyectos tras el anuncio de la vuelta de God of War

¿Con ganas de Resident Evil: Requiem? Estos son los trofeos que tienes que conseguir para lograr el 100%

La nueva entrega de la franquicia saldrá a la venta la próxima semana y el hype está por las nubes

Ni The Witcher 3 ni Skyrim: Crimson Desert será como el juego más clave de Nintendo en los últimos 10 años

El formato de mundo abierto de Crimson Desert apunta a parecerse bastante a una de las sagas más importantes de la gran N

Teamfight Tactics recibe el parche 16.5: grandes buffs, cambios clave y mejoras para el cliente de TFT

Todos los buffs y nerfs que llegan con un parche clave para el equilibrio del juego de Riot

No habrá Starfield 2.0 pese a los rumores: Todd Howard echa por tierra el hype de los fans

Sí que ha confirmado que habrá una actualización importante, pero ha rebajado las expectativas que había entre la comunidad

Si os decepcionó God of War: Sons of Sparta, no os preocupéis; Santa Monica anunciará su próximo juego en verano

Lo ha confirmado el propio Christopher Judge, actor que da voz a Kratos en la saga nórdica

'Me siento culpable': Todd Howard se arrepiente de anunciar The Elder Scrolls VI demasiado pronto

El director de Bethesda Game Studios se sincera con respecto al movimiento más polémico en años relacionado con la saga The Elder Scrolls

Un padre prueba Red Dead Redemption 2 por primera vez y su reacción lo dice todo: 'No sabía que los videojuegos eran así'

La naturalidad de su reacción mientras descubría el mundo abierto de Red Dead Redemption 2 ha conquistado a miles de personas en redes sociales

Cat-Astrophy tiene demo en Steam y la historia de su creador español de 18 años merece que lo pruebes

Aarón lleva años desarrollando en solitario este roguelite de acción espacial protagonizado por su propio gato y el resultado tiene mucho más encanto del que esperábamos

No esperes un gran salto gráfico: The Elder Scrolls VI usará el mismo motor que Starfield (pero con mejoras)

Todd Howard, director de Bethesda Game Studios, confirma uno de los detalles clave de la nueva entrega de la saga