Xbox Game Studios está interesada en revivir franquicias clásicas
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Xbox Game Studios está interesada en revivir franquicias clásicas

Desde la compañía no descartan esta posibilidad

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Los videojuegos son un medio paradójico en cuanto a lo que le demandamos desde la posición de consumidores: queremos que los títulos cuenten cada vez con mejores gráficos y con fórmulas jugables más rompedoras pero, al mismo tiempo, también deseamos sumergirnos en la nostalgia que nos proporciona el pasado. Es por ello que numerosas empresas están apostando por revivir franquicias clásicas con el lanzamiento de nuevas entregas pertenecientes a las mismas. Nintendo y Sony tienen grandes planes para las mismas y, precisamente, Microsoft también estaría interesada en unirse a la fiesta (vía GamingBolt).

La cosa es que Matt Booty, máximo responsable de Xbox Game Studios comentó en una reciente entrevista que la posibilidad de revivir franquicias clásicas es una que siempre tienen en cuenta siempre y cuando se encarguen de ellas los equipos adecuados. Así, ¿cuál es el requisito que deben tener estos estudios para que Booty dé el visto bueno a este tipo de desarrollos?. El ejecutivo comenta que es necesario que estos equipos cuenten con la pasión suficiente como para plasmar con calidad su propia visión sobre las obras originales. De tal manera que, al mismo tiempo que consigan mantener su esencia, logren introducir algo innovador en su fórmula.

Xbox Game Studios 2

Xbox Game Studios podría anunciar la compra de nuevos estudios first-party en la Gamescom

Desde hace un par de años, el gigante Microsoft ha estado invirtiendo de una manera concienzuda en la expansión de su plantel de estudios “First-Party“, con la intención de enriquecer notablemente la oferta presente en su ecosistema Xbox. Desde el aumento de la plantilla de...

''Estos son el tipo de escenario que creo que encajaría mejor para este tipo de proyectos que aquellos en los que predomina el frío pensamiento de: ah... nadie ha trabajado en esta saga durante mucho tiempo, podríamos intentarlo con ella a ver qué pasa'', comentaba Booty en relación a esa pasión comentada anteriormente.

Lo que sí está claro es que Microsoft ha ido dando pequeños pasos hacia delante en relación a la idea de convertirse en una compañía más amigable con los usuarios. Ya sea atendiendo a este tipo de demandas, creando servicios que aumenten sus posibilidades a la hora de jugar o, por qué no decirlo, reconociendo algunos de los errores que cometieron en el pasado.

Redactado por:

Crecí rodeado de naturaleza y campos de trigo, pero con la cabeza llena de historias sobre dragones y planetas lejanos. Después me hice psicólogo para poder fascinarme con las historias de los demás.

CONTENIDO RELACIONADO

La cosplayer que deslumbra a los fans de Clair Obscur: Expedition 33 representando a Maelle

Se ha vestido con el representativo traje de Maelle de líneas negras y blancas y el lazo rojo en el cuello

Clair Obscure: Expedition 33 fracasa en los Steam Awards mientras que Silksong es coronado por la comunidad

Los premios de la comunidad de Steam coronan a Silksong y dejan fuera al RPG más premiado de 2025

GTA VI Online no estaría disponible el primer día y la versión de PC tendrá que esperar hasta 2027

Rockstar repetiría la estrategia de lanzamiento escalonado de GTA V para maximizar las ventas según un insider

Los creadores de Clair Obscur: Expedition 33 admiten tener cierta presión de cara a su próximo juego

Tras el éxito de su obra, seguirán haciendo nuevos títulos, pero son conscientes de las altas expectativas de sus fans

Se filtra el precio de GTA VI y las ediciones coleccionista de Rockstar, prepara la cartera

Un conocido insider confirma el lanzamiento en 2026 con un precio base de más elevado de lo habitual

El capítulo secreto de Resident Evil 4 Remake que fue borrado del juego… y tenía a Ashley como protagonista

Un contenido eliminado que mostraba a Ashley sola, indefensa y atrapada antes de la llegada de Leon

El 'lo que pudo ser y no fue' más grande de los videojuegos cerrará sus servidores en una semana

El 12 de enero ya no habrá forma de jugar a este título que fue tan mediático en su momento

Este juegazo de 2023 se puede jugar en español gracias a un mod… y ahora está tirado de precio

Una oferta irresistible y un mod que hace que merezca mucho más la pena que antes

Lo que quiere lograr Bethesda con Fallout 5 no es imposible: ya existe un juego que dura casi 700 horas

La ambición con Fallout 5 es tremenda, pero este juego ya nos ofreció una duración similar (aunque a su manera)

Es lo más sorprendente que vas a ver en Expedition 33: una batalla que abre una nueva etapa para el juego

Gracias a la última actualización de Expedition 33 hemos podido ver esta increíble batalla de 8 horas.

Ghost of Yōtei no se ha anunciado en PC aunque una página fraudulenta de Steam haya creado la confusión

Era de esperar el que la secuela de Sucker Punch anunciara tarde o temprano este nuevo lanzamiento